大致加点我觉得这样就行,可能有的人会问为什么只升一级盾?好吧,1级盾和4级盾基本没有什么差别,眩晕增加了0.75秒和伤害增加75点而已,甚至可以考虑放弃2,3,4级盾,直接黄点。盾不过是用来逃跑,GANK的时候用而已。
关于装备:只考虑RANDOM后REPICK的情况~(毕竟这更具代表性)个人喜欢2力量手套+2组树,不仅撑血还撑攻~或者1组树+2手套+2净化药水也可以(个人观点)。当然,RANDOM的话,那么先买只鸡吧。。。。。。保证撑线,FARM效率,也为团队做贡献~!
接下来装备选择与打法路线:其实龙骑可以出的很多啦,本人喜欢先支配然后假腿。有了支配后你可以安心打野(利用召唤生物当眼),也可以更高效率的混线~为什么之后选择假腿呢?第一:移动速度 第二:攻击速度。有了这2样后,你已经很BT拉~(前提是20分钟以内~够慢了吧。。。)另外,有了支配后建议让小宝去拉大野点,1分钟一次,11级后就可以尝试者清理,当然大野也要放眼哦,不然被对方打了就亏大了,所以在这里侦查是非常重要的。这种打法我经常使用,11~13级房快的话20分钟假腿+支配+振奋,再慢30分钟也有了。为什么打大野?首先FARM快,其次龙骑的等级也是非常重要的,当你成功清理完4~5波大野后会发现对面等级已赶不上你了,毕竟龙骑越快到16级威力越强。(FARM流)
同时也可以考虑出臂章,为什么呢?第一:前期合成非常平滑,爆发力不错,看看小狗,骷髅就知道了。第二:臂章提供的攻击力比HY还高,你说算不算输出装备?第三:攻速~~~~。第四:开了臂章后每秒流失35的血量对于龙骑来说基本可以不去考虑,龙族血统干嘛的?(爆发流)
现在我发现特别有人喜欢出狂战。。。说真的,如果对面没有猴子什么之类的,我基本不会出,第一,初期裸奔狂战对于龙骑真的很难,就算出了但是生存能力大打折扣,不要说因为溅射很牛。。。第二:或许可以弥补的一点就是150%的回魔,但是真的。。值得吗?龙骑的火一般而言都是留着收人头的。。。如果你选择狂战的话,那么我建议你有了坚韧球后可以考虑相位之鞋,然后就去参与满场GANK吧,毕竟FARM真的很慢。
在这里本人也不推荐对剑,虽说合成平滑,但是缺乏爆发力,而且FARM也会比较吃力。不如TB更实用(个人觉得对剑已经淡出我的视野了。。)
非主流~散失,分身斧~虽然不加攻击力,但是3只龙可以带来绝佳的视觉效果。。。(每只龙都带有溅射),但是16级后的龙的霜冻效果会覆盖消魔,并且分身的龙不具备冰冻与消魔效果。随着分身斧的加强,这装备越来越适合敏捷型英雄了。所以不是特别推荐(娱乐消遣可以~)
不推荐装备:按灭,16级后的大龙弹道画面是按灭,但是打在敌人身上并不会有效果(但是敌人身上会显示按灭的法球) 雷锤,16级后的大龙可以同时带有霜冻与雷电效果,但毕竟你是力量英雄。。+35点敏捷有什么用?会不会太奢侈?
开局顺利的话可以考虑HY,毕竟出的越早,威胁越大~但不要憋HY...
另外,随着56的改动,BKB也越来越弱,但毕竟在面对有多控制限制的话还是值得出个BKB。正因为BKB的削弱,所以个人觉得龙骑在后期撑血是很重要的,这也是为什么前面我一直提倡支配的原因,毕竟后期转撒旦不但可以提高生存能力,并且也具备了很强的输出。当你有了撒旦,假腿,振奋后,那么就可以直接强袭了。之后的神装呢。。。自己看着办吧
最后一点,龙骑不要天天打野,毕竟你不适合打野,6~10级配合队友先把外面的3塔搞定,之后你会发现你的打钱境况会越来越安全,也给对手造成不小的压力。另外,如果在对面外围3塔都没有完全丧失的情况下,我不会先升2级大,而是留着技能点,=到把3外塔扫光再+,这期间你可以不断去拉大野点,你根本不用担心经济跟不上,当你扫完塔后,升了2级大直接去扫野吧~,到时候你就会发现钱怎么突然那么多。。。