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主题 : 典韦、个人心得
Q449359692 离线
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楼主  发表于: 2010-11-18   
来源于 真三3.9D 分类

典韦、个人心得

 现在都很流行一种说法,  点位前期的存在要关注关羽动向。 其实我不这么认为。    1级GJ 卡兵   点位可以拿关一强盗 。  然后如果WY  不在上一般关羽第一选择保中 ,  对于一个优秀的41。 第一拨兵的兵线                和自己选择前期出门装就是一个很大的讨论点 如果选择3红2蓝 ,  可以说关没2    41A兵可以完全无视 。   此时点位可以选择  卡狼 或者压飞经验。中41只要保证  兵线和等级   必要时可以E    兵拿木和经验 。 关2了可能有2种选择 。继续保中  或者保飞出1车 , 那么对于点位   ,  上路无WY   情况下  关羽选择帮上点位则可配合GJ  F 的JN  完全可以  死压,     可以说关羽选择继续压中 ,则需要看41兵线控制的如何。兵线过河 则果断中 。  此时WY  在CR  保护青蛙的情况下可能无奈选择走中那么CR  则必须跟游,那么中又是形成3V3的局面,没什么大作用的话关WY  就会上了 , 本人是主张点位      游前10分钟 。     给青蛙足够的发展空间 。 也可以很好的给中路上路给到压力 。  1举两德,     这样有人要说你出飞怎么办?     优秀的寻等点汇价补鞋子后可能已经风了 , 那么  青蛙可以选择游起来 。 次时    关  WY    应该是会主保中上 ,  在这样的形势里 飞 应该会是很难的所以保上的可能性最大 。然后是CR    有钱可以GX给点一组眼 。  死保中上 。  配合青蛙  41的游走。W  打起来完全没压力!    在S     前期优势是在与关    WY 的 机动性和   ZG 的6,   W国很多人说是CR 的6  和GJ 的6  ,  本人 认为还有一个好的点位的机动性 。 然后说到打钱   ,  在前期不死的情况下 ,下打钱  应该会有一双鞋子和补一个套子的经济 , 然后说打钱 , 在个人A兵功力打位的情况下,16分钟应该大概身上已经有飞的钱。         这时说下装备选择 ,  大可不必出飞,  可以选择3套子,  这不会说飞出飞死压下,导致出飞很难。 3套子以后血量一般直逼1200,      然后继续让青蛙钱    不让青蛙等级过低,     这时是最能体现点位机动性的时候,  如果飞还没飞,  可以选择跟关 WY    游走 。     41必须也动起来,   这样  上路又是一个4V4的局面 ,  或者下也一样 ,  一般来说S国在飞没飞的情况下是不会选择下保云的 ,  即使是下了下路配合   青蛙的T棒更是无压力 ,   毕竟对于一个实力差不多的控场,  CR  的眼总是能压WY的 。  这样  下路只要出现一次     反杀 。可以说青蛙的发展空间又大了 ,  直接导致云的经济更往后拖,  然后就是   出了飞后点位   。    看GJ  起的情况可以选择速推或者钱 ,      补充下  如果飞是  飞了 ,  此时CR 的基地眼是必须的 ,  青蛙还是可以游  或者2下 。 你补3个套子后不是ZG 的大的DPS  一般不会有生命危险。   在配合   青蛙的T  和吹风。  飞出飞就是无功而返   几轮下来 ,  S国  可以说无论是眼,  还是节奏 。   都会被打乱 ,  随便说下这种情况一般明智的ZG 是在中无限钱的 ,  所以青蛙的游走也能显示出威力,   下的点则是安逸的打到自己的宣武。总之一句话 ,  点位    机动性才是关键。             (不喜欢勿喷、个人心德而已
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rayray. 饼干 -25 2010-11-18 刷完25个BG开MH对吗,这帖子你自己都发过还发?还有你的帖子,没一个是有新意的
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wang825 离线
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沙发  发表于: 2010-11-18   
还可以
最好 可以写点关于马超的。
Jacinth 离线
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板凳  发表于: 2010-11-18   
马超毕竟是非主流英雄,最好还是把几个主流都玩的不赖了,再去碰这种英雄吧。
真三打的就是限制,现在流行的10人主力阵容中,哪个是没限制的?SM和CR甚至是双限制英雄,所以他们两无疑是整个真三最BUG的存在。
马超作为一个没有晕人技能的英雄,是很难登上历史的舞台的;大多时候是在菜鸟房、7级9级房里虐虐鸟的时候用。
我简单说说我对马超的认识,供你参考。
如果是R到的马超,那没疑问,3侍环+树枝+红出门。很久没玩正常版了,如果没记错,你的钱能买3侍环+2树枝+3红。如果是手选的马超,那就把2个侍环换成树枝。
永远不要单鞋出门。
虽然有种说法,马超可以当云玩,但马超毕竟不是云。
加点问题,我推荐的是加1级的断脚,V,然后2级3级加C;当然也可以加C先,不过个人认为1级C没什么大感觉,不如加V,算是半个限制技能,前期可以配合一下杀人。4级加跑步速度的,5级C,6级加跑步速度的, 7级C,然后加满跑步速度的,再考虑加黄十字。至于大招,前期可以直接无视,没必要去偷别人塔,偷了塔,你就打不了钱,混不了经验。至于偷粮仓什么的,纯属闲着没事做才去干的。
接着我来定位一下马超的发展方向,无悬念,和云出一样的装备,玄武、退魔、然后衣服。玄武退魔是必出的,你想想,你一个没限制技能的英雄,去砍别人有限制技能的英雄,还没摸到别人衣角,就给你一个限制,然后殴掉你一大段血了。就算别人真的A不过你,给你一巴掌把你晕那里了,也扬长而去了。虽然跑步速度没你快,但你也很难追上别人。像SM啊,GJ啊,孙子一开,直接无视你的V,连飞鞋都不用飞,就消失在你视野里了。
退魔的作用,不只是用来退别人孙子,甚至能在别人冷血的时候退一下,那他就会有0.1秒的晕眩,飞鞋就飞不走了。而且退魔和其他限制技能比起来,最大的优势就是起手快。现在高级房里,张飞飞T是很难T到人的,就有这么一种打法正流行开来,就是5V5群架的时候,关羽飞、退魔、X打先手,当然前提是,你改键改在一起了。这个例子只是想告诉你退魔作为一件具有限制功能的道具,他的重要性。
还有羊杖,当然马超是几乎出不到羊的,没那么多钱。但我曾经在菜鸟房玩大地都出过羊,就是买一个限制技能来。还是那句话,真三打的就是限制。
马超出了玄武、退魔、衣服,应该游戏就已经结束了。当然少数时期也会是超后期,那接下去,你就可以考虑烈玉啊,恶鬼啊,先后顺序看情况而定。2把恶鬼的马超,和DW对砍,常常会把DW砍的抬不起脚T不出来;当然,这点还是要RP说话。
最后一点问题,马超哪里来的这么多钱?我开头就说过,把马超当云玩。如果不是大优势压得对面喘不过气,那就老老实实打钱,别跟着一群傻鸟大老远跑去打架,打什么架啊?和谐社会,杀不了人不说,还浪费金钱浪费经验。记住,你的眼里只有钱,要做到雷打不动,没事不要找我,有事自己解决的那个境界。
出了玄武+退魔,才是是纵横的开始。
kofmagician1 离线
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地板  发表于: 2010-11-19   
典韦心得不错,至于马超的就算了,还选马叉偶倒7,9级房虐人?我笑了,不知道楼上那位你技术有多牛逼,能盖过SKY吗,9级房你马超能虐人,我真想给你一耳屎,吹自己也不是这么吹的。
Jacinth 离线
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4楼  发表于: 2010-11-20   
呵呵,5个人开黑,一个ZG带着,其他4人R,在9级房基本无压力。
不算很牛的技术,只是你做不到
601733983 离线
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5楼  发表于: 2010-11-20   
谢谢了。我学习下你的大法
sun2692569 离线
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6楼  发表于: 2010-11-20   
悲剧的楼主。-30饼干
芭蕉桑
toughguy007 离线
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7楼  发表于: 2010-11-24   
额 没有什么新意喔。。。
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