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主题 : 668版本的几个不成功的设置
631101293 离线
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楼主  发表于: 2010-09-26   
来源于 广义讨论 分类

668版本的几个不成功的设置



                                                                                                                                                                                    
668可以说是近期改动最大的一个版本,但是其中有几个地方是违背了DOTA历史的风格的。

1 新英雄技能过于复杂。

复杂到什么地步,就是好几个英雄的技能伤害都是各种浮动各种无法说清,例如豺狼人的3技能,萨尔的大招伤害。都是写的不清不楚,小白是无法一下子算出,甚至搞明白的。这种英雄非常不适合小白和刚回归的老玩家(有人说一段时间没打了,发现新英雄完全研究不透)

2 奶装越来越强,法系输出越来越少。 宙斯,火女,TS等老牌法师全都不见了,取而代之的都是有一定治疗续航能力的,NEC,骨法(大招)。其实高端比赛已经偏向于防守了,但如果IF也继续纵容防守的话,比赛只会越来越单调和难看

3 新英雄的针对性过强。萨尔对于近战的克制,豺狼对于近战的克制都极为明显,在本来近战就悲剧的版本里面,加速了这个悲剧的诞生

4 无损金钱的设置还是不够有效,一个大系统,做出了小效果,由之前大家设想的存钱罐的方式改成了纸币+硬币的模式,显得不够明显,反而让很多玩家搞不清这个设置的实际效果。
sad_love_me_ 离线
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沙发  发表于: 2010-09-26   

我也 赞同
   越来越 差了
  改的
小小
327705069 离线
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板凳  发表于: 2010-09-26   
只能说萝卜青菜吧.. 我觉得还行了
黑义 离线
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地板  发表于: 2010-09-26   
新英雄确实很可近战
gldyzhou 离线
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4楼  发表于: 2010-09-26   
小鸡冰甲 可以解决了吗
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5楼  发表于: 2010-09-26   
我觉得还可以。就是新出的几个英雄比较变态。
anancapo 离线
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6楼  发表于: 2010-09-26   
嗯。现在火女。TS基本没人选了。很废
韩泪轩 离线
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7楼  发表于: 2010-09-26   
额  我都不玩新英雄!
wanglichen24 离线
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8楼  发表于: 2010-09-26   
TS是越来越悲剧的英雄
moshushi 离线
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9楼  发表于: 2010-09-26   
我觉得不复杂啊
话说当年幼儿园打架被关进厨房,找到盘花生吃的很开心,吃到一半就被放出来了,由于还想吃回去又打了一架!
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