前言: 真三中法经历了 马超、月月的阴人、A 兵机器 到残梦厉害压制到妖刀铁碎牙“无敌”属性41再到现在群雄争霸经历了四个时代,这四个时代不但代表人物不同,而且打法也在不断进步。 就像55团战一样 两年前都是魏国20分钟两本孙开推,到现在45分钟大三件团战。中法也从最初的风时代发展到了现在三件套甚至四件套拼后期。VS开设中法专房也为真三中法玩家提供了极大的便利,为现在的中法神手群雄争霸局面作出了贡献。比如说 卡尔 小羽毛 都是中法1房的代表人物。
中法SOLO:真三团战个人能力和配合意识缺一不可,个人能力欠缺可以依靠队友配合弥补, 但是中法SOLO是诸葛和司马一对一的较量完全靠的是个人能力。但是中法SOLO对个人能力的要求远远不如魔兽1V1。所以任何一位对熟悉魔兽争霸的玩家来说经过一段时期的训练都能成长为中上水平的中法选手,但是要跻身神法行列还是需要一天天赋和创造力。
正题:
前期(出风前):A兵与耗血是这个时期的主题。5红5树枝的诸葛司马互相A兵、反补和对点还有技能的释放这些无聊的东西却是最体现选手的基本功。A兵反补技术三大要素:攻击力,与兵的距离和攻击频率。诸葛有着攻击力和攻击频率略高于司马的先天优势,但是司马却有着卡兵高打低的极大地形优势。所以司马可以与兵的距离进和焰击波弥补攻击和攻击频率的不足。6级前,兵线和焰击波合理的使用基本可以取得木头和红药上的优势,其神法代表人物:妖刀铁碎牙。 妖刀属性司马的控线和焰击波的使用让其他神法的诸葛基本处于萎缩劣势。诸葛面对地势上的劣势,那么走位和A兵操作要比41难许多, 站位要和司马保持焰击波极限距离,所以二级左右以靠G拿木,面对对方多兵攻击自己红血的兵的时候感觉感觉上基本反补不到的情况下可以选择在司马出手拿木得瞬间A一下司马耗血或者找找A兵节奏使得自己小兵红血的时候对方一个小兵也红血,司马选择反补则诸葛也补或则同时拿木。诸葛加点有很多方式主流还是属性和G互加6级学大 8级或者9级学E,也有1E1G三属性诸葛,个人感觉前期加E作用不大。而G是主要耗司马血和收木的技能。诸葛代表人物:妖刀 乌鸦 卡尔。 诸葛和司马6级前对于蓝如何把握这是值得研究的问题。以前都说诸葛4级中后期就要留蓝了, 个人感觉不对。诸葛和司马要互相注意对手,对手多少魔法我就保持多少魔法。如果司马前期过多使用焰击波确实能取得较大的优势,但是6级诸葛有了X后 自己魔法不足不能限制诸葛的血量,那么就进入被压制的状态。诸葛4级后留蓝,那么将陷入极其被动的局面,个人认为二级G后一定能连兵带人G或者至少要G到人的时候才使用, 蓝保持与司马一个水平,6级时有300多蓝就可以。一旦前期互相压制互点猛烈红药互相消耗过多,那么建议6级后有X不要留直接X收兵G人回家补给。 对与6级后的41需要非常的关注诸葛的蓝和技能情况,蓝多诸葛学了E那么必须注意走位冷静对待。面对没有学E的诸葛 要保持自己血量500+以上,焰击波CD或者血量不够时一定要萎缩到后面.......
中期(出风后):控线刷钱和找时机杀对方英雄是这个时期的主题。双方风后互相没有优势的情况下谁吹起了谁 第二个谁就死,现在的选手完美风使百分百,完美飞或者完美E接N百分之五十。那么对吹技术对于选手的APM就很讲究了。至于对吹技术的把握只能实战中体会文字能难叙述。司马用风比诸葛更讲究,操作更复杂,感觉更帅气。下面列举司马各种风杀的数据
9级 司马攻击力97-103,则平均攻击力为100
当诸葛防御为3.4时,则防御抵伤13%,A=87 2级F=125+3*20
杀人法之一:[吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]*0.75+87+87=819-诸葛回血10=809
杀人法之二:[吹F(1秒燃烧)+吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+87+87=928-诸葛回血15=913
杀人法之三:[吹N+F(1秒燃烧)+吹E+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+87=841-诸葛回血15=826
杀人法之四:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+87=841-诸葛回血16=825
杀人法之五:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+吹E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+87+87=1134-诸葛回血17=1117
10级 司马攻击力100-106,则平均攻击力为103
当诸葛防御为4.3时,则防御抵伤17%,A=85 3级F=200+3*30
杀人法之一:[吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]*0.75+85+85=894-诸葛回血10=884
杀人法之二:[吹F(1秒燃烧)+吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+85+85=1066-诸葛回血15=1051
杀人法之三:[吹N+F(1秒燃烧)+吹E+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+85=981-诸葛回血15=966
杀人法之四:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+85=981-诸葛回血16=965
杀人法之五:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+吹E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+85+85=1273-诸葛回血17=1256
当诸葛加1个力量护腕防御为7.5时,则防御抵伤26%,A=76
杀人法之一:同上 伤害输出=876-诸葛回血15=861
杀人法之二:同上 伤害输出=1048-诸葛回血23=1025
杀人法之三:同上 伤害输出=972-诸葛回血23=949
杀人法之四:同上 伤害输出=972-诸葛回血24=948
杀人法之五:同上 伤害输出=1255-诸葛回血26=1229
11级 司马攻击力104-110,则平均攻击力为107
当诸葛防御为4.7时,则防御抵伤18%,A=88 4级F=275+3*40
杀人法之一:[吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]*0.75+88+88=979-诸葛回血10=969
杀人法之二:[吹F(1秒燃烧)+吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+88+88=1215-诸葛回血15=1200
杀人法之三:[吹N+F(1秒燃烧)+吹E+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+88=1127-诸葛回血15=1112
杀人法之四:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+88=1127-诸葛回血16=1111
杀人法之五:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+吹E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+88+88=1421-诸葛回血17=1404
当诸葛加1个力量护腕防御为7.5时,则防御抵伤27%,A=78
杀人法之一:同上 伤害输出=959-诸葛回血15=944
杀人法之二:同上 伤害输出=1195-诸葛回血23=1172
杀人法之三:同上 伤害输出=1117-诸葛回血23=1094
杀人法之四:同上 伤害输出=1117-诸葛回血24=1093
杀人法之五:同上 伤害输出=1401-诸葛回血26=1375
12级 司马攻击力107-113,则平均攻击力为110
当诸葛防御为4.7时,则防御抵伤18%,A=90 4级F 2级N=500
杀人法之一:[吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]*0.75+90+90=1058-诸葛回血10=1048
杀人法之二:[吹F(1秒燃烧)+吹N+A+E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+90+90=1294-诸葛回血15=1279
杀人法之三:[吹N+F(1秒燃烧)+吹E+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+90=1204-诸葛回血15=1189
杀人法之四:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+F(3秒燃烧)]
*0.75+90=1204-诸葛回血16=1188
杀人法之五:[E+F(1秒燃烧)+吹N+A+吹E+F(3秒燃烧)+A]
*0.75+90+90=1500-诸葛回血17=1483
当诸葛加1个力量护腕防御为7.5时,则防御抵伤27%,A=80
杀人法之一:同上 伤害输出=1038-诸葛回血15=1023
杀人法之二:同上 伤害输出=1274-诸葛回血23=1251
杀人法之三:同上 伤害输出=1194-诸葛回血23=1171
杀人法之四:同上 伤害输出=1194-诸葛回血24=1170
杀人法之五:同上 伤害输出=1480-诸葛回血26=1454
当诸葛加2个力量护腕防御为10.3时,则防御抵伤34%,A=73
杀人法之一:同上 伤害输出=1026-诸葛回血20=1006
杀人法之二:同上 伤害输出=1262-诸葛回血30=1232
杀人法之三:同上 伤害输出=1188-诸葛回血30=1158
杀人法之四:同上 伤害输出=1188-诸葛回血32=1156
杀人法之五:同上 伤害输出=1468-诸葛回血34=1434
后期:如果中期没有获得优势,那么双方英雄出飞了就开始拼后期了。 诸葛飞后直接羊。而41飞后主要出血装 有了一个朱雀后再去合成羊杖, 后期诸葛目标的就是找机会羊41秒之,而后41就是刷兵推家 在诸葛失误下找机会秒掉。个人司马朱雀羊后再出一把风杖, 在推家或者反杀诸葛时很有用。后期拼操作和经济。
总结:中法SOLO中下选手拼的是技术 中上水平拼的是状态和经验 神法之间拼的心态。