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主题 : 《真三国无双》[独家]中法SOLO必杀全盘大破析
gangmiao 离线
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楼主  发表于: 2010-11-17   

《真三国无双》[独家]中法SOLO必杀全盘大破析

管理提醒: 本帖被 somi 从 魔兽争霸 III 移动到本区(2010-11-19)
发帖没有用的我没不会来重点发的,这几天发的几篇帖子人气还瞒高的。今天的这篇是中法重要之1。对于这篇帖子,本来不想发的,但是偶然1次看回复发现有人回答到“打真三这么久,现在连吹都不会了,LZ你说这么多,还是先交我怎么先吹起别人把!”
  针对这人的回答,我就准备了几天写下了这个关于吹功的帖子。
  废话了不少,下面进入正题。
  首先想要吹人,第1了解走位步伐:
  估计很多人都认为中法走位是一步一个脚印一步步的走的。其实不尽然如此。是的,是1步一步走的,但是其实有个很微妙的存在。就比如说:你是驷马,你走位1步,再走位1步,在你走1步的时候就有个微妙的存在。有人就会说不就是走位,还有什么微妙的存在呢?注意是微妙的:1驷马走步抬脚腾空走半步时,驷马是不能发出任何操作指令的(可以这样认为游戏里驷马走位没站稳脚步);2各位玩家都不可能做到说我的手速是如何如何的快,我能在驷马走半步的时候S住,是可以S住但是就算你S住了,驷马还是会在你S住的时候2脚着地,也就是说你S了半步,但是还是完成了1步的走位。
  步伐总结:1 走位半步腾空,你处于无法发出任何指令的状态;2 我们玩家自身几乎很难做到S半步的走位,但是就算做到了S住半步,你也还是完成了1步的走位,在你S的时候驷马是2脚着地完美1步的走位的。
  那么就不难发现这个吹功的奥妙了:一切缘于在半步之间(半步是1步之内的步数)。
  现在我就来用反证的方法来为大家解释下:
  我们假设吹的有效吹距离就是极限距离为X步(整步数),那么假设驷马诸葛同时到达这1距离,双方同时点吹想吹起对方,那么不就出现诸葛驷马同时被对方吹起的有趣现象了?即使是假设,它也是存在的,哪怕是亿分之1的几率,也就是说存在双方同时被吹的的可能。但是,我们真三玩家百万之多,并没有做到双方同时被吹起的现象,我也没看到这样的视频。
  既然整步数不成立,那么就只有半步被吹了。
  总结吹功的步数:吹的有效距离为X步半,也是吹的极限距离。
  为什么说是X步半呢?因为X步不成立,但是标准半步之内几乎不可能但是存在。毕竟游戏里走位是很快的(在这里说下游戏里1步的走位时间相当与转身半圈的时间0.164S,关于0.164S是有科学数据验证的,麻烦不多说。)
  我这里是为了归纳说的X步半,其实是在X+1步之间(不包括X+1步)。
  在这里就有人要问了:一场比赛,诸葛和驷马一起出生,那么他们的走位步数难道能不一样?难道存在半补的差距吗?我的回答是:这就是卡兵S,A兵S,走位S(不包括技能S,技能是站稳了才能输出的)的原因了,有S就有了步伐差,因为半步是能被S住的。
  归纳1 双方同时想吹起对方,有效的吹距离为1方着地,另1方走位腾空,那么后者被先吹起。注意:在双方都做出吹的指令的时候,后者是不能及时时间的(在空中,虽然有些指令能发出,但是是不能但是实现的)。
  有人说能同时吹起。我来解释下原因:2方距离为X+1,都是2脚着地,都做出吹的指令,那么他们吹起距离就是在X(着地才能吹起对方,且在吹的有效距离能)。这种可能你们说多么渺茫!毕竟S影响到半步,吹的点击时间,手速问题等,这都使同时被吹基本不可能实现的。这就是X步吹了2个都是在吹的距离内都可以吹起对方,这也就是X+1吹。这可能比赛中渺茫!
  这就是正身先吹的道理。
  下面说反身破吹的道理:
  存在2种反身的情况:1 甲方反身乙方不反身站着;2 双方都反身站着。
  一 甲方反身乙方不反身:
  1 双方距离为X+1步,但是乙方腾空,甲方不腾空。(反身不能破吹功)     因为吹的有效距离为X+1步,转身动作相当与走位1步的指令。那么我门就把甲方从反身变回 正身来分析,那么甲方和乙方的距离就相当与X+2步之间,这时候是乙方腾空,甲方站稳的,那么双方再各自进半步就是X+1步之间了,这时候就是乙方站稳了,甲方腾空,都做出吹的指令的情况下,按照X+1步吹的原理甲方被吹起。也就是反身不能破吹功。
  2 双方距离为X+1步,但是甲方腾空,乙方不腾空。(反身破吹功)与1的解释一样。
  那么在距离X+1步外呢?也是一样的。也就是X+1步的吹距被扩大化了。
  二 双方都反身。在这里我偷点懒,就不多解释了。
  也分反身破吹和不能破吹(解释同上)。
  接下来进入下一主题:驷马落N最好后退几步?
  驷马马吹起诸葛,如果驷马保持和逐个面对面落N,大家都认为后退最少后腿1步就可以,就是说驷马超出吹的有效距离外1步面对面N。那我们就来验证这1步是否正确。
  诸葛被吹,就是说和驷马保持了X+1步之间的距离,这时候是诸葛腾空站位,驷马站稳。那么驷马转身后退1步再转身N,驷马和诸葛的距离就是X+2步之间了。但是诸葛落地打转半圈是无敌的,就半圈站稳那点是完美点。那么诸葛落地和驷马的距离就是X+1步了双方都站稳,这时候如果驷马没正身面对面超完美N到诸葛,绝对诸葛先吹起驷马了。又有几个能保证说我能超级完美N诸葛呢?我也不能。那么你就后退2步把!!!
  总结驷马面对面完美N最少后退步数:2步开外。(除非你是超完美,可以随便站位N)
  吹是个很讲究的问题。谁都不能把真三中法打法定死。吹功还是要靠大家多练习多琢磨!
  发帖者:四代完美
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Susan 饼干 +10 2010-11-17 这个帖子倒是精华
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601733983 离线
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沙发  发表于: 2010-11-17   
好深奥啊。吹是点击的关系的。。。。
a0775208as 离线
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板凳  发表于: 2010-11-17   
又是复制下来的
fengruigong 离线
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地板  发表于: 2010-11-18   
仔细看了半天还是不明白真仨小白啊·
世界这么乱 装纯给谁看﹋
oumeishizei 离线
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4楼  发表于: 2010-11-18   
可能是吧
lk198712103 离线
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5楼  发表于: 2010-11-19   
回 楼主(gangmiao) 的帖子
讲的很好|!可是我怎么都不会完美E和N!悲剧
xingshuang 离线
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6楼  发表于: 2010-11-19   
真三不如dota啊
对抗游戏的乐趣,是看到对方英雄飞上天去,而不是拆掉对方的基地
toughguy007 离线
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7楼  发表于: 2010-11-24   
恩 勤加练习 。。。
fsgmin 离线
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8楼  发表于: 2010-11-24   
看了一遍,不是很明白。
沉默,
再沉默,
继续沉默!!!
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