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主题 : 设计一个击杀过程需要掌握的基本素质:
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楼主  发表于: 2010-10-14   
来源于 技术交流 分类

设计一个击杀过程需要掌握的基本素质:

管理提醒: 本帖被 onlycast2 执行锁定操作(2011-01-20)
设计一个击杀过程需要掌握的基本素质:
  1)
  需要你对每个英雄的技能和物理伤害,每个装备的使用效果有清晰的了解。
  2)
  需要你时刻记得场上有哪些英雄,记得观察不同时期有着什么样的装备,记得查看你周围的英雄的血量和蓝量。
  这些不都是每次设计击杀过程所需要的,但同样重要。
  3)
  需要你知道敌人(你自己)在拥有不同装备的时候,需要什么样的伤害才可以(被)击杀。这种伤害包括技能和物理伤害,有时候一次普攻在哪里释放都决定你的设计是否成功。
  注释:这点只能通过大量的实战经验,才能使你慢慢能准确、迅速的去判断,因此当你在一开始设计出错的时候,不用着急,只要找到错在哪里就可以了。
大神是我 离线
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4楼  发表于: 2010-10-15   
说那么多.还是要实践啊
godathena 离线
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地板  发表于: 2010-10-15   
路人的话 只要掌握好 血量 装备 视野 基本都是可以完成击杀的
闇よりもなお昏きもの,夜よりもなお深きもの,混沌の海よたゆたいし存在,金色なりし闇の王,我ここに汝に愿う,我ここに 汝に誓う,我が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに我と汝が力もて等しく灭びを写えんことを
泪轩 离线
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板凳  发表于: 2010-10-15   
唉  就是这样纠结的!
pg3210 离线
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沙发  发表于: 2010-10-14   
   有的时候你认为杀不死。。但是上了有不一样的结果。
求,   被,   BAO  养。。