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主题 : DOTA召唤师技能表
z778899 离线
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楼主  发表于: 2010-12-05   
来源于 技术交流 分类

DOTA召唤师技能表

DOTA召唤师的十个技能
急速冷却[Y]-[冰+冰+冰]
简称 冷冻

  召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。
  持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
  触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6
  施法距离:1000
  冷却时间:20秒
  魔法消耗:100
  电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷]
简称 磁爆

  召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。
  作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
  法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
  造成消魔一半的伤害。
  施法距离:600
  冷却时间:25秒
  魔法消耗:125
  阳炎冲击[T]-[火+火+火]
简称 天火

  召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
  总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
  施法距离:全地图
  冷却时间:30
  魔法消耗:175
  强袭飓风[X] - [雷+雷+冰]
简称 吹风

  释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。
  作用范围200
  作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
  滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒
  造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375
  施法距离:2000 N
  冷却时间:25秒
  魔法消耗:150
  灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火]
简称 迅雷

  召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。
  攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
  攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80
  施法距离:650
  冷却时间:15秒
  魔法消耗:50
  幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷]
简称 鬼步

  召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。
  效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒
  自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
  敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
  冷却时间:60秒
  魔法消耗:300
  熔炉精灵[F]-[冰+火+火]
简称 火人

  召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
  射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
  生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
  攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
  魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
  持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80
  护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7
  冷却时间:30秒
  魔法消耗:75
  浑沌陨石[D] - [雷+火+火]
简称 陨石

  召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。
  作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410
  范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130
  额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78
  施法距离:700
  冷却时间:55秒
  魔法消耗:200
  。
  寒冰之墙[G] - [冰+冰+火]
简称 冰墙

  在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度。在离开寒冰之墙后减速效果持续2-4秒 目测冰墙长度约为1200,也就是说半截冰墙只有600
  减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
  每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
  冷却时间:20秒
  魔法消耗:125
  持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒
  超震声波 [B]- [冰+雷+火]
简称 超波

  召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力。
  造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280
  推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
  静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
  作用范围 200->250 (类似QOP痛苦女王的大招,越到后面范围越宽)
  施法距离:1000
  冷却时间:40秒
  魔法消耗:200
        1冷冻,多打一,绕后的极品技能,适合高移动高攻速的英雄配合。普攻有电魂,技能有剑刃风暴等。
  2磁爆,前中期技能,在前期蓝比较宝贵,而在中期,没蓝的英雄也会有属性品撑蓝,那么消蓝的作用反而不如初期明显。
  3天火,一直不容忽视的高伤害技能,把握好技巧就是时刻在敌人头上悬挂着的达摩克利斯之剑。
  4吹风,还算不错的限制,比较尴尬的是和很多技能冲突,把握好释放时机是关键。
  5迅雷,这其实是一个近战技能,对于会动的敌人总是缺乏好的效果。 拆塔、刷野推线之神技。
  6鬼步,一个勉强的逃生手段,中后期你可以把他当成全能的光环来用。
  7火人,强大的召唤物,也是57召唤流崛起的保证。
  8陨石,所谓的高伤害只是建立在技能配合和敌人不了解的情形下。对方不动或者战术规避时,伤害效果大减。
  9冰墙,神技之一,不论任何时刻都能给你惊喜的技能之一。
  10超波,前期效果不理想,越后越强大的限制技能。
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175_wang825 饼干 +1 2010-12-05 文章太长了。。。
cxsd521 饼干 +1 2010-12-05 优秀文章
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a0775208as 离线
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沙发  发表于: 2010-12-05   
现在的召唤更加强了   还加属性
洛菲兒 离线
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板凳  发表于: 2010-12-05   
确实很不错哈,魔法师我就是好多技能丢不出来额
【喵】
hhggeee 离线
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地板  发表于: 2010-12-05   
需要一点操作的英雄  很想用好
peiniyeyewan 离线
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4楼  发表于: 2010-12-05   
横好啊,谢啦
cuo9958 离线
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5楼  发表于: 2010-12-05   
dui啊。。召唤现在厉害了啊。。。。
......完蛋了
cxsd521 离线
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6楼  发表于: 2010-12-05   
其实召唤师的技能在游戏里打个代码就都知道怎么组合了。
不过LZ把每个技能特技发出来也是给刚开始玩召唤的鸟鸟们一个认知了
成熟,优雅。唯美艺术
gugumalu 离线
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7楼  发表于: 2010-12-05   
那些技能不是组合键吗
frozenlove 离线
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8楼  发表于: 2010-12-05   
非常不错啊,^_^
zhufeng003 离线
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9楼  发表于: 2010-12-05   
这英雄一直不会用啊
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