KOG
我光还是主KOG的吧, KOG只要打钱稳定, 意识够了, 打压制, 我想很难输吧, 主要是看GA是不是够强势。 如果GA很面, 那就说下面一个。
LS
LS的话就比较有意思了, 现在很流行LS我觉得其中的一个原因是, LS比KOG有更大的发挥空间, LS可以买机枪去拿15, 一般的遭遇战, 就是两边互不熟悉的, 都是可以拿到15的。
没准遇到死心眼的Y, 还可能杀次Y。 如果抢到15还把Y杀了, 中期没什么失误, 一般的对手就是20分钟的事吧。
有次我和搭档玩机枪, 拿到15, Y剩一点血回去了。 后来就是无限杀, 对面的绝对不菜(因为后来又被人家给虐回去了 - -), 杀的ES出不了C, Y出不了奶。
不是他们不够小心萎缩, 光打好了, 前期LS的冰箭, DK的尸体围杀, 是让你没法猥琐的。
再说黑。
因为我打11是打单边黑的, 所以对黑的理解程度更深一点。
ES
打钱是王道, 打钱涉及到太多东西了, 甚至说我可以从ES出的前几个B就可以判断出那个ES是个什么水平。
基本就是5.30--6分的奶, 对于出奶这个事我想说把, 如果你想带个Y, 那个Y问你能不能多少多少分出奶什么的, 你可以大致判断他为菜, 出奶并不是标准, ES经济稳定是标准。
下了高后(其实对面是LS还是有难度的下高), 下高不下高吧, 基本就是10多分的C, 下高的话Y刷钱比较快。
基本就是出C后去下40, 下了40买匕首, 这时候再慢的Y也该C了, 然后稍微看下光的水平如何, 稍微抓下, 如果能抓死的话就早买PL。 抓不死的话就下下30什么的。
当然你不能抓不死还被反杀, 如果你害怕就多换C, 骗骗技能什么的, 如果你强势, 和Y配合的好, 就直接杀, 控制住对面的技能伤害。上来看到有加分感到非常欣慰啊。
看到有人讲到KOG遇到强力的黑是被强下的悲剧
那么我昨晚正好打了一把, ES4分55出了牛, 来下高的时候GA还没出74。
这里有一个意识的问题, 预判ES会出T。 GA靠近上面的小塔, 我走下面的小塔, GA出导弹, 被Y变, Y过去出15书无敌试图杀GA, 我有1组复活1飓风, 过去吹起牛, 吹起ES。
这时候吹起的ES我是和他出的T是同步的, 也就是是说正好在他放T的一瞬间我把他吹了。
这时候SM把牛精华, Y插棒在我身上。(Y并没有开无敌, 因为他跟前走了一步想用15书围杀GA, 如果ES的T没拉出来, 他是不敢再双高眼下开的)
看起来很被动, 但我没有急于跑路, 我非常清楚这时候的牛级别很低, GA在我身边插蓝, 给我加血, 出导弹, 很快我出了两组树, 分别杀了TC和Y。
后面的就不累赘了, 这是我总结的KOG头疼的放高方法。
很多人说出KOG光双高必然被下, 也许我说的这个方法对你有帮助。
就算被黑下掉双高了, 我的KOG也会比GA先C, GA不C出MK, 这时候是个PK的点, 意识在, 配合好, 可以反杀来抓你的。
关于节奏
很多人问我节奏是怎样的, 那我说节奏就好像一首歌的拍子, 把你的对手带入到你的节拍中来。
效果就是你想P就P, 想拆就拆, 对手只能尴尬的应付。
P的时候装备要齐全, 抓的时候注意力要非常集中, 抓不是乱抓, 看到ES落地了随便过去下试试运气, 抓到就要抓的他们掉复活, 确保第二次三次抓的时候死人。
这样如果你的对手是一个攒钱, 攒复活, 攒装备的过程。 而你永远是装备齐全, 注意力集中, 抓拆抓拆的。 这就是你打出节奏了。
我只是试着描述下节奏的感觉, 其实很难说把, 因为实战是很难想文字性表述一样简单。