死灵龙虐菜攻略——献给所有热爱死灵龙的dotaers
一、 背景概况和硬性资料
这个我就不一一说明了,很多网站都能找到改版后死灵龙的资料而且比我提供的要真实可靠得多。
二、 定位和加点
6.65以后,死灵龙的技能几乎完全被重做了,但是在cw的ban人榜上,死灵龙仍占据着一席之地。在路人局中,当看到很多人都还将死灵龙当作一个大肉后期来一直farm的时候我就蛋疼了,改版后的死灵龙,强大之处不是一个后期角色,而是作为带起游戏的节奏者,the first ganker。
作为主ganker,死灵龙需要负起单中的责任,迅速到达六级能让死灵龙及早支援边路队友,从而取得优势。一般情况下,我的死灵龙的加点为主超度副斗篷,3级时最好每个技能都有一级,一级超度可以配合游走的队友杀人,一级黄泉可以杀人可以逃命,而一级斗篷则能提供让你和对手对A的资本(对手和你对A的前四下你是绝对不虚的,当你虚了之后对面的就更虚了)至于先后则要看具体情况,如果对线的是像萨尔,毒龙这种有各种耗血手段的,则先斗篷,其他的则随意。6.69死灵龙被削弱以前我通常是主黄泉以增加小鸟A人的效率,但是削弱后的小鸟很难再重现6.65时代的单杀辉煌,将输出的核心换为魔耗恒定150的灵魂超度更为实际(在gank中你必须要使用超度来输出,而黄泉的3秒再加上预先的走位已经可以让小鸟的攻击力回归个位数,而这时你更高等级的超度能让gank的效率达到最大化)。当然,对面爆发不足的情况下也可以舍弃斗篷副黄泉来提升gank效率,但个人更喜欢副斗篷因为斗篷所提供的20护甲让你中期具备了跨塔强杀的资本。
若然,很不幸,你被无情地分配到了边路(个人认为除了sf、末日、夜魔和tk以外没有什么能让我让中,蓝猫也不行),那么请果断主超度副黄泉,因为在六级之前,你很有可能通过队友的配合以及你自身的高爆发来杀掉对线的英雄,而黄泉的存在也让对面的想杀你并不那么容易。同样的,在边路混到六级之后,你也必须走上你的gank之旅。
下面来说说如何gank。6.69死灵龙的超度磨耗增加后,死灵龙的魔量一下变得紧缺起来,在gank前你必须要计算好你的魔量和对手的血量,魔量以能用两到三次超度和一次黄泉为优(通常情况下都只能用两次超度)。在gank中死灵龙尽量找有控制的队友配合gank,gank前设置好小鸟的位置,必须保证当对手被控住后能第一时间出现并且进行输出,并且发现队友有逃跑的意图的时候立即让小鸟坐下,当你的能量点满了之后立刻发出超度,通常来说,有队友的情况下这样已经产生人头了,如果对手还能动,那么,黄泉之,并往前走位,等待下一个超度的cd,注意不要攻击英雄,因为死灵龙蛋疼的攻击前摇会让你和逃跑的英雄距离拉开。在这里,两只小鸟的位置比英雄更关键,要求既要能第一时间切入战场,又要在gank前达到隐藏的目的。
尽管现在死灵龙很难再出现单杀,但仍附上单杀的心得,死灵龙绕后单杀效果并不大,关键也是两只小鸟的位置,你可以先出现在线上补几个兵,麻痹对手,让对面以为你只是为了占线打钱。你甚至可以制造一些破绽来让对手产生搞你的念头,事实上有斗篷有黄泉还有两只可以坐下的小鸟的死灵龙就算两个英雄一起来捉也未必能捉住——当对线的英雄一旦出现走位失误并对你发动了耗血的技能(这也是为了让你积累能量点),两只鸟迅速自对手的退路冲出,当攻击力减少至个位数时坐下,此时如果运气好的话,配合你的黄泉和超度或许便能收到人头。
到了中期团战开始,死灵龙的两个小鸟也由输出者转为小型团控以打乱对方阵型,而此时死灵龙的输出便依靠超度了。死灵龙虽然不能算肉,却因为斗篷技能可以选择吸收对手的第一波伤害,但在吸收伤害后必须立刻退到战场边缘依靠超度输出,未到团战尾声尽量不要使用黄泉去追击红血的英雄,也不要出现走位失误,尽量留魔法用来发动超度——若被赶走的红血英雄胆敢回到战场上,那么恭喜你,你又收到人头了。若然己方的控制充足,那么请尽量在团战前留好大招的cd,在团战中两只小鸟也可以充当输出的配角,而当小鸟的攻击力用完并且石化处于cd后立刻再召两只小鸟进行攻击。
若然不幸被拖到了大后期,死灵龙的作用没有那么明显了,此时死灵龙想要在战场上发挥作用,便要通过装备去弥补。
三、 装备的选择
这里有个误区,很多人认为死灵龙需要在战场上积累能量,所以必须要生存才有输出,于是毫不犹豫地选择了出先锋挑战,其实不然。斗篷可以让死灵龙安然抗下对手的第一波攻击,而若然对手的后续攻击异常猛烈,那么出再多的肉装,你也只是最多多放出一个超度的命。从另一个角度来讲,先锋挑战更类似的前期的混线装,必须要一定量的farm才能出到,这便浪费死灵龙的黄金gank期,而对于死灵龙前期最紧缺的魔法值,更是一点帮助都没有。
个人推荐:前期假腿、影之灵龛和魔棒,中期神秘法杖或板甲后期转西瓦羊刀,我比较喜欢先板甲,就算后面不打算出西瓦,板甲多带来的10点护甲也能让死灵龙在中前期的gank中安全系数暴增。前期三小件的出装顺寻也有讲究,一般情况选择影之灵龛作为第一小件,因为死灵龙不缺移动速度,而且尽早出了影之灵龛也能让死灵龙在一次gank之后回复更多的魔法,而且影之灵龛的能量点也能让死灵龙的gank更有效率;接下来便是魔棒(大魔棒),魔棒积累下来的能量或许便是一个人头,就算削了也是保命神器,不解释;至于为什么选择假腿而不选择相位,一方面是死灵龙不需要通过走位去攻击对手,另一方面假腿能为死灵龙提供生存能力,以及极限释放技能的魔法,改变假腿属性,吃个魔棒,再换成智力假腿,超度的光波就发出去了。
西瓦和羊刀我是必出其一作为第一大件,主要是看团队的需要,若然团队是需求aoe那明显是要求西瓦,而团队缺乏点控则羊刀当仁不让。这里回到前面的一个问题,有人说西瓦也是肉装啊之前为什么你还说死灵龙不出肉装,其实相对于西瓦所提供的15点护甲,我更看重的是西瓦的DPS能力。在团战中死灵龙一般都要在团战开始一秒左右才能开始进行有效输出,这属于被动输出,而有了西瓦的死灵龙,则变成了死灵龙站在团队的最前面进行主动输出,而有了西瓦的死灵龙,在吸引了对方第一波火力之后,也更容易脱离战场的核心。当然,如果局势逆风,那么就不要再一味憋大件了,出两个挂件撑下魔法以增加超度的数量比什么都重要。
而在对面物理dps起来之后,死灵龙作为只要站在战场上就有输出的英雄,最好便是出根绿杖以保证自己不会被对面的物理dps秒掉。并通过自己的西瓦和羊刀帮助己方dps取得优势。
最后说说一些娱乐的出装,红杖死灵龙是比较常见的一种娱乐出装,红杖也类似于西瓦的主动输出,但是在生存能力方面红杖是不能和西瓦相比的,但红杖死灵龙追求的是单点爆发力,在对面唯一后期起来之前你能出到红杖的话基本上这个后期就是费了。而在团战中死灵龙的一次红杖加一次超度的输出,也没有多少脆皮能承受得住。
还有一个就是暗灭死灵龙,这个流派的死灵龙鞋子一般选择相位鞋,对面爆发不足的情况下出暗灭真的很牛很嚣张,配合黄泉和小鸟的高攻击,被捉到的英雄基本上没有不死的,就算小鸟被削弱之后也同样强大,但由于局限性比较大,所以不能和以上出装一概而论。
最后说明一点,此文仅为跑砖引玉之用。因为热爱这个英雄才作了此文,希望大神们多多指点更正。