不知道大家玩DOTA 的理念是什么 ?
或许DOTA 杀人很有快感.
但是想游戏赢 要么完全优势把对面逼退要么,就是对面老家爆.
所以说到底了 DOTA 始终是在攻守建筑上的,杀人只是能更好的推塔拿对面建筑 。
本人今天玩了一局感悟良多.
我们家基本GANK 本人老虎 , 19 分钟暗灭假腿, 杀人超神 . 当然我们家阵容是 蓝胖子 血魔 尸王 火女 和我 老虎 。
对面 TB 月7 熊猫 骷髅王 受折磨的灵魂
我们阵容看似 GANK 非常强势 。 可是由于我们的骄傲总是在杀人不推塔想着慢慢玩。都想神装 !
让对面月7 和 TB 起来了 。 一个团战我们死了 3 个人 , 我也是其中 。
对面就趁势一鼓作气拿我们上下 2塔 。当我们复活的时候 ,
那 2 个人也死了 变成 3V5 我已经知道这个挡不住了 !
我们输了 !
我意识到自己和队友是如此的2B , 总是不推 !
所以告诫所有DOTA玩家喔 !!!
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