终于没捺下心中的冲动,决定来写这么一个帖子。我不是神级,平时混迹各大专房菜鸟房,跟朋友拆黑店或者野战,十几个9级+的号,一般胜率都是75%以上。3v3的时候,本人主攻ES,有些经验与大家分享,希望那些幼稚的ES能从中学到一些东西,以后哥去野战,碰上抢ES的,哥也会放心地选上Y和你并肩作战。
OK,Let's go.
3v3最重要的是什么?有人说配合有人说操作有人说细节。在哥眼里,最重要的是节奏。这句话我跟一起玩的朋友说过很多次,从07年初正式开始玩3C,到现在,我一直坚定不移地认为3v3最重要的就是节奏。什么是节奏,节奏就是你明白你在什么时间段该干什么,并且有效地将它进行到底。有些人带菜很痛苦,就是因为节奏不对,按你的节奏,你应该抓人了,但是按菜鸟的节奏,他还处于打钱阶段。45图刚出的时候,为什么光明胜率如此之高?有人说是因为英雄的问题。这是表面现象,一场完整的澄海3C的比赛,有一条从头到尾的主线:打钱----PK----拆家。无论你主流还是非主流,无论你是胤禛还是菜鸟,一盘3C的初期,都是要打钱,打钱是最基础的,后面你开始出人,出装备,找机会杀对方英雄,再在恰当的时候去拆家。很清晰的思路,但是在45图刚出现的时候,黑暗的这条思路是无法贯穿到底的。本来应该是双方和谐打钱,但是由于光明的压制能力太强,导致黑暗无法在该发展经济的时候发展出足够的经济,进而在光明方不停压迫下没钱出传也就没法通过大范围的移动去破坏光明的攻击。说白了,就回归到我一开始说的问题上,你没有在正确的时间段干正确的事,你的节奏就丢失了,你就只能被牵着鼻子走。
3v3黑暗的ES,一开始不应该想着吸蓝或者冲过去C个SM,特别是前几波兵的时候,老老实实地射出几个骷髅,比什么都强,吸一两下蓝,对光明的影响不大,但是多出来的几个骷髅也许久决定着中路局势的走向。前期ES打钱最重要的是细腻,该补兵的时候补兵,不该出手的时候宁愿无聊A小Y玩,也别一箭射过去让光明全部贫血再看着KOG一个又一个地反补,特别是出小炮兵的时候,ES4级箭,是穿不死炮兵的,如果鲁莽地射一箭,再让KOG一下两下地全部补了,那差不多200大洋就没了。什么是神级,神级就是在保证经济保证有骷髅保证节奏的情况下破坏对方的节奏。但是3C的菜鸟还是比较大众的,老老实实的做好自己要做的事情,不要贪功,不要急躁,黑暗方前期ES的打钱很多时候也影响着队友的士气,举个例子,有一次我玩Y,一开始陪ES走中,看到ES前几波的收兵效果很不好,到12级左右,我狠下心让ES继续中路打钱,我和DK带满重生下去守15,但是一直到7分钟,DK挂了,我的重生也要磨没了的时候,ES还在中路恋恋不舍地一箭一箭又一箭...此时已经觉得前途渺茫了,自然也就影响了后期的发挥。
说到抢15的问题,有些ES,包括我,喜欢帮Y和DK抢15.我的想法是,前期LS的光剑太恶心,小Y和DK承受不了,如果ES能放弃中路的钱,转到下路去帮助Y和DK拿15的话,对Y或者DK的打钱是很有帮助的。3v3的时候,你不光是一个个体,更要把自己融入整体,比如,理想情况下,ES六分出牛,11分出传,Y10左右出英雄,这就是你的节奏,ES有传可以对光明英雄进行限制,Y的出奶又保证了黑暗没有后顾之忧,但是如果ES包了第一轮的英雄,出传势必会慢,面对没有传的黑暗,光明表示没有压力。这就是节奏问题,ES抢15就是为了保证己方的节奏,有人会说ES抢15会影响经济,其实不然,ES到下路最起码也13级了,操作好的话会有两只鸟一只龙帮你打钱,7级箭穿中路也没有什么压力,虽然能不能打到中路值钱的兵是个问题,对于黑暗整体的节奏,是好的。
接下来说中期,中期最困扰ES的就是,光明的输出在不断增加,Y和DK没有传又不适合远距离作战,否则GA一个水坑,黑暗也许就要悲剧,所以ES中期的抓人是很有学问的,,千万千万不要深入敌阵,不要逞能,不要装B,不要再被人围殴之后怒吼“什么垃圾Y,哥退了”。野战中我经常看到有些ES有了传以后就满地图抓人,最有意思的是,这类ES对于整个局面没有一个完整的判断,比如树人堵到了黑暗的家门口,ES此时飞出去抓人,你让队友怎么支援?ES作为主攻,引导队友的进攻,一定要对于局面有一个完整的判断,敌人会怎样,队友会怎样,这些都要迅速做出反应。机会不好的时候,宁愿让光明在家门口作威作福,你去把40下了,把上下路钱清了,对后期的PK也是很有帮助的,心急吃不了热豆腐。
最后是后期,其实后期真的没什么好说的,主要就是要看技术和默契了。不过我想提醒想提升自己ES水平的朋友,一定要凶悍,打出气势,你的队友才会放心地跟随你,如果要靠Y或者DK去抓人,那么你赶快下线跪键盘吧。
就写这么多了。
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