真三团要掌握的东西
首先.大家要明确一个事情.团战.不是为了抓人.杀人.而是为了对方家里的那个东西
这就是最重要的宏观的大局.
⒉小地图.一场下来.你看到最多的地方不是你前面的那几个兵的血量.而是小地图.那么恭喜你.你成功了.
有的人他打真三.就爱看着自己画面定格的那个地方.完全是鼠目寸光.
队友来了.不知道.敌人来了.不知道.对压方走位出现了变化.不知道.然后死了:我擦.这XX是从哪XX过来的阿.
这不是你意识的问题.这是你完全不懂冰封王座.小地图非常重要.红点的消失.绿点的到来.这些你都得看的清清楚楚.哪怕因为这样.你少A了几个兵.
当然.很多时候大家也注意不到.因为大家都不是神.但努力是关键.
⒊蓝红装备掌握.这个是细节中的细节.再一场没有UT的娱乐局里.你用电位.帮中你会看看司马的蓝吗.?
WY 关2 陪中.你打司马.你会关注对面三人的蓝以及装备吗.?
也许你鼠标轻轻的一点.就会改变当时你的主动和委琐.
⒋连接招的掌握.队友来帮你.快来了.你的晕是多少秒.?他是个什么类型的晕.跟招的连接很重要.
不要等你的队友都出现在了人家的视野里.你再去晕对方.
⒌摸人观念.就是抓人.现在三人想杀国家.就算没有CR.那都是难上加难.那么大家从另一个角度去看.我们不杀国家.就三人在明面上压死国家.打不到经济.不是一种方法吗.?很多方法不是一定要杀死.压制很重要.
不要因为S国前期双游没杀到人而苦恼.而要看自己的两人前期给了对方多少的压力.这很关键.
成功抓到人了.在不浪费多余招的前提下.要迅速的秒到对方.然后回到自己的视野处.或对自己有利的地方.
别拖拖拉拉想一本孙子.活活A死人家.因为不知道从哪个阴影里.就会出现重大的变故.
⒍算招.例如.诸葛.WY在中.CR准备来.你是司马.你能骗到WY一个T.然后让CR睡诸葛.你就可以无视WY.去NEF你的诸葛.
算招在一次PK中.非常重要.这个完全是你对细节的掌握.
⒎招的运用.有时候.杀一个WY.司马都得用大.这就得看对方血量来掌握.
⒏站位.放五个人和一队车给你在家里排练.谁都知道怎么站.但推和守起来呢.?毕竟⒌个人不是一个.一下站错导致被灭的事情很多.例如:你是寻.在推别人.到人家门口.人家出兵了.这时候.你得看张飞在哪.看他的意思.如果他没啥意思.在那摸JJ.你就上前补个G.然后到后面去.你别跟司马在一起在那刷兵刷的好开心阿.心里想着.回家就出羊了.那你就去见小绵羊吧.
W国的强势就在与两前锋的压制和三法师的自救.
⒐推和抓士气的观念.这是个大局.很多人路人半天.然后有人喊句:推吧.然后就五个人去中了.
这是路人.但团不这样.你得先看下士气.
很多时候.国家草人6级就把上破了.然后把车放到中间发现.司马 电位 寻让别人抓成屎了.士气为5.
然后别人张飞 关2在上路欢快的打着钱.经济一拉下.想推都难.
团队.是一个概念化的东西.要去理解.而不是叫:对面云来龙下面单挑阿.
一个失败的想法如果做成了一件失败的事.那么就会成为一个失败品.
⒈0.先后手的问题.很多次.131一拖.飞站中间.他感觉他不变硬射出去就不能证明他是真三第一硬汉一样.
结果一射.导致死了.红点一没.关2不敢打钱了.云也不敢摸粮了.
拖是个关键.站车后面.逼W国先手.W国也必须先手.他们131耗不起.一打则散.保留武功.把W国⒌人死死的拖在中路.上下发育.这才是131的精髓.
反之W国也一样.你们推到别人家门口了.别CR一睡.就全吼的进去杀人.也许打完发现.车要全回去.等下一波再推.在这集he回蓝等人的时候.S国又刷出了很多钱.
⒈1焦灼期的迷茫.很多的人.飞飞之后.不知道干什么了.对面全是眼.抓不到人.就上下溜达.到处打野.一个E.被秒了.
这时候的你.得看.比如诸葛有压力.W国全眼.诸葛肯定有压力.你就站诸葛位.让诸葛发育也是件不错的选择.
⒈2.心态.是人.都有失误.别队友一失误.就骂骂咧咧影响心情.一场比赛.不会因为你骂而技术提高.只会导致越来越傻.队友也是人.他要是神也不和你一起操作了.
无兄弟.不真三.这贴仅仅给新手些许帮助.现在刚学真三的新人.太难了.保留应有的素质.才能让真三的玩家越来越多.