Viper - 冥界亚龙,天灾军团落日酒馆的3排2个英雄,深受广大dota爱好者喜爱。他强大的重要原因之一在于他的法球攻击:
毒性攻击 (Poison Attack)
冷却时间:4/3/0/0秒
魔法消耗:20点
第一级 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。
第二级 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。
第三级 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。
第四级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。
考虑到viper5级的时候此技能可以升级到3级,0cooldown,所以对面英雄一个走位不小心就容易被追杀至死,如果升到6级配合大招的减速更是跑都跑不掉的。
法球游走的操作不具体提了,着重说说使用手动法球的时候是否感觉能打到的距离比直接普通攻击或者法球开成自动要远?远多少?
viper使用手动法球比自动攻击要远是很好测试出来的,例如你先操作viper手动C远处某个位置不动的敌人,它会走到适当的位置然后吐口水(英雄介绍里说的他的唾液腺分泌出刺人的毒素),然后再右键到那个敌人身上,注意,viper会前进一小步然后开始攻击。这说明viper的手动法球对静止的敌人射程比普通攻击稍远。事实上,viper普通攻击射程575,手动法球射程(也就是Poison Attack这个魔法的施法距离)是600。
补充感想:在魔兽对战中NE的月女祭司,中立的黑暗游侠等英雄也有类似的情况。例如POM的火箭和DR的黑暗箭,一级射程600,二三级700,在二三级使用手动可以比普通攻击更远,不过一般没见人这么做。
dota中其他有手动法球的英雄的攻击射程和法球射程是一致的。例如沉默、黑暗游侠、骨弓、死灵龙是600,毁灭450,小鹿550。
一个重要的地方在于手动法球实际是属于施法而不是攻击。施法是不会吸引对方小兵和塔的仇恨的。并且施法的另一个好处在于它的射程缓冲(range buffer)普通是300是比攻击的射程缓冲一般是250要多。当一个英雄开始攻击/施法到出手瞬间这段时间,如果目标距离远于攻击/施法射程加上攻击/施法射程缓冲,那么这次攻击或施法会被取消。手动法球有更远的射程缓冲,所以在使用手动法球追击逃走的敌人的时候, 会比普通攻击更可能发射出去,这个区别在敌人移动速度相当高的时候很明显。
那么回到前面的问题,当viper控线骚扰磨血的时候,使用手动法球比普通攻击远25,追杀时应该是最多远75。如果有更具体的数据请指正。