对比双方为“信长野望”和RPG对战图最的元祖,也是最平衡的地图“DOTA”。
先来看信长经典法伤道具“落石”价格2950,范围伤害450。杀人刷兵之必
DOTA里 为XX法杖,价格2850,只有单体伤害400。
基本一样的价格,但一比就知道哪个更好,更强
再来看防具,信长里足具 10防 2000元
DOTA里板甲 10防 1400元
完全一模一样的属性,信长里要贵上600之多。
最后看抗魔道具,信长中抗魔杖,30%抗魔,3000元,30智力10攻
DOTA中挑战头布,30%抗魔,2050元,8回血
基本一样的属性,DOTA中便宜了近1000元,而且DOTA是一步步合成的,没有真空期,每个配件都有它的作用。信长里只有储钱买。至于30智力,有谁出抗是为了加智力的?
但信长中英雄血量大大高于DOTA,所以抗魔道具部分稍做加强既可。
由此可见,纯加防的道具和抗魔价格应该降至7折左右才比较平衡。比如锁子甲,XX甲,XX兜之类。
而混合了其它功能的甲,比如7000甲,则纯防部分降价。7000甲10防,刚好和足具持平,应该降600。6400的价格很合适。
抗魔杖增加一个主动技能比较合适。
地藏王20防,35%抗魔,应该降价500元左右,并且自带的主动技能应该加强
在如今法伤,秒人横行,新人难以加入的情况下。平衡了攻防双方的道具,在不失信长特色的同时也更有利于信长的发展性和平衡性。
800的魔抗可以去掉或者提价到1400(我一直认为这东西有问题800的钱就相当于人家小岛的一个技能)。
去看了下*****最流行的信长17.4S版。
果然防具方面早已经做出大修。而且基本和我说的差不多。800的魔抗虽然价格没变,但CD上升到了80秒
神甲:价格7000降到6500,并且增加了物理减伤20%,法术减伤15%,可叠加。去掉10%的物理闪避
回血帽:价格2850降到2500,回血从10上降到12
抗魔杖:价格依然是3000,不过加入了主动技能来增加性价比。
除去被删掉的防具,还存在"所有的防具"基本就像我说的那样要不减价,要不加能力。或者同时减价和加能力。
而大部分的书和刀具要要不能力降低,要不价格上升。