一、硬操作:
首先我诚心诚意的请大家闭上眼睛回忆一下你是如何玩魔兽的,或许你会觉得有些无聊,但是还是花费你一点宝贵的时间回想一下。先打开电脑,用鼠标点击Warcraft3的图标,然后进入游戏,选择CH3C的地图,如果是和朋友打还会聊上几句,然后在游戏里开始疯狂的点击鼠标键盘来完成游戏。这里面的关键在于你的身体和键盘、鼠标、屏幕的交流。没错!你与键盘、鼠标、屏幕之间的交流就是硬操作。
硬操作的训练:
硬操作的重要性这一点是毋庸置疑的,在此特地阐述只是为了将硬操作的重要性凸显出来,将其中心思想点明:即时、准确。你将其理解为快、准、狠也可以,但我觉得没必要对着电脑狠嘛……你完成游戏的所有过程都需要通过你和硬件之间的交流来输入以及输出的,想要完美的进行游戏。即时和准确是不可或缺的要素。所以训练硬操作是不可或缺的,也是极其重要的。因为此乃根本也。
硬操作的练习:
1、首先说点题外话,在电子竞技圈子里,通常用“弹钢琴的手”来形容那些操作很好的高手,不过小龙说实话,我玩魔兽3也有6年了,澄海3c也4年多了,去过的网吧也不在少数,大大小小的也去过几十家网吧了。真的没在上海的网吧看到哪个人的CH3C比我玩的好的,我是该高兴还是该无奈呢,难道上海的水平仅此而已么……好了扯远了。为什么叫做“弹钢琴的手”呢?聪明的朋友也应该知道了,由于在RTS(即时战略)游戏里经常需要高频率地打击键盘,看上去就和音乐学院里面的那些钢琴圣手如出一辙。所以保持手指的灵活度和力度是公认的优秀操作的评判标准之一。在游戏中无时无刻我们都需要对情况作出判断以及反应,这些反应全部通过我们的操作来表达,而快速、准确的反应可以更好呈现你的表达内容。
2、早在SC(星际争霸)的时代,就有人用文本文档来练习自己的操作,比如新建一个文本文档或者word,然后打出一连串的字母“1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a”并且不断重复着这个过程,当你打出的速度越来越快,并且从一开始的错误茫茫然的多,到后来的几乎准确无误,那么你在实战的时候就算你有8个英雄你也能迅速的控制第八个编队的英雄使用技能或者攻击乃至走位,这个操作流程所需要花费的时间也仅仅只是1点几秒的时间,经常玩solo(说通俗点就是造房子出兵的那种)的澄海3c玩家或许应该知道亡灵三连杀,就是DK、LH、CL的魔法组合技。当初我玩UD的时候就根据以前看到有人用这样的训练方式来锻炼自己死亡三连杀的出手速度(死亡三连杀:1C2N3E)。韩国很多职业选手比如:sweet,fov,gostoop,lucifer。他们都可以在一秒钟内完成这样的操作,这就是为什么叫做秒杀的原因了。当然我们澄海3c的玩家也可以这样,比如在1秒钟内完成用逃脱匕首跳到人群中并使用战争践踏之后大部队传送过来的操作,当然很大部分人是依靠改键才能这么迅速的使用技能还有道具。以前我不使用改键,完成这项连续性操作大概需要2秒钟的时间,而现在几乎能在一秒钟内完成,我称之为瞬晕。所以利用文本文档来练习你技能操作以及道具使用的连贯性是很重要的。这点在编队上也能起到很大的效果,比如你选择编队3并且要使用某英雄的某技能,就能在极快的时间内准确的反应出来。
3、空间记忆:
不论你是打字还是打魔兽还是打dota或ch3c,你都需要很熟悉键盘,尤其是打魔兽的时候,不管你玩什么地图,你都需要使用到大量的hotkey(热键),也就是我们口中的快捷键,而在游戏的时候人的情绪是较为紧张的,所以在紧张的操作中,你或许根本没有时间将头低下寻找键位,所以在脑中对键盘的位置有个空间记忆,瞬间实现盲打是是风重要的一节。真正的高手对自己的键盘非常的熟悉,这个熟悉并不是你打字的速度多么多么的快,而是能够在极短的时间内大脑做出反应后控制身体去使用那个hotkey来完成操作,有时候这种是瞬间的事情,比如BM疾风步骗DK的冰,躲闪TC的跳刀+战争践踏。这些都是需要快速的反应并且按下传送或者改建后的传送或者小键盘的数字来决定的。所以如果你可以将自己的手指瞬间移动到所需要的键位上,是非常重要的,虽然这个技巧比较朴实,但是非常实用,也就是我们所说的实而不华(湿而不滑……嗯嗯)。我相信你只要刻苦练习,让自己达到大家口中的巅峰神级的熟练度,就算局面再混乱,就算难度再高的操作,只要你“键人合一”!你就能无坚不摧!(*****合一……无贱不摧……)
4、提前跑位:
这里说到的提前跑位不是指游戏中你的英雄提前走到一个位置,而是指拥有提前量的操作。在古典吉他的演奏中,最基础的学习就是对手指的提前跑位训练,因为古典吉他对指法和速度的要求都十分高(为了举这个例子我还找了解了关于古典吉他训练方式的相关资料)。为了能让演奏者顺畅地进行表演,手指就要学会提前跑位,这样当需要的时候,就可以立刻进入演奏状态,在魔兽操作中这个理念也是可行的,比如:在中路的时候,你的英雄前方没有敌方英雄,却又几个黑暗势力的单位,你就可以提前将手中的沉默权杖举起来,在几个单位的周围转圈,对手不可能知道你会这样做,对手传送下来抓你的瞬间,由于你已经提前将沉默权杖逃出来,所以只要点一下就可以了。对手一般式反应不过来的。还有就是英雄倒下后瞬间传走,也就是利用手指的提前跑位和重生的CD时间,默数5秒,在4秒的时候你的手指已经移动到了该英雄的键位,比如:F1或数字编队1,有改建的朋友可以在起身的瞬间按传送,手速快的可以用鼠标点,对键盘空间感熟悉的可以用数字键来使用道具。这种操作理念可以避免你在很多手忙脚乱的时候忙中出错。
5、避免重复指令:
由于个人习惯、过度紧张等原因,很多玩家都会重复的使用某个hotkey,比如A、鼠标右键、编队等。以此来化解心中的不安或者来安抚那颗躁动的心。其实这样做并没有什么好处,当你进行一次操作后,每重复一次可能就会多一次失误。很多时候大家最喜欢的就是不断的攻击(A)一下地面。万一这个时候对手以迅雷不及掩耳之势过来抓你,而你却在A地板,岂不是挖个坑自己跳么。
6、键位的认知:
为什么要把这个放在最后呢?一个是因为这是和后面的内容有些关系,而来也是以上所说的所有种最基础最根本的部分。你首先要对每个键位所代表的含义十分了解,这样才能够准确无误的表达出自己的思维以及想法。很多玩家都不会去自觉的去背键盘,或许是感到麻烦,或许是感到没用,但这也是支持你迅速提升操作的捷径之一,也是你准确及时操作的最基本条件,下点功夫吧!为了超越神级巅峰!
二、软操作
硬操作是人与机的交流,软操作就是思维与游戏的交流。这也是操作中最高端的东西。
1、软操作的分类:
一般软操作粗略分为宏观操作与微观操作,细分为战略操作、战术操作。宏观操作包括战略操作、战术操作。微观操作则是技术操作等。
2、战略操作:
这里先提出一个战略操作的总体概念。在进行RTS游戏时,战略是主宰整场比赛局势的东西。换句话说就是在进行任何操作的你一定要知道自己到底应该打钱、压制、速拆、PK、总攻中选择哪一个。这里所谓的战略操作在某种程度上就是一种所谓的判断,也许你并不会针对这个做出第一时间的反应举动,但是这势必将影响你整场比赛的操作。这几个环节是拥有一点相互克制的,比如压制克制打钱,速拆有时克制PK,PK有时候克制速拆。虽然不一定是科学的辨别方法,但也不是没有道理的。你可以仔细回想一下自己的游戏经历。当你需要决定到底该用什么样的战略来克制对方取得胜利的时候,你的判断即是你的战略操作,这个操作将影响到你下面的战术操作和技巧操作以及战斗操作等。
让我来举个例子:比如对手拥有几个速拆类型的英雄,比如AM、GA、BM、BMG。而己方拥有SH、PL、PAL、MK。当你判断对手肯定会在某个时间段使用一波速拆,那么你就必须将自己的细节操作、战术操作、技巧操作以及PK时的战斗操作合理运用。比如细节操作,为了防止BM来隐身走位跑位速拆,你可以提前插眼睛,在40洞口、15洞口,还有三路插眼睛。当对手有意图来速拆的时候,你不必主动出击,而可选择守株待兔,根据对手的BM以及大部队的行动来做出相应的反应操作,若对手以BM为中心,BMG开风GA瀑布+AM结界来下紫塔,你就要提前给PAL留好一个无敌,MK和PAL以及SH身上各带一组净化权杖,这个时候对手肯定是BM分身后大部队开着风下来,或者不分身直接开风下来,GA瞬间瀑布、BM风暴、BMG火烧、AM结界。那你在BM过来的时候SH和PL站在靠后的地方,先让PAL开无敌,MK瞬间变身。在对手下来的时候先沉默他们,之后由于BMG的风的效果SH和PL会被卷上去,MK也是。那么PAL第一时间净化SH,SH落下后瞬间主变BMG,SH之后在立刻净化MK,MK落下后主TBM。MK飞锤出去后再净化PL。PL跳大。当然这是在你对键位极其熟悉、反应速度很快的情况下才能进行的一个操作流程。是否能预先做出这样的操作就是依靠你的战略操作决定,并且做出相应的战术操作,如守株待兔,以及细节和PK时的战斗操作。
相信我这样说明,大家或多或少的能够了解一些战略操作的含义了。那既然如此,应该如何训练战略操作呢?简单来讲,战略操作是讲究判断和决定的,所以其中的关键词就是合理与优先。合理就是说你随时应该知道这个澄海峡谷中的战略局势,对手拥有什么样的英雄会做出怎样的举动,该知道怎么去创造以及控制战略和战局。战略层面的提升需要玩家本身对于游戏的领悟,经验的累积。你要学会擅长摸索对手的进攻的规律和方式,以及操作的习惯等。什么时候该抓,什么时候该拆,什么时候该撤退。什么时候需要压制。下面说的一些内容都是适用的规律,但随机应变才是游戏中最重要的部分,所以别去认死理的根据规律来玩。
①当对手打钱的时候,你可以选择打钱来平衡彼此之间的经济差异,他有钱出英雄你也有钱出英雄,他买道具你也可以买道具。当然你也可以选择压制对手打钱,以购买道具和集中兵力来使得对手打钱的节奏被你打乱,导致经济脱节。利用自己道具和英雄数量上的优势来扰乱击退对手,使得对手需要花时间重新控制节奏打钱或者反压制回来,起到了拖延对手经济的作用,也就是说对手在经济方面做出战略性的调整时,你也必须从经济的角度来打击抑制对手。如果这个时候你盲目的跟对方比打钱速度,或者速拆或者比抢英雄,就有点疏忽了对于战略的控制了。
②当对手速拆的时候,你可以选择相同的方法去应对对手的速拆,对,那就是以毒攻毒。对手拆你,你也去拆对手。要抱着我菊花不保也要势必暴你菊话的心态进行速拆进攻,而且要暴的彻底。更对手拼速度。当然你也可以像上文中讲的一样,进行良好的防守措施,当对手无缝可钻。或者你可以象征性的防守,并且不断的将自己三条路的进攻线向对手的血池推进,渐渐的当对手拆不掉你的时候就会发现自己已经出不了家门了。最后你就可以以毒攻毒的进行一波流。
③当对手购买道具提升自己英雄的战斗能力以及购买英雄来增加自己英雄的实力。你也可以喝对手做出相同的战略方针,当然也可以利用对手先购买英雄后买传送的真空期来投入大量经济购买道具集中输出来抓对手没有道具的裸奔英雄。之后利用之后的一小段时间来打钱扩张自己的英雄队伍。
④当对手使用一波流来拆你基地,或者在双方无机枪的时候进行最终决战的时候,你的战略操作就跟伟大的我国传统-天时、地利、人和有了关系。选择什么时间、什么地点、什么站位和组合与对手战斗,如果对手英雄比你多或者比你强,你应该选择防守型的姿态迎接战斗,或者直接冲击对手的基地。总之总攻的时候讲究的是以强击弱,攻其必守之处,还有一点,气势最重要!
⑤侦查:
别以为侦查在CH中无关紧要,而往往很多时候都是由于对手侦查到你的一些信息,你才会被对手彻底掌握并导致失败告终,对于CH来说,侦查是拥有局限性的,因为本身CH地图就不大,地方就那么鸟不拉屎一小点。但是侦查本身的战略意义和战略高度是需要单独说明的。侦查可以让你了解对手的动向,了解对手的想法,了解对手的信息。所以这是你做出相应战略操作的先决条件之一,也就是重中之重。
常常对手不会很死板的像教科书一般使用某种地地道道的战略或者阵容进行比赛,一般几种组合或者方式搭配或者某个战略的变异体。不过战略的本质是不会因为其表象而改变的,你只有通过更多的侦查,根据获得的信息来思考,并且做出克制的办法去解决问题。这是战略操作所提倡的合理与优先的必要前提。
3.战术操作:
战术操作比战略操作略微低一个等级,不过依然是需要第一时间做出反应,依旧以判断、决定为主体。不过战术操作在连续性上比战略操作有了更多的可变性和组合性。战术操作的概念就是为了执行自己的战略体系而进行的策略行动。对于概念性的东西,大家不方便了解,那我来举个例子。
比如你是一名光明玩家,擅长AM以及PK,那么你的战略制定为打钱,之后中路强行压制黑暗,之后利pk迫使对手萎缩在家中。随后继续提升自己的经济并扩张自己的英雄组合,之后开始拆家,最后拆掉机枪,强行PK。最后总攻基地。那么你可以选择战术就是,以最快速度购买GA以及SH这俩AM的左膀右臂,并且在打钱的时候及时清理黑暗的召唤骷髅兵以及防守好高塔,在此之后购买道具不断的对中路进行施压,使得黑暗方退回防守线,保持在黑暗方双高下萎缩式增加经济,之后在此期间三路强压,不断利用KOG树人,AM水人,SH蛇棒来压线。待到GA30之后速拆高塔。在自己英雄等级足够,拥有充足的装备和已经cooldown好的技能。主动挑衅对手跟你PK,若你操作得当,对手会被你团灭,当然如果你操作不怎么样还是先练好操作再来运用战术此等战术吧……在不断的挑衅式的PK以及迅速的拆塔之后,不出意外,你基本可以将同等级的对手拆到只剩机枪了。期间可能会被团灭几次,不过这样并不足为惧,只要你前中期经济控制的很好,并且细节操作方面将十字架都采购储备,那么就算被团灭也能及时重新恢复战斗能力,之后利用BM不断骚扰佯攻对手的机枪,虚虚实实的试探性进攻,待到对手麻痹大意之时一鼓作气冲掉对手的机枪,之后则是不断的强拆与强行PK。接着迎接你的就是GG了。这是需要拥有明确的思路以及随机应变的反应能力和过硬的操作已经合理的英雄组合来决定的。并不是你想好的战术就一定能实现。你要在想好战术后根据实际情况不断的完善自己的战术方针。有针对性的进攻和防守。这样你就能完成自己的战术操作。
在战术操作上,始终要围绕着以战略为中心,以效率为基点,以现状为纽带的思想上来进行。你的每一个战术都需要受到成西奥,这也需要更多的细腻分析战局和细腻的调控。战术操作的影响期较短,你始终要明白你是依靠战略来获得最终的胜利,而不是以来某个战术。很多触及玩家对战术根本是盲目的,不知为何物的。或是盲目崇拜的。认为某种战术是永远无敌的,其实战术只是一种工具,一种为战略而服务的工具。当你某阶段的战略成功后,比如成功的将对手经济拖延并导致对手寸步难行。那么你就应该立刻为下一个战略而服务,并且策划心的战术、更适合现状的战术操作,原来的战术可能已经失效,盲目的坚持下去只会带来惨败的结局,就像很多一根筋的玩家一样,成为巨大优势不胜男!我更喜欢幽游白书的那种理念,一套连续技直接将对手从满血达到残血,使其防不胜防,毫无喘息间隙,迅速毙命。这才是高手的境界。
战术操作的至高境界就是如此,在战术上用连贯而对方很难防守的姿态进行连续的打击,那么对手很快会对比赛失去信心。很多高手都是利用这样的方法来赢得胜利的。比如阿虎的AM,虽然他可能本人不知道,但是他一直使用的就是连续性的压制黑暗中路,并利用前期压制得来的优势在中后期拓展开来的战略。其中一环扣一环的战术可能连他本人也没有想这么多,这些玩家大多数都是依靠本能和直觉去进行游戏的,若其具备更高的分析能力和判断能力,他们的实力将更上一层楼。黑暗则是利用见缝插针的战术和气势去打击那些PK时战斗操作比自身薄弱的光明来提升自己的经济以及扩展自己的优势。现如今的各种非常规阵容就是这种战术以及战略的演变。若这些非常规阵容和战术中有一种获得常胜,那么此战术将会成为不久的将来的主流战术。任何一种战术的生命力都不是绝对的,需要不停的改变招式以及组合才能更好的支持自己的战略操作。
战术操作作为工具,一个优秀的玩家要学会如何去创造和使用,针对对方战术和战略的弱点,(也就是英雄和操作等方面的弱点),拿出左砍一刀,右砍一刀,刀刀不离后脑勺的指导思想去应,相信很快你就可以获得战场上的主动权,为了保持争个操作增刊的主体性,最好再次声明一次:不要把战术看的国语重要,战术永远都无法成为决定胜负的钥匙。
4、技巧操作:
这大概是玩家心目中最接近与操作本质的部分,从某种角度上来说,技巧操作就是微操作本身。可以说技巧操作也就是狭义微操作,是你第一时间把反应变成主管操作的部分。技巧操作需要花很多时间去让你们自己去积累和钻研,毕竟都是太过细腻和主观的东西啦。
①热手操作。许多澄海3c玩家、dota玩家、职业玩家都会在比赛开始的时候进行大量的废操作,这就是为什么很多录像观察其玩家的APM总是前期数值很高,随着比赛的进行慢慢下降的原因了,这种废操作我是不太提倡,但是这可以让你的双手迅速的进入状态,让你的手指记忆起激烈的战况,保持灵活度,比如大家都可能在开局的时候不停的编队,以及发布攻击指令或者不断的走位原地转圈。生理上的操作首先会让你的手指兴奋起来(仅仅是手指!),然后会连锁反应的让你心里思维加快,不过这个部分绝对不要过分注重,当有了舒服的手感就该把思想集中在游戏中了,而不是思考我应该如何提高自己的APM,这是很多新手和初级玩家容易犯的错误!这是一个误区!切忌。
在热手操作上,可能很多时间很关心点击次数什么的,而一个优秀的选手同时也会注意屏幕内的切换,并观察小地图。简单来说,反映在屏幕上的操作就是点击与屏幕切换的结合。顺利让自己的屏幕移动到需要的位置也是必须要做到的。
②有效操作:
有效操作是能够给你带来回报以及效率的操作,比如你ES前期补刀光明单位,成功的A掉了那一拨HT(女猎手),那么这些补刀就都是有效操作。若你的AM在上路打钱的时候,水元素当肉盾,你下暴风雪。当一波兵都刷完之后,你又对着空地重复的撒了一次暴风雪,不管你是有意无意的,这都是一次废操作。以及那些不必要的走位,和技能的释放。都是废操作的一部分。克服废操作的办法一是保持心里平衡,相信自己是正确的,一次就可以办到,如果不停怀疑自己的操作和战术,那么潜意识里面你就会通过频繁的求证来让自己确认这些是正确的,而这些求证的结果就是大量的废操作,虽然这样你的APM会变得好看点。但是我不提倡这样。另一方面就是与上文说的硬操作有关系,你需要平日里不断的锻炼自己的空间感,知道键盘的位置,那么可以第一时间准确进行操作,而不会出现失误,这需要长期的练习,让自己的肌肉形成记忆。
③多线操作:
多线操作几乎是魔兽争霸3所有地图里面都需要的一个技巧,当然所有RTS游戏几乎都包含这项。多线操作是能够让你在游戏中迅速积累优势的一个有效方法。大家常见的就是双线乃至三线打钱,再比如双线压制和双线速拆。这些多线操作能让你在固定时间内获得更多的等级优势或战斗优势。在进行多线操作的同时,合理的分配自己的操作成为了关键。在这部分操作中,你需要频繁地运用屏幕切换,不过你的时间被分割的四分五裂,毕竟每个屏幕发生的时间都需要你去照顾,只有运用合理的操作去减少操作次数,并且灵活地调整才能让你更好的完成多线操作。举个例子,如果自己的队友不习惯带SM,你可以让他少拿药水,就买一个SM,自己再买一个,之后C队友的SM,自己操作ES和SM在中路,并且控制编队3的SM去下路帮助自己的队友,之后买出TC后,编队1ES和编队2SM在中路打钱,编队3SM和队友在一起,编队4的TC到上路刷钱。当然你不能顾此失彼,丢了菊花又折瓜。
在多线操作中,他会迅速的提高你的生理和心理反应能力(喂喂,那边那个,别我一说到生理就激动!)这种急促的反应极其容易让你造成思维停滞和操作上的失误。所以在多线操作的时候一定要有一个高姿态的控制,你要清楚你的投入是为了什么,得到什么。它们是为什么而服务的,什么才是最重要的,什么是可以立刻中断,而是么才是必须持续的。
④战斗操作:
在澄海3c中,一次战斗的关键词为:站位、道具、魔法、跑位。
站位是重中之重,同等级的能力,三加三骑的阵容,如果站位良好,可以轻松胜利。如果站位不好,也可以轻松失败。一般来说是肉盾或者限制英雄靠前,远程限制辅助魔法英雄靠后,或者你可以理解成需要保护的柔弱loli在后,进行保护的怪叔叔在前。总体是以保持部队的整体输出和生命力为主,如果英雄站位不能在战斗发生后立刻120%投入战斗,那么这种站位就是失败的和需要改进的。
道具是现在玩家基本都会用的东西,正所谓拳不离手曲不离口。道具是一个合格的澄海3c玩家必备的。在一场战斗中,一般需要使用到的道具是传送权杖,用来小范围传送和解除眩晕,逃脱匕首用来先手或者暂时性的撤退,沉默权杖用来打断对手技能和防止对手先手,净化权杖用来接触沉默使得自己的英雄能够及时输出或者限制等。水能载舟亦能覆舟,飓风权杖就是这个道理,能救自己人也能限制对手的骨干英雄,如TC等。还有各种棒子需要插。(不要用奇怪的眼神看待这句话……)总之在澄海3c 的世界中,道具是战斗时不可或缺的一部分。
魔法释放的先后顺序以及时机等都是很重要的,因为有一些人称澄海3c是魔法的世界,此话也没什么太大的错误,的确几乎澄海3c的战斗有85%是靠魔法的。比如TC的战争践踏使用后间隔7.5左后再使用一次野蛮冲撞能使得TC限制的效果发挥到最大,在野蛮冲撞后的1.5秒内再使用一次DK的30。同时PAL走位到对手英雄群中间释放闪电咆哮等,技能的衔接性是很重要的,你要搞清楚光明和黑暗的各种英雄组合的技能与技能之间的关系。什么英雄组合要怎样释放技能才是正确的顺序。比如AM带GA和SH等人,上来肯定是变而不是导弹,变和导弹同时进行,导弹之后KOG缠绕GA酸性炸弹+变身以及AM结界要同时使用。之后树人水人蛇棒开始攻击,小Y开巫毒GA放瀑布,这些操作若一气呵成,能将黑暗措手不及。
跑位是让你的队伍整体性能发挥到一定高度的一种操作,比如TC的战争践踏是以TC为圆心的一个圆的面积,那么TC的跑位的目的就是要跑到人群中间,所以发明了跳刀TC的用法,PAL的闪电咆哮中心伤害最高,所以就会让PAL带传送传送到已经飞到人群中间并将对手踩晕的TC身上使用闪电咆哮,然后拉开DK使用30和15.PAL,拉到对手不容易沉默到的地方开始闪电风暴,ES站在800码位置网对手吸蓝和射黑箭。BMG不断的放火,放一把火就拉开。光明则是BM在队伍传送落地后拉开位置,GA在队伍的中部,Y在队伍的侧翼。KOG靠后,AM站在水元素的后面躲着。GA灵活的跑动等等诸如此类的,其他还有很多例子,有一种说法就是hit&run。总而言之,英雄的跑位是能够让英雄在战斗中发挥本领的必要手段,而且良好的跑位能让对手在操作上有较大的压力。所以练好瞬间判断跑位的意识和快速而准确的操作是必须的。
⑤基本功操作
最后一个是和上文中的硬操作所相呼应的部分,你需要明白每个键位的涵义,然后才是灵活地去运用,比如对ctrl、shift、esc、数字键、字母键的灵活使用。当然你应该对自己的所擅长或喜爱的英雄的所有hotkey胸有成竹。再比如商店里面所有道具雇佣兵单位的快捷键。这也是最最最基本的要求,就好像我们学化学部被元素周期律、不被基本的反应公式显然是不可能学好的。记得以前玩solo的时候,看到有一篇文章,里面有写到一个著名的Human高手Homerunball,他曾经说过他自己最大的缺点就是不记快捷键,连水元素的快捷键W也记不住,但我们不一样,我们是低手。不要所有的东西都和高手比,模仿高手。比如你认为鲁迅先生的文章风格、遣词造句的形式很独特,但不代表你也可以如此这般。因为同样的句子,出自于鲁迅先生,那是他的造诣,而出你的嘴巴就可能是病句。高手个性不同、风格多变,有很多优点对初学者来说,可能是不好的怪癖,我们要做的是摆正自己的位置和心态,去高手之精华而非怪癖。
5、在整个软操作体系中,要清楚的了解和明白彼此之间的关系,技术操作是为战术操作服务,战术操作视为战略操作服务,至始至终要事出有因,有目的性和体系性的进行操作你才能更好地获得优势。软操作是对一个玩家游戏意识的诠释,大家也是通过软操作来判断一个玩家的想法,所以学会优秀的软操作,要从心做起,只有用心,才能成为一个巅峰神级的玩家!