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主题 : 超神的砝码----避免一切“死”的可能!!
fengruigong 离线
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楼主  发表于: 2010-11-20   
来源于 攻略心得 分类

超神的砝码----避免一切“死”的可能!!

管理提醒: 本帖被 somi 执行锁定操作(2011-05-25)
死亡,DOTA中最常见同时又是最悲哀的事(除了炸弹人的华丽自爆),不但影响等级、金钱,往往就是因为一次被杀而与“超神”擦肩而过….但仔细分析发现,有很多很多“意外”的死亡其实是可以避免的。
单路1v1、1v2或者2v2压线。每局DOTA中首先要面对的事,充斥着各种各样的死亡,“第一滴血”也发生在这里面 。 (老手们请跳过这部分)

游戏初期对方强压线的时候:
补刀很多人都懂,但有的人太过盲目。往往在己方只剩一个远程兵而对面N多小兵的时候还无畏的站那里反补。对方抓住机会就是一个限制技能,然后你就被一群小兵狂K1~n秒...要么瞬间红血,要么立马扑街。

建议
放弃补那个小破兵,自己的命更重要!




补刀或走位不注意保持距离的时候:
这里主要针对近程英雄。远程英雄拥有绝对的“距离优势”,多半都还有远程攻击技能。你若是老站在对方射程范围里面,别人就会时不时的A你1、2下。等HP被打掉n多后你就危险了,然后只好躲着远远的,连经验都分不到-。-

建议:
等小兵HP红的时候再赶过去补刀吧,或者有机会就反补自己的兵,拉到自己塔下面来跟塔抢last hit。各类恢复道具也很重要,有必要就买多个。记住一个字:忍!





冲动或者激动的时候:
谁玩DOTA不想杀人?(真有这种人的话请PM我,我带你去看精神科大夫)但杀人之前一定要好好想想:能不能杀掉对方?该如何杀掉他?别以为对方血红了就一定能杀掉他,低估对手往往是致命的!
1. 当对方是强控制技能英雄的时候就要看对方的mana和技能了。无畏的冲过去,却被对方一个限制技能反杀掉,别人不会赞你很”man”,只会觉得你头脑简单-。-
2. 当对方是个能逃命的英雄如BONE、水人等,强杀往往只会竹篮打水,搞不好还会断送自己的小命。

在塔射程范围内的时候:
默认情况下,塔总是优先攻击攻击HP少的单位,当自己的HP少于小兵的HP时进入了敌方塔的射程范围,那你很有可能就成为塔的攻击目标。不过塔有时候也会乱打人,机理不清。

建议:
1. 在这里新手要注意下,别老在塔下晃悠,那里没什么好玩的,给塔每打一下都生疼生疼。也没必要去攻击塔。一般来说10级前拆塔没任何意义,只会压线太靠前,给别人GANGK的机会增大。

2. 过塔杀人或者是塔下杀人时要沉着冷静,因为局势变化的很快。当你手动A英雄的时候也就可能是塔开始攻击你的时候,心理没底不要去冒这个险。

3. 对方有强控制技能更要小心,没十足把握不要冲过去强杀。像暗影萨满这样的disable英雄给你捆个3、4秒,那塔就砸爽了。



HP已不多,对方时刻惦记着杀你的时候:
不会人人都让你安心的站那里补刀,互相压制就一定会互相失血。再强的“高手”也会有被压制而被迫龟塔的时候。如果对方已经盘算着如何杀你了,你就相当危险啦。

建议:
1.塔下并不总是安全的,当别人伺机想杀你的时候,你时刻都要准备往树林里跑,让自己瞬间从对方视野中消失掉。

2.同样,树林里也不总是安全的,对方一些区域伤害技能一样能打到树林里的你。所以,看看对方mana,算算对方技能伤害,再看看自己的HP量,提前撤离(甚至@自@杀、送野怪杀死)也许才是正确选择!





过高估计自己英雄技能的能力:
很多英雄的技能都很不错,可以逃命、追杀也可以限制对方行动。但DOTA里没有完美的技能;就算有,CD(技能冷却时间)也暴长。所以滥用技能同样也会葬送你的小命。

1.隐形类技能。
隐型不代表别人永远不能打你。一些区域类技能如山岭的山崩,投掷等一样能打到隐型单位。经常隐型的英雄要时刻注意对方身上的装备,如果发现他带了真眼,那你就得小心了。别以为自己还很安全,在那里悠闲地晃悠。
2.闪烁类技能。
追杀逃命都好用的技能,如水人的波浪形态,女王的闪烁。跳来蹦去的是很哈皮,但滥用的结果往往是没mana或者CD中而导致丧命。
4. 纯限制类技能。
一些限制技能在有队友的支持下是非常牛b,但单VS某敌方英雄或者逃命时丢限制技能不但没能解救自己,反而因施放技能转身停顿了下,让对方靠近或者拖延了时间使对方再次丢出伤害技能…



随着时间的推移,大家等级渐渐都起来了,也有了些小装备。于是某些玩家不再满足于自己那条线上迩来与往,把自己的“黑手”伸向其他两路上... 体现DOTA魅力的时候来临了,这是死亡高发期。gangk(gang kill,偷袭围杀)、多人强杀等多的会让你头疼不已,各种惊奇搞笑片段也主要集中在这个阶段。你是想当别人成神的铺垫,还是想成为比赛的主宰者?减少“死亡”的可能性是你的重中之重。(老手同样可以跳过这部分)

1. 小地图。
在这个时候,你得时刻注意着小地图上某些点是否突然消失(这个要求比较高,自身能力有限的话就放弃吧,影响不算很大)。如果半天不出现的话,你就得问问队友或者老老实实的回到塔下去吧。HP多的话亲自去调查下周围环境;HP少的话先找个隐蔽地方躲躲,再见机行事。



2. 哨棒。
哨棒俗称眼睛,分别有真眼(375金钱)、假眼(215金钱)两种。前者比较贵,但后者很便宜,持续时间也长些。
很多人都不喜欢买眼,觉得是一种“浪费”,或者认为买眼是其他人该做的事,跟自己无关。实则不然,如果放1个眼睛能救你至少1次的话,你永远是赚的。,就算你只想为自己着想,买组假眼放一个在对方gangk的必经之路上(仅花费75金钱)。你在那路打钱压制都会安心的多。

ps.具体如何放置眼睛请参考其他专类文章(内容太多了)。

3. 回城卷。
这个不用多介绍吧,乃居家旅行,杀人越货的好东西。135金一个,同样没多少人喜欢带,所以没多少人超神。相反,纵观一些大型比赛,他们有多少人是不带回城卷的?我推荐DPS(泛指持续性攻击输出大量伤害)英雄带2个,其他英雄至少带1个。当然,如果格子不够用的话可以省略以上文字-0-
ps. 具体使用时机请参考其他专类文章(内容同样太多了)。


4. 换位思维思考问题
别人既然能换路来gangk你,你为什么不能换路去杀别人呢?别人依靠人多欺负你,你为什么不找队友去欺负别人?DOTA是5人游戏(确切点说是n人游戏),团队的力量才是强大的!


一些特殊英雄。
1.首当其冲要说的应该是夜魔吧,想必大家对这个英雄也是恨之入骨。对方有这个英雄的时候一定要在第一个夜晚到来的时候买眼放自己周围。同时回城卷也是必要的,当夜魔使用“虚空”这个技能后第一时间回程。除非你已经觉得逃脱无望,比如HP太少挺不过3秒,或有其他敌人打断你。

2.其次就是先知了,全屏传送很是让人恼火。解决方法也很简单,买组吃树的就OK。你所要练习的是如何快速的把树吃掉然后逃脱出来。

3.月女和剑圣,他们的单杀能力很强。剑圣旋的时候如果跟你已经贴身了,那你就来个180度大转身,跟他反方向跑。根据人的反映能力和网络延迟来讲,一般都可以脱离剑圣的伤害范围。 但他的ult(终极技能)月女一样,都是要保证自己在有多个盟兵的区域内才安全。独自一人的时候还是尽早离开他们为妙。

5.屠夫,老躲阴暗地方拉人。你得时刻注意这个英雄的走向。如果他往片树林里去了,十有八九就是躲那里等着拉人。熟悉他常呆的拉人点,提前预防下;被他追的时候不要走直线;让小兵站在你跟他的中间等,都可以有效的化解他对你的威胁。


最后废话一句:利用一些英雄技能特性来解救自己,如分身,闪烁,隐身,一些限制技能等。(感觉太废话了,但是有些人一慌就忘了这些技能,所以特意提醒下)



DOTA发展到最后,自然就是最华丽的会战了。5v5的局面甚是壮观,双方5个人都蓄势着把自己最华丽的技能连续轰出来,那场面相当的激烈。

但有些时候也会有些2v4,2v5,3v5等,守在塔下等待着队友回防。高地上的那塔着实得想办法牵制对方,外面的塔其实可以不要。
为什么呢?别以为自己有2,3个人了 ,HP也是满的,就不怕了,觉得可以依靠塔下的那点点优势周旋一下。但对方人数比你多啊,而且他们是绝对的先手,(总不会人少的一方先手吧?)一旦技能轰了过来,瞬间可能杀掉一个英雄。但己方由于人少,却很难杀掉对方的英雄。所以,这种情况下一般总是吃亏的。队友如果不能一下赶到战场上来的话,与其硬拼死掉,不如放弃防守直接撤离该点反正塔总是要被打掉的。没人会说你懦夫。




队友正处在被敌人包围的危险之中,按情理是应该要义无返顾的去救他。
但有2个情况千万不要去救,速度逃脱才是最小的损失。
1. 如果你跟某队友被众多敌人集体gangk的时候,有限制、逃命等技能就快用。逃跑的时候一定要注意不要跟己方小兵撞上了,宁愿小绕一下也好。队友被抓住了一定不要回头,心中默默为他祈祷吧。你回头了可能就会成为下一个他。
2. 如果某个队友是因他自己的失误,如直接冲过去,逃跑的路线错误,或者妄为的上前丢技能等,都可能被对方抓住。如果感觉他没什么救了,自己不要过去,心中默默为他默哀吧。你去了可能就会成为下一个他。





会战时自己HP比较少却站位太靠前,或者开战了觉得在自己死之前多做点贡献,彻底放弃逃跑等。
前种情况只能说这种人比较SB,不讨论。后者精神可嘉,但同样不可取。时刻保证自己安全的站位是首要的,但任何时候都不要放弃逃生!
操作技巧不错的话完全可以边逃边打。由于会战是对方把很多火力都集中在你的身上,你后退一点点都会影响他们的站位,从而破坏他们的站位,打乱他们的阵型,使他们在想逃生的时候困难加大;同时还会因为你的后退而延长他们杀你的时间。更重要的是,有些成功的逃生是你都意想不到,匪夷所思的!

这些是我常见到的情况。DOTA讲究配合,但有些人太过讲究所谓的“配合”了,感觉不一起死就不算是好配合-。-相比一些黑心KS(kill steal,抢杀)男,这些人的心是红的,但做法有些不大对,望改正。
关于DOTA里的能避免的“死”大概就这么多了,在这里我向那些激情自@杀的,不小心给野怪杀的,口连被队友杀的朋友们致以深切的“慰问”。
世界这么乱 装纯给谁看﹋
1314521xiaol 离线
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沙发  发表于: 2010-11-20   
那是眼睛不是哨棒
我 就是 我 我
chgdong1 离线
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板凳  发表于: 2010-11-20   
LZ,绝对是高手啊
夜月苍狼 离线
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地板  发表于: 2010-11-20   
你超神了?又怎么样,我死了,其他兄弟都活着,我宁愿死。
wtjwd 离线
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4楼  发表于: 2010-11-20   
很多时候要超神就要抢人头,还有就是抛下队友

不过路人局那样又何妨
36918345 离线
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5楼  发表于: 2010-11-20   
LZ应该属于高手
tyian 离线
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6楼  发表于: 2010-11-20   
各种轰杀!!!
叫的很凄惨
qq597436468 离线
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7楼  发表于: 2010-11-20   
LZ正解,
  很培养意识阿,
   确实,
    小地图很重要,
级别: 闪电圈圈

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8楼  发表于: 2010-11-20   
同意LZ的观点。

别因小失大了!
areswuliaoa 离线
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9楼  发表于: 2010-11-20   
淡定啊!有好有坏,学好的不学坏的