此文面向纯新手,老鸟可以嗤之以鼻,但欢迎补充完善。
【有些面向新手的东西,到底还是需要个人站出来做的。大神们可能很不屑吧,那就由我这彩笔来做呗~我尽量做的详细点。】
【纯S补】
最纯的S补就是让英雄对某兵做出攻击动作让后不停S 直到时机成熟停下S
【纯走位补】
就是不停的在小兵身边晃悠 来回走动 时机成熟直接右键或者A地板补
【A地板补】(此A地板非彼A地板,并且只适用于正补)
主要用于双方小兵相交,黏着,加上现在的DOTAER多数开着显血,血条又遮遮掩掩,很难迅速点到将死的小兵,尤其是有车子的情况。而众所周知,线上抢正反补,第一时间下手是最有效的。
对于上面这种情况 可以用鼠标滚轮调整视角补 但这样非常麻烦 而且也不是非常有效(如果你没改建把滚轮设掉的话,改掉当然不能调整视角咯~)
很可行的一种方法就是【A地板补】
首先A地板补要了解A地板的特性,A地板攻击 对于补兵来说
【从上往下依次判断】
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有机单位
攻击你的(比如远处远程小兵在打你,其他无干扰,那么A地板 英雄会自动攻击它)
离你近的(多个兵在打你 就从这些里选最近的打;如果兵都不理你,就直接选最近的打)
无机单位
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#号中间的这段是我临时总结的,网上只找到塔、小兵、车子的仇恨系统 A地板找不到。并且,貌似#号中少了一条血量的判定,我不是很确定这条判定是否存在,如果存在应该是夹在“最近的单位”和“无机单位”中间
所以当你无法迅速点选到小兵时,就可以用A地板补。先确保小兵都不理你,再确保离你要补的单位是最近的。看起来很复杂,但这只是机理,实际操作的时候还是很方便的,凭感觉嘛。
纯S补的弊端是 由于你站在小兵附近抽筋,很容易被一些预判技能打中【控制变量法,如果魔棒要考虑进去 走位补也同样要考虑进去】
优点是如果合理利用S补的假动作,可以抢一个原本补不到的兵。就比如一个兵的血量只能承受2下英雄的攻击并且此时它没有被别的小兵攻击,那么这时候谁先出手谁就失了先机,但是出手过慢反应迟钝的又有可能被对面英雄连续2下攻击抢掉。S补的假动作此时就能帮你大忙。
走位补的弊端是 对于部分人来说,掌握不好出手时机 和远程弹道的预算。除了预判技能以外的优点:
远程英雄容易找一个不吸引敌兵仇恨(此范围目测400)的位置 点站在小兵附近S补抽搐的英雄【因为纯S补,就是个木桩啊 太好判断距离了】
当敌英雄靠近兵堆,并且某小兵将死 ,而你英雄位置不佳,出手点英雄势必会被敌小兵抓很多下。走位补熟了以后,你可以很放心的朝后方走,走到半途抢刚才那兵的正反补,然后继续往后走,到安全位置后放心的出手点他吧。补兵压人两不误
另外的 你可以走到深后方再点英雄,利用你的极限射程点对方手比你短的英雄,期间依然是用娴熟的走位补抢正反补。
对于无人干扰的情况下,S补和走位补哪个得手率高我不评论,实战中,无人干扰只要你补的顺手,补的一个不漏,S补还是走位补都一样。
当你补刀精进之后,3个方法必定都要烂熟于心。
这时你会发现,上面3个基本方法,并不是互斥的,完全可能在抢某个兵的时候都用到。
【总结】:合理用S补骗出手,用走位补躲预判技能且边抢补刀边走到安全位置保持压制,用A地板补第一时间选取难以选取到的正补单位。
【如果看了上述内容,你还是抱有S补或者走位补的优越,并且只会一种补刀方法的,那么不是我写的问题就是孺子不可教也。】
除了上述3个基础外:
【连带磨血的补】
实战中的对线,不是单机测试补刀那种裸装裸技能环境。合理用AOE收兵兼压制也是基本功。常见的比如TA的灵能,火女的D,COCO的水刀,骨法的B,MED的C【此处不讨论她是否要主加C】。
对于这类,首先要做到的就是熟悉技能。
【以下讨论均建立于不压制队友正补的基础上,频繁用技能收兵压同路队友后期的自重。此处也不讨论控线推线。只讨论收兵压制。】
首先是【波类技能】。
你要知道波类技能的施放特性,范围,魔耗,CD,伤害,是否伤害车子。总之就是尽可能的了解这个技能的全部。
范围魔耗CD伤害什么的因技能而异。
关于施放特性:
1、点空地。波会沿着你和目标点的直线前进。既非指向性技能。
2、点单位。经施法前摇后,会冲向目标单位,如果目标保持移动,你会观察到波会有少许拐弯,既为指向性技能。
对于1,相比于2容易被躲波。对于2,虽然几乎能保证命中,但是由于目标是移动的,而你放波都会有个前摇,容易造成只中目标单位的放歪的囧境。【此处也能看出纯S补和纯走位补的区别】
所以想连补带压的放波,必须是点空地。 确保这个波的范围覆盖了要收的所有兵,并且确保覆盖预判好的对手的走位。看起来复杂,实际操作的时候还是很简单的,理由同A地板补。
最特殊的是光法的波,需要蓄力,比较复杂。。。我不想讨论了。。就当课外作业你们自己研究吧。。
比较常见的波类技能:THD【波的特性都有,但是外观不像波】,火女,猛犸,光法,死亡先知等等。其实SK,LION,NA的穿刺,从施放特性来讲,同样适用于上文,区别是有滞空有晕眩,可以多A几下。
对于【MED和ZEUS的C,TS的G,SS的R】【可能有人会认为这个R不算这类。。我暂时归于一类吧】等。
你同样要了解这技能的全部。
对于此类技能 重点除了要了解伤害多少能否弄死兵以外,还要了解能弹多少下。
并且要知道,每次弹射都需要时间。你是先对英雄放,然后弹回来再收兵呢,还是先对兵放,再弹过去伤害英雄?
粗略的分析是【其实没什么好讲的。明眼人都能看出来】:
如果兵只剩一丝血,且英雄离兵堆很近,显然是对兵放,否则要错过正补。如果兵血量还有一点,并且对方英雄走位谨慎,离兵堆比较远,显然是对英雄放,确保磨刀英雄的血,然后再弹回来正补。
还有一点,要了解弹射后的伤害特性。对于ZEUS的C和TS的G伤害不递减,MED伤害递增。基于上述所论的对英雄放还是对兵,还要权衡递增递减的效益。所以MED的C放的理想就是,从最近的近战敌兵开始弹,弹完近战兵弹法师兵,最后弹对面2个英雄。(兵未增多时,1波兵3近战1远程,加上2英雄,4级C才能做到。C等级不够要等对方近战兵死几个放才最好)
对于【骨法的B,CM的V,火女的T】
如果你学会上面2种情况的分析方法的话,我想这类也用不着我说了。
对于TA的灵能,最近那篇TA攻略里讲的很透彻并且附上了图。所以我还是建议大家去精品区翻翻看吧。
对于船长水刀和TA的灵能一样,去翻针对船长的攻略吧~怎么抢反补,怎么在水刀状态下控线,怎么保证只打到要收的兵和敌方英雄,怎么骗走位等等肯定是船长攻略里讲的深刻
【AOE全收刷兵】【此处只讨论全收刷兵,不讨论是否应该刷兵】
对此还是需要你全面了解你的技能。
简单举几个典型例子。
【火女】的TD2连,伤害是560,可以直接收法师兵,但是对于近战兵,还需要1下普攻【没记错的话,小兵初始血量是550,但小兵会升级。能频繁TD2连收兵的时候必然已经升级了】。对于一个没有损耗的兵堆而言,如果你直接TD连,会导致近战兵全部残血,这时候己方小兵摸几下敌方小兵就死了,你再一个一个的A过来肯定做不到全收。
所以你要做的是,先点每个近战兵一下,己方小兵正在围殴的敌方小兵可以不用点,最后再TD连。【如果由于技能等级关系,可能要多点几下才能做到全收,所以这里需要自己的心算】
TD连得时候也要注意,D一定要点空地,保证覆盖全部小兵。如果D在小兵身上,容易造成放歪的情况【前文分析过了,D的方向是你和目标单位的连线】
另外,由于远程小兵的射程关系,T的范围可能只能覆盖近战小兵,这时候远程小兵也需要你攻击几下。否则TD连下去,满血远程兵如果只吃到D的伤害就会残血,这时候容易被己方远程兵和车子砸掉。
【小小】的VT2连,收兵技巧是:走到靠近远程兵的地方,确保T技扔的是远程兵,然后先对近战的兵堆放V,再把远程兵T到近战兵堆里。原因很简单,V的伤害是分段的,VT连的太快,或者先T再V容易造成近战兵在V伤害片段伤害的时间段中被小兵摸死。
【大屁股】的火雨,其范围足够覆盖全部小兵。对于远程兵没有被己方小兵攻击可以不用理会,火雨能直接收。如果远程兵被己方小兵攻击了,要有抢正补的觉悟;对于近战兵,火雨不能直接收,并且由于火雨是持续伤害,用火女的A小兵再收的方法也不行,所以想全收还是要注意抢正补。
这3个应该比较有代表性吧。我想别的英雄怎么全收,不用我再赘述了。
原则上,全收小兵最好是先耗血,再用瞬间爆发的AOE收掉【比如上文火女的先A小兵再TD连,小小的先放V再放T】
全文完