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主题 : 详解一些移动速度方面的知识
paykey 离线
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楼主  发表于: 2010-09-07   
来源于 机理讨论 分类

详解一些移动速度方面的知识

管理提醒: 本帖被 rayray. 执行锁定操作(2010-12-08)
三国英雄志里所有英雄初始移动速度为300。300是什么概念呢?
比如黄忠的射程是600,300的移动速度就是说你1秒钟能跑黄忠射程的一半。而所有鞋子增加的移动速度都是60。

而无论装备还是技能所说的加*%的移动速度都是附加在任务基本移动速度上的。这里还要解释一下,基本移动速度=基础移动速度+装备和技能所赋予的具体移动速度(比如JW的技能,鞋子的50)
比如说,马超穿鞋4级R后,移动速度就=  (300+50)*(1+32%)=462,DW穿鞋的速度就=(300+50)*(1+24%)=434。而曹洪技能所附加的百分比是和DW一样的,所以2者速度相同的。
三国英雄志里所有单位的最大移动速度应该为522,这个是极限了(目测应该是522,因为一般都设定为522,除非特意修改)。那么2级孙子加在马超身上呢?
(300+50)*(1+32%+60%)=672672是马超的理论移动速度,但是实际只有522的速度。那作者为什么要设计一个60%的孙子呢?是这样的。所有技能装备所增加的速度全部都是实际存在的,但是最多只能释放522的功率出来。举个例子,马超在2级孙子状态下移动速度为522,中了一个减速为50%的技能后他的移动速度就是(350)*(1+32%+60%-50%)=497,也就是说它的减速是从英雄的理论移动速度上减下来的,而不是实际移动速度减少的。如果是从实际速度减少的那么马超的移动速度就是522-(350*50%)=347,但我们能观测到马超实际上远不止这个速度。所以呢,2级孙子貌似用处不大,但的确能增加被减速后的逃生机会。
就仿佛DOTA里有的技能不会说加速多少,而只会说加速到极限。这时往往加速百分比是很大的,不可能让减速的效果大于加速的效果,所以此等技能你无论怎么减速它依然是522的功率输出。
而有一些单位的极限移动速度会例外,比如DOTA里白虎的月神箭,速度已经远远超过了522,而月神之箭又是一个傀儡单位技能。这其实就是作者使用了相关函数强制该单位一定时间向某个地点瞬移一段距离,不过瞬移的距离很短而且频率很快,所以就感觉其是在移动一样。当然我只是举例。至于月神之箭具体是不是用类似瞬移的方法我就不清楚了。


就说这么多。
这几天电脑坏了,可能不怎么上论坛了。
[ 此帖被梦幻火影在2010-11-29 22:46重新编辑 ]
shadow84 离线
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沙发  发表于: 2010-09-07   
我承认签名图更吸引我。
第一个档次,忍别人不能忍的。
第二个档次,做别人不能做的。
第三个档次,想别人不能想的。
aurora 离线
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板凳  发表于: 2010-09-07   
早就看过了
lz复制没有完全
paykey 离线
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地板  发表于: 2010-09-07   
回 2楼(aurora) 的帖子
这是我写的帖子……我在sanguo2首发的……不可能是我抄的……
sunsimin 离线
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4楼  发表于: 2010-09-07   
不错不错、值得看看
paykey 离线
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5楼  发表于: 2010-09-07   
而且这些字完全是我自己码的。你说我复制?你搞笑?你把原文给我找出来
moshushi 离线
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6楼  发表于: 2010-09-07   
这个帖子好 我从来没想到这么算 攻击距离和移动速度算的方法 聪明的LZ
话说当年幼儿园打架被关进厨房,找到盘花生吃的很开心,吃到一半就被放出来了,由于还想吃回去又打了一架!
xc353818445 离线
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7楼  发表于: 2010-09-07   
能知道这些就不错了,真三里关于的速度变态,而且是力量型英雄