首先先说,神器什么的,并不都影响局势发展。大吸血是很犀利,不过玩多少局才能碰到一次有人出。
以下几个,是我认为真正改变信长发展,或者说是使信长和其他如dota类游戏变的不同的关键道具。
1 电卷
还有比这性价比更高的补刀道具么?前期抓人和补刀两不误,使得信长比dota之类的更早进入杀人期。刚出门的lc+as人手一个电卷就可以秒全场了,夸张么?犀利么?
2 戒指
我一直在犹豫这个和电卷哪个靠前。在dota当中独霸一方的跳刀在信长中人手一个……抓人、突袭、逃跑、躲技能还加200蓝……戒指的高性价比,让信长的机动性更强,出手要更快!整个游戏的节奏为之改变。
3 忍者
我没玩过真三,玩过几次dota,好像都不存在这种既可以当眼,又可以爆本的“雇佣兵”。新版本的ks出现之后,双卷+忍者+ks的速爆本,让多少局势在最后一刻改变?忍者的出现,让局势落后的一方,在最后还保留希望。
4 魔免
如果没有廉价的魔免,信长将失去所有魅力。其他的dota类游戏,由于抓人群p的数目远小于信长,所以没有魔免也无伤大雅。但想想看,信长这么多的高法伤,这么快的节奏,没有魔免……你懂的。
以上就是改变信长的四大道具。电卷让信长快速进入抓人期。戒指让抓人的速度更快,出手也要求更高。忍者让全场到最后都保留悬念。魔免维系了整个游戏的平衡。
这才是真正的信长四大神器