自从新英雄 萨尔诞生以后。
无论从形象 技能,和各项属性成长这个英雄都是很受欢迎的。
萨尔的那三个技能无一不是神技。
第一技能 雷霆之击 耗血 对线只神技。其中奥妙,各种之人是很体会的吧。
第二技能 恶念瞥视 这个技能有被称为BUG之嫌。直接然让对手回到4秒钟之前状态。这个技能是可以直接把刚TP下来的对手送回去的。唯一的遗憾是不能对自己队友使用。
第三技能
动能力场 预言者用动态能量建立一个球形的屏障,阻止敌人进入或离开。作用范围:300;施法距离:900
等级1:持续2.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法
等级2:持续3秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法
等级3:持续3.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法
等级4:持续4秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法
这个技能是DOTA之中最好的限制技能了,它可以同时困住很大范围之内的敌人,同时对自己的友军无效。
相比之下那个先知树人的 树根再生 那个捆人技能改成自取其辱算了。
静态风暴 (R)
预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。作用范围:375;施法距离:800
等级1:最大造成170/秒的伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:125点魔法
等级2:最大造成210/秒的伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:175点魔法
等级3:最大造成250/秒的伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:225点魔法
初始DPS较低,随后DPS会连续地变高
这个技能的伤害不错,主要可以沉默敌人,所以配合走不出去的E来说,基本对方没有反抗能力。
基本上就说这么多,萨尔这个英雄真的是太强了。