完美这1词汇对我来说并不陌生了,现在打完美就是玩的1种艺术了,觉得很好玩很叼气。
完美无敌也是种寂寞啊给大家分享了。
在完美上集之完美绝对论已经说过完美是绝对的:正面面对面可以完美E飞 完美E吹完美N吹 (那么完美F飞也一定存在,不过我没研
究,没有什么意义,完美F吹就可以)。
现在我来为大家讲解完美绝对(完美绝对分2种主线,其他的方法基本全部围绕这2主线展开的。1 正身完美绝对技2反身完美绝对技能)
首先了解吹的全过程:吹起诸葛---- 上升(这几圈可以忽略,我们的数圈没数这几圈的,大家也看不到)到1个点抖动下(这1就
是诸葛的面向,注意这也是逐个被吹的面向)----再继续上升开始可以清楚的看见圈数了,我们开始数圈----当数到差不多4圈的
时候,注意是差不多,会有个飘的过程(这1飘的过程对于驷马完美N诸葛完美E很重要)-==就会飘到最高点--接着下落,但是并不是
直接下落到地面开始打转,他会下落到1点停顿继续在空中转圈(这停顿点对于诸葛完美E很重要)----这1停顿转圈转完了就下落打
圈,到地面打圈是半圈有人就问为什么是半圈?我的回答是我留意了,我是一再的留意了,我敢绝对的说是打了半圈再回到
诸葛的起点面向,这1点无庸质疑,这也就是我的完美绝对论的总线,全部围绕这半圈0.164S展开(0.164S是说最后落地打半圈是0.164S和转身半圈时间一样,这样背后完美吹依然是0.164S的时间段,这是因为地面打转的半圈是无敌状态你晕不了他)并不是说他空中也是0.164S转半圈。那么所谓的完美就是完美这个0.164S半圈那1点,这就是我称的超完美。
也就是说完美E吹和反飞你有0.164S的时间可以完美E到,完美E正飞只有1点能E到即完美点。
那么完美绝对的意思就是:完美是一定存在的,不管是面对面完美或者反向完美都是存在的,难的是你要完美的是1点。
大家紧记落地还打转半圈,这半圈是无敌的你是晕不到对手的在这半圈内。
现在就开始讲正身完美:
无论你怎么站只要你面对驷马就是正身!为什么我要在一点加个(同向背后)那是怕你完美不了正飞也可以来个完美E吹或者反飞!
一 诸葛(同向背后)正身完美E飞吹绝对技能:吹起驷马----打圈--上升到最高点----下落停顿点 E出。( 完美指数40
完美E正飞 ,完美E反飞和吹简直向切菜)
这一技巧的重点就是把握下落停顿点,把握这了就可以完美,就是在这点完美E飞的。
值得强调的是面对面完美E吹这样也能做到 ,就是我所谓的超级完美E,就是驷马在落地打转的半圈那点的时候被你冰到了,这1状态在游戏上显示了,驷马已经被冰到了,果断可以完美EXG出。谁说不能面对面完美EXG出?这样就能!以后别说没标准完美吹很完美飞了!那只是你做不到。
这一技巧的几大重点:什么吹起打圈==我不多说了。重点1保持好这1站位状态,诸葛同向背后正身。重点2时刻关注下落停顿点!别没完美E到回来找我哭,我只会说:你是我哥,请你领悟要领,