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主题 : DotA6.57中出点金手是赚?还是赔?
q794377046 离线
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楼主  发表于: 2010-11-01   
来源于 技术交流 分类

DotA6.57中出点金手是赚?还是赔?

 6.51点金大幅度加强,开始流行,以致6.52后立刻削弱,保持到现在的6.57b。那么,点金能带来多少收益?本文将详细计算这个问题
  
  
  1.点怪能多得多少钱?
  
  以下是6.52e高级怪价格平均值(直接打死得的钱/点金点掉总共得的钱。括号里为两者差值):
  
  赛斯特地狱使者 :  95/208 (113)
  
  半人马可汗 :   72/174  (102)
  
  石头人 :   58/188 (130)
  
  黑暗巨魔首领 :58/176  (118)
  
  暴怒的枭兽 :77/194 (117)
  
  北极熊怪乌萨战士:  82/164 (82)
  
  远程小兵: 43/144 (101)
  可见,综合考虑各种情况,用点金点死只比直接打死多约115的钱,CD 100秒,如果你真能每次CD一到就马上点,那么相当于每秒多得1.15钱。另外加之由于跑路、死亡等原因,未能每次CD一到就马上点,假设损失10%,相当于每秒多得1块钱,即1分钟多60块钱(关于点金秒怪问题在“点金技能的成本”里考虑)。
小梨~ 离线
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21楼  发表于: 2010-11-22   
出就出呗,沉默不用太好的装备就有可观的输出,有了点金还有攻速,作为过渡是很有用的啊
我不怕你们虐我哦
ak1230123 离线
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20楼  发表于: 2010-11-22   
怀念啊 同学直间玩玩就好 现在没人玩的了
andy6853 离线
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19楼  发表于: 2010-11-22   
现在都是69时代了。。为什么还要讨论57.。你还怀旧
lcsln 离线
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18楼  发表于: 2010-11-22   
还是不需要练为好
m9162449 离线
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17楼  发表于: 2010-11-22   
七八分钟的两千块钱可不是三十分钟的两千块钱可比的~出个飞鞋都比点金实在
sheniii 离线
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16楼  发表于: 2010-11-22   
本人并不支持处点金,因为没必要
DKNheaven 离线
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15楼  发表于: 2010-11-22   
主要还是太贵,要是便宜点可能还值得,现在节奏都快了,有时20多分钟半小时就结束了,花10分钟出个点金手才能点个10几次,不划算
fengruigong 离线
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14楼  发表于: 2010-11-22   
很早的版本我记得后期出点金还是主流。
世界这么乱 装纯给谁看﹋
husu 离线
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13楼  发表于: 2010-11-22   
感觉就是CD太长了,如果30秒一次CD,还才可以
哥是个神话
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