DOTA风行者与推推棒的关系?你有没有想过这两者之间的结合?小编在曾经见过PLAYMATE的坚韧假腿推推棒风行,从中大受启发,现在正好有这样一篇
攻略,
推荐给大家。
风行者-奥蕾莉亚___御姐外形,600射程,优质前摇,四大神技,如此
犀利的一个英雄却常常沦落到打酱油的境地……呜呼哀哉!
推推杖——一个非常
娱乐的道具,最长见于血虐时把人推进泉水,偶尔有屠夫推弯钩、血魔推大,除了逆风黑鸟沉默,几乎没人会把他当做第一件装备。
据说最近CW里风行者WR出镜率也渐渐增多,每个人的打法也各不相同。对于广大普通玩家来说,使用风行最大的困扰有两个:一是定位不明,二是束缚箭不稳定。
先说第一点,我们应该把风行当做什么来玩?很多人都当物理DPS,原因就是他的大。但是,在冰娃的图里,一切智力型英雄都不应该是靠单纯的物理攻击来作为主要DPS手段的(如老版蓝猫就被重做了)。风行的定位其实和SS暗影洒满更接近一些:AOE、控制、集火建筑或者某英雄。
然后就是今天的主题,推推杖辅助的风行束缚箭!诚然,跳刀+束缚箭的稳定性肯定最高,但是与ES,SK,SF这种英雄相比,跳刀作为第一件装备明显不太适合WR,甚至比不上lion和lina。
现在我们对比一下跳刀和弹射法杖对于风行的提升:
跳刀:优势在于机动性强,束缚箭稳定性高;缺点是高价却不加任何属性,受攻击后无法使用。使用耗蓝75点,说多不多说少不少,相当于一个影压的蓝。
弹射法杖:只比跳刀贵50块,但是合成平滑,加20攻击,10智力,10攻速,都是风行者非常需要的属性,并且玩法很多(下面上图),耗蓝极低(25点),十分适合做鞋子之后的第一件装备;缺点在于脸朝向的不稳定。
下面就是风行者使用推推杖配合束缚箭的几种代表性玩法(红色为推人方向,绿色为束缚箭方向,合适的位置很多,只贴几个举例):
1、把人推到己方塔下束缚 2、把龟塔的人推出来定住 3、对线推