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主题 : 【AOE之王】受折磨的灵魂完全攻略
feiyu2010 离线
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楼主  发表于: 2010-11-01   
来源于 技术交流 分类

【AOE之王】受折磨的灵魂完全攻略

管理提醒: (175_蛋疼伟) 提醒一次,发攻略贴,要求配图 (2010-11-01 10:10)
受折磨的灵魂


痛苦围绕着我
痛苦寄身于我
痛苦常伴我左右
让我们征服我们的敌人吧!
他们不理解我们所受的折磨
你能理解?
不,你不能
任何灵魂都不能
正因为这样
我们要让他们也感受一下这样的痛苦……
这盘踞我灵魂深处的
痛苦
  在刚接触dota不久的时候,我对找不到适合我的法师型英雄很是苦恼,但是,因为这样一首诗一般的英雄简介,我渐渐对受折磨的灵魂(以下简称ts)这个英雄产生了浓厚的兴趣,从而找到了最适合我的法师。写了一点心得送给大家,也算是对ts这个英雄的回报吧。
正题

初始射程 (Base Range):  600   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time):  1.7
初始移动速度 (Base Move Speed):  300   |   初始防御 (Base Armor):  1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence   |   初始攻击力 (Base Damage):  45 - 49
初始力量值 (Base Strength): 14   |   初始敏捷值 (Base Agility): 13   |   初始智力值 (Base Intelligence): 26
力量增长系数 (Strength Growth): 1.50   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.70   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00
分析:通过数据比较我们可以发现,ts的基础属性虽然在法师中大都只能算是中规中矩,不过良好的初始攻击力,较高的智力成长以及顺畅的出手动作,较快的弹道让他在前期的对线中无论是补刀还是a人均有一定的优势,当然,如果算上他那前期威力惊人的几个技能的话,他的压制能力是极强的,也正因为如此,目前无论是cw还是pub,ts都保持着较高的出场率,且一般作为双stun组合的很常见的后手英雄。不过我们也应该看到,在他恐怖的火力这一外表掩盖的,其实是一颗异常脆弱的灵魂…
  初始的血量为454点,力量成长仅有1.5,这两条已然决定了ts和遗忘法师一样是非常脆弱的英雄,也许一个不小心,你的头像就灰了。所以,尽管ts的技能威力巨大,是一个名副其实的法师,但与之相平衡的,你必须具备良好的操作和头脑才能让他那脆弱的灵魂迸发出无穷的能量。

  
                                    技能分析

撕裂大地 (Split Earth) [T]
撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。
施法距离650,冷却时间9秒。
法术延迟0.35秒。
一级 - 撕裂敌人脚下的大地。造成70点的伤害,晕眩1.25(0.75)秒。
范围150,消耗100点的魔法。
二级 - 撕裂敌人脚下的大地。造成140点的伤害,晕眩1.5(1.5)秒。
范围175,消耗125点的魔法。
三级 - 撕裂敌人脚下的大地。造成210点的伤害,晕眩1.75(2.25)秒。
范围200,消耗145点的魔法。
四级 - 撕裂敌人脚下的大地。造成290点的伤害,晕眩2(3)秒。
范围225。,消耗160点的魔法。
  这是ts的唯一一个控制技,如果作为后手的话很可能就是一个人头,但是作为先手的话就能一下区分出使用者的操作及意识水平了。要说全dota最难命中的技能,撕裂大地实在是当仁不让:范围跟诅咒差不多,但还有着那不多也不少的延迟,用起来实在很难受,尽管它的伤害和debuff都非常理想。
  使用这个技能时一定要预判对手的走位,一般是在他必经之路的两个身位之前释放,最好不要直接放在对方身上,因为它的作用范围不是一般的小,而且很容易被识破意图。团战时可以开大冲进敌阵往人多的地方丢一个,混乱之际敌人很难躲掉的。
恶魔赦令 (Diabolic Edict) [C]
用魔法渗透Leshrac周围500范围内的大地,造成随机爆炸。
物理伤害
持续8秒,冷却时间15秒。
一级 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害。
物理伤害
消耗75点的魔法。
二级 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害。
物理伤害
消耗100点的魔法。
三级 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害。
物理伤害
消耗115点的魔法。
四级 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害。
物理伤害
消耗135点的魔法。
 因为它是“法术攻击,普通伤害”,所以护甲和魔抗都要计算在内。因此,如果你想升级它,要么早升(1级或9级),要么最后升(22级)。早升的话,前期既可以拆塔,也可以客串一下河道男把敌人活活追死,晚升的话,则只能做一些锦上添花之事了。不过由于这个技能局限性比较大,前期血少时就要粘人或者顶塔,比较危险而且难度较大,所以如果不是前期很顺的话一般还是晚升吧。
 
闪电风暴 (Lightning Storm) [G]
召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。每次跳跃减弱闪电5%的伤害。
施法距离700,冷却时间7秒。


一级 - 召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。造成80点的伤害,跳跃2次。每次跳跃减弱闪电5%的伤害。
消耗100点的魔法。
二级 - 召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。造成145点的伤害,跳跃3次。每次跳跃减弱闪电5%的伤害。
消耗115点的魔法。
三级 - 召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。造成205点的伤害,跳跃4次。每次跳跃减弱闪电5%的伤害。
消耗130点的魔法。
四级 - 召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。造成265点的伤害,跳跃5次。每次跳跃减弱闪电5%的伤害。
消耗145点的魔法。
 这个是ts的核心技能,虽然51中冷却时间变长了,但效果依然imba。很短的cd,理想的伤害与魔耗让这个技能无论是磨血还是追杀都很完美,配合1技清兵效果也很不错。不过前期使用时要注意不要在对面还有很多满血兵时就放,这样会让兵线前移不少,不利于控线。前期用闪电磨对方,甚至可以反压,而拥有范围STUN在身的你,别人想强杀你之前也得好好权衡一下。补刀如果受挫的话,在剩下一远一近两个小兵时,可以使用闪电风暴来补,顺便可以压制对方英雄,最好不要等只剩最后一个远程小兵,那个时候对方英雄往往站得很远,不一定弹得到。总之,通常使用闪电风暴,是以压制英雄为主,打钱只是附带的buff。另外,由于它的短cd, Gank时可以采取G-T-G的combo把伤害最大化。
 
脉冲新星 (Pulse Nova) [V]
召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
启动技能消耗110点的魔法。

一级 - 启动脉冲新星,每秒造成周围敌方单位66点(88点)的伤害。
消耗20点/秒的魔法,范围300。
二级 - 启动脉冲新星,每秒造成周围敌方单位100点(133点)的伤害。
消耗40点/秒的魔法,范围350。
三级 - 启动脉冲新星,每秒造成周围敌方单位144点(177点)的伤害。
消耗60点/秒的魔法,范围400。
 正因为这个技能的存在,ts才成为真正的aoe之王。但前期不推荐升级,最好在10级或14级时才考虑这个技能。当然,你要说你6级就能出块振魂那另当别论,我只分析常见情况。这个技能必须有较高的血量与魔量的支持才能发挥威力,不然就会出现被对手集中攻击或者火闪两下就灭的情况,所以ts还是比较依赖高级装备的。不过在farm一段时间之后你就可以尽情地享受aoe给你带来的快感了,从技能的拉风程度上来看,还是比较值得的。这个技能需要你在中期团战时启动并切入敌阵引发混乱,趁机猎取人头甚至造成3杀,不过具体的切入时机还是要凭自己的经验与感觉。一般来讲,当本方的主控场丢过控制并且法师们也丢了一轮技能时是你切入的最佳时机,把握好机会,也许你会发现对于对方来讲你是多么恐怖的存在。
路线分析
 Ts的路线其实是比较简单的:出门双头环,1-2个蓝药水,随机的话再加个手套。与有stun的队友走劣势路,队内没配合或无前期压制也可单。前期小心补刀,注意用g蹭血,因为你的对面很可能也是霸线组合或者个人能力比较强的家伙。有机会的话就与队友配合杀人,拿到fb的话就赚大了。有钱时如果前期占了优势那么不用回家,在野外商店买一块虚无宝石提高续航能力,然后转成坚韧;如果不占优势,那么就回家转双护腕和鞋,这时就迎来gank期了。有机会的话就配合队友杀人,没有的话就小心打钱,毕竟自己也是被gank的热门人物。有小规模团战的话尽量参加,说不定能赚一笔。总的来说,ts在前期对线阶段,具有极为强大的爆发力和超高的魔法伤害,闪电的抗压和压制能力也是非常强大的,但在算计别人时可不要忘了自己的血量,受折磨的灵魂的名字可不是白来的。
 经过前期的积累这时应该有一定的钱了,那么此刻有两种路线:(1)局势不是很明朗,双方难解难分,那么你应该考虑添置一块精气之球,然后合成血精石(坚韧这东西只有早出或晚出的区别,血精石后期也可拆了合a杖和林肯),飞鞋,黑皇,最后出羊刀。这种路线是比较常用的,能应对绝大多数情况,既提供了一定的血量和魔量的支持,也有一定的限制(羊刀)和生存(黑皇)能力,团战时能输出大量火力,优先推荐。(2)形势大好或纯粹娱乐,速出飞鞋三线刷钱,然后黑皇林肯,最后a杖希瓦(这东西倒很适合ts,就是性价比有点低)。这种路线能够1v n,但很少见,而且不受队友欢迎。不过无论是哪种路线,黑皇还是非常重要的,有条件一定要做出,毕竟ts很怕限制技,有时一根风杖就够ts受的了。
 关于技能加点,其实ts的加点方式比较灵活,这里推荐TGTGTGTG+VV+CCCVC++++++++的加法,因为撕裂大地无疑是最重要的,两秒的晕和不低的伤害,较短的冷却,在有队友先手保证命中率的前提下,找不到不升满它的理由,至于第二个技能是主升恶魔赦令还是闪电风暴,则要根据局势来具体分析,不过在gank流盛行的今天恶魔赦令显然已经没有闪电风暴受欢迎了。当然,要是对面净是些腿短的没stun的,你应该知道恶魔赦令和无敌斩有一拼吧?
 几点建议
1. 明确自己的位置。Ts不是一个纯ganker,当然也不是一个后期dps,而是介于两者之间的输出型法师。所以既要farm装备,也要提供眼睛。
2. 该回城就回城,别舍不得那些钱,ts是很脆弱的,根本经不起高强度的gank,而他的仇恨值又那么高…
3. 能拆塔就强拆掉,恶魔赦令是很猛的,掉点血没关系,要是被人家回城救了岂不是很可惜?
4. Ts是团战的主要火力点,所以一定要参加团战。但也不能盲目的背水一冲,而要把握好时机。其实我不很同意那些说ts是炮灰的攻略,他们之所以说ts是逢战必死只是因为他们没能把握好冲的时机罢了。

 好了,就这些了。以上便是我对ts这个英雄的理解,如有不足,还望指正。

泪轩 离线
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27楼  发表于: 2010-12-08   
痛苦女王和痛苦之源的  鹿儿子..

toughguy007 离线
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26楼  发表于: 2010-11-22   
神级英雄 我爱的一个
Vissoll 离线
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25楼  发表于: 2010-11-05   
真的~要是TS。。。大不费蓝。。。那无敌了!!!
淡定~
麽麽 离线
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24楼  发表于: 2010-11-02   
确实是挺不错的。
饼干是浮云 。
dyw2328 离线
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23楼  发表于: 2010-11-02   
C拆塔太强了
seanzx1984 离线
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22楼  发表于: 2010-11-02   
脆皮一个。。。
a62780381 离线
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21楼  发表于: 2010-11-02   
昨天用了一次。。。好多次助攻啊
zsu_001 离线
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20楼  发表于: 2010-11-02   
压得住人就升C`快速拿塔`我都是这么做的
sddy1514191 离线
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19楼  发表于: 2010-11-01   
技能很好,不过就是太脆了
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