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主题 : 高延迟下的DOTA战术选择
fengjianjie 离线
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楼主  发表于: 2010-09-28   
来源于 攻略心得 分类

高延迟下的DOTA战术选择

管理提醒: 本帖被 175_wang825 执行锁定操作(2011-03-10)
高延迟下的DOTA战术选择~~~
当LGD在这次的MYM PD联赛中失利后,著名解说dzkkk发表了自己的观点。这次比赛众所周知,因为中国的网络问题导致中国战队的延迟都比较大,影响了发挥。那么是不是在高延迟的情况下我们的实力就要打很多折扣呢。dz提出了好多在高延迟下可以选择的打法。

  其实都是些很简单的想法,大家也可以进一步想想~我抛砖引玉啦

  至于这个比赛LGD应不应该参加,是技术差还是延迟大,是发挥不好还是网络因霸,是对手太虎还是网络条件苦,先放到一边去,不然导致对喷不和谐,我知道有不少人看不惯LGD,或者说没有任何原因就是要黑LGD,于是也导致一些LGD粉愤而对喷,对此我只呵呵不评价。(貌似呵呵已经算一种评价了= =|||)

  言归正传。

  高延迟,导致的是很多技术性的动作难以完成,同时一些指令,从发出到系统接受执行之间的时间加长。

  那么首先,在高延迟条件下,有些英雄是基本上不应该被选择的,这些英雄包括:操作性强的,要求手速快的,要求反应速度的,对走位要求高的,生存能力过差的。

  当然了,我们发现,DOTA中,几乎每个英雄,都有上述的众多特点至少之一,不过我们只能在这些里面尽可能挑那些操作要求低的。

  从这个角度讲,有些英雄是肯定没法用了,比如说:仙女龙,恶魔巫师,暗影萨满,骨法,风行者,月之女祭司,圣堂刺客,影魔,谜团等。(貌似好用的都悲剧了。。。)

  甚至还包括神牛,以及大量的近战。(延迟可能导致有的时候你想撤退,但是过了1秒钟,你才开始往后走。。。这时候已经被对方的技能打到了,如果是个近战,这种错误更容易发生,而远程的话,至少你一开始距离对方有一定距离。)

  排除了一些高延迟状态下不推荐使用的英雄,我们来看看,什么英雄适合高延迟。和刚才列举的特征相反,他们应该具备的素质是:有简便的逃生方式,技能释放的技巧性相对不强,技能哪怕晚半秒钟放出来也不会有天壤之别,不容易死的,简单地稍加保护就能够起到作用的英雄。

  我个人列举几个典型的:深渊领主,潮汐猎人,美杜莎,人马,不朽尸王,全能骑士,大树,炼金,末日,猴子,蜘蛛,幽鬼,术士,骷髅王等。

  这里面,有些是当今CW不太用的,比如深渊领主,术士,大树等,还有一些是很难pick道德,比如蜘蛛、末日、炼金等。不过我们还是有机会从这些英雄中,选出容错率高,在高延迟条件下依然可以有所作为,至少能够有强烈反抗的阵容配置。

  比如,深渊领主,美杜莎,术士,双头龙,全能骑士。这套阵容,只有MED比较有可能被ban,或者被对方抢。

  再比如,潮汐,双头龙,尸王,术士,幽鬼。这套阵容,在一些中端的CW中绝对见得到,相信职业队也能运用的不错。

  当然,这都是我随便想到的,至于这两个阵容有啥优缺点,不具体分析了,也没啥好喷的。

  总之我的想法是,要选一个这样的阵容:英雄容易用的,有防守能力的,憋到后面可以A地板的,要求的操作速度并不高的阵容。这样,才能把延迟的不利影响尽量降低。

  此外,如果一开始的战术思路,就确定以防守为主,那么拿到骨法、黑暗贤者、蓝猫一类的英雄,也是可以的,只要够猥琐,生存还是基本有保证的。操作性强的英雄并非是一个都不能有,而是要尽量以保守的打法来使用这些英雄,不要想着秀。

  另外分路方面,在高延迟的条件下,我觉得410或许是比较可行的。4人同路1人solo放空一路,或者3人同路1人solo1人打野。

  所有的人出门都多带些消耗品,这样对于变鸟的需求就不是很急了,也正因此,辅助出门可以两组假眼都买,上下河道各一个眼保护中路,另外一组眼在2-3分钟的时候插在野区关键路口(顺带还可以看到一些河道信息的位置),这样在6分钟的时候,这一组眼还有2-3分钟的时间,不会断眼。

  打法坚决防守,多人同路的边路,保一个carry或者中期团战英雄发育经济和等级,中路的人有眼的保护至少要吃到满满的经验。

  多人的一路,如果战术思维还是防守*****ank为主的话,理应不会崩盘。(我们看到的3v3崩盘,很多时候都是双方对敌人都有想法,拼了一波,1换2,从此一发不可收,果断崩盘,而如果你一开始就立足防守,对对方根本没有想法,只是想安稳度过对线期的话,那么应该不会出现太悲惨的崩盘,不过面对对方的强势组合,比如sven+wd+cm,要防止某一人被集火秒杀。这个在高延迟的时候也没啥办法。。。说你死你也就死了。。。)

  说完选人和分路,看看中期。一般来说,高延迟的时候,在中期一般会在人头数和塔数上落后,什么6比16的人头比分,1:5的塔数比分都是很可能出现的。

  中期以拖为主,如果对面集中推进,就4人拖,保护一个carry打钱(最好是MED或者dr,幽鬼之类的carry也是很有翻盘能力的),另一个带线相对安全的英雄(比如黑暗贤者,蓝猫)带着TP去空路牵制兵线。说到底,在这种境况下,最能拖的后期还是MED,C的强大消耗能力,大招的强大效果,都是防守中不可多得的(我日我日,6.69里能不能改成在ping超过150ms的时候MED的大招CD降低为35秒啊!!!)

  如果对方分路打钱,就集中5人推进,做好视野防止被跳刀类道具或者切入性的团控英雄偷袭,对面集合防守自己就撤退,回到上一段的叙述,无限循环,总是就是要磨。

  装备方面,先锋盾是神器,梅肯神器,笛子神器,黑皇神器。所以,在能够打出装备的情况下(如果实在是悲剧的连什么装备都打不出了,那也只能GG思密达了),优先选择这些装备,某些通常情况下第一大件会选择分身斧或者一些回蓝装的英雄,也应该优先选择这些团队辅助装备。跳刀什么的装备,去他妈的,哥延迟大着呢,烦躁。

  退一万步,延迟让你的操作无从体现。这些很强的职业战队,比如LGD,Nv.cn,其选手普遍都以精湛的操作闻名,但是延迟使得他们的操作无从发挥,因而在对线、小规模交战的过程中处于劣势。

  这种情况下,最简单的道理是,放平心态,不要把自己当成强队,就把自己当成低端的业余战队,用最简单最傻的阵容和打法,这种战术选择不要求很高的操作技巧,更多依靠令行禁止的战术纪律。相信强大的中国职业战队,凭借着高超的战术素养,即便是用这些业余战队所喜闻乐见的阵容和战术,也能把这种简单战术展现的更精髓。

  打法稳一些,憋一些。阵容选择上,不要觉得选潮汐就无脑,放下架子别清高,其实潮汐团控效果好,还难秒,谁用谁知道。(押韵了,赞一个!)

  祝中国战队在之后的比赛中表现会更好。
关键词: dota
相遇,心绪如白云飘飘;拥有,心花如雨露纷纷;错过,心灵如流沙肆虐。回首,幽情如蓝静夜清。
_jiangcan 离线
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沙发  发表于: 2010-09-28   
分析的很透彻,但是延迟过高很容易影响情绪。
妳别墨迹 离线
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板凳  发表于: 2010-09-28   
我这高延迟老是掉线    真郁闷  
错过的年华 在北漠开出斑斓的紫薇花、却荒芜了 轮回的春夏......
000xxx 离线
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地板  发表于: 2010-09-28   
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dotazhishen 离线
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4楼  发表于: 2010-09-28   
不管咋说不延迟最好

andy6853 离线
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5楼  发表于: 2010-09-28   
延迟高的话  打了确实很不爽
DKNheaven 离线
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6楼  发表于: 2010-09-28   
延迟高就不玩了嘛,干吗对自己这么不好
HAKeira 离线
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7楼  发表于: 2010-09-28   
高延迟还能打dota,神不知鬼不觉就死了
zjhjq123123 离线
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8楼  发表于: 2010-09-28   
原来那事之后,还有各种研究
wuwuha110 离线
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9楼  发表于: 2010-09-28   
延迟高果断退了,简直就是折磨人
软件百宝箱http://www.tooleye.net
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