三国英雄志里所有英雄初始移动速度为300。300是什么概念呢?
比如黄忠的射程是600,300的移动速度就是说你1秒钟能跑黄忠射程的一半。而所有鞋子增加的移动速度都是60。
而无论装备还是技能所说的
加*%的移动速度都是附加在任务基本移动速度上的。这里还要解释一下,
基本移动速度=基础移动速度+装备和技能所赋予的具体移动速度(比如JW的技能,鞋子的50)。
比如说,马超穿鞋4级R后,移动速度就= (300+50)*(1+32%)=
462,DW穿鞋的速度就=(300+50)*(1+24%)=
434。而曹洪技能所附加的百分比是和DW一样的,所以2者速度相同的。
三国英雄志里所有单位的最大移动速度应该为
522,这个是极限了(目测应该是522,因为一般都设定为522,除非特意修改)。那么2级孙子加在马超身上呢?
(300+50)*(1+32%+60%)=
672。
672是马超的
理论移动速度,但是实际只有
522的速度。那作者为什么要设计一个60%的孙子呢?是这样的。所有技能装备所增加的速度全部都是实际存在的,但是最多只能释放522的功率出来。举个例子,马超在2级孙子状态下移动速度为522,中了一个
减速为50%的技能后他的移动速度就是(350)*(1+32%+60%-50%)=
497,也就是说它的减速是从英雄的理论移动速度上减下来的,而不是实际移动速度减少的。
如果是从实际速度减少的那么马超的移动速度就是522-(350*50%)=347,但我们能观测到马超实际上远不止这个速度。所以呢,2级孙子貌似用处不大,但的确能增加被减速后的逃生机会。
就仿佛DOTA里有的技能不会说加速多少,而只会说加速到极限。这时往往加速百分比是很大的,不可能让减速的效果大于加速的效果,所以此等技能你无论
怎么减速它依然是522的功率输出。
而有一些单位的极限移动速度会例外,比如DOTA里白虎的月神箭,速度已经远远超过了522,而月神之箭又是一个傀儡单位技能。这其实就是作者使用了相关函数强制该单位一定
时间向某个地点瞬移一段距离,不过瞬移的距离很短而且频率很快,所以就感觉其是在移动一样。当然我只是举例。至于月神之箭具体是不是用类似瞬移的方法我就不清楚了。
就说这么多。
这几天电脑坏了,可能不怎么上
论坛了。
[ 此帖被梦幻火影在2010-11-29 22:46重新编辑 ]