鱼人夜行者 - 斯拉克 简称:Slark在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种
恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了
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黑暗契约 (C)斯拉克与黑暗签下契约。通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。
等级1:造成75点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法
等级2:造成150点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法
等级3:造成225点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法
等级4:造成300点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:40点魔法
作用范围:325
突袭 (E)
突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。
等级1:最多造成50点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级2:最多造成75点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级3:最多造成100点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级4:最多造成125点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
作用范围:275
施法距离:400/500/600/700
持续
时间:3.5秒
能量转移 (N)使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。
等级1:持续时间15秒
等级2:持续时间30秒
等级3:持续时间45秒
等级4:持续时间60秒
暗影之舞 (D)鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。
等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
施法延迟:0.7秒
持续时间:5.5秒
提示:本流派需要良好的判断力、淡定的心态,和不是猪一样的队友相互配合,慎入。核心装备如下:


早期,大魔棒和灵魂戒指,保证蓝和一定的属性,然后先出假腿,
建议主1技能,利于更快成型,等级对其尤为重要,越早到6越好。
然后憋跳,顺利话15分钟,期间不建议四处游荡,尽量赖线等别人来杀你,根据经验,除非对手早有准备这局就针对你了,基本上死不了,以及利用1技能刷野。
有了跳刀,可以更好的贯彻杀人种田相结合,争分夺秒谋发展的策略,挑一些适当的脆皮少NUKE技能目标,配合队友杀之,切忌不要去单杀,极易造成支援被反杀。利用你超好的机动性,快速的跳至目标附近,同时按出C(重要!)
调整好角度E,最后开大加速继续A。在队友配合下全程5秒,杀完人后刷野,用好灵魂之戒,无需回家。
有了黑黄,就有了成为大杀器的潜质,此时队友显得尤为重要,每当团战,耐心等待最好时机,事先想好最合适的第一目标,最佳切入时机是2拨刚刚开打的那一瞬间,双方内心都已找到攻击目标的那一刻,就是你扬名立万的机会,悄无
声息的跳入战场,开启黑黄,默默的A一个目标,团战时间越长越混乱,对你越有利,这也是为何这东西的模型这么小的原因,要是长了个潮汐一样的嘲讽状模型,就没法混了,黑黄过了就开大,继续A别停。开大的同时要注意判断局势,
是优势均势还是劣势,劣势就赶紧跑吧,没了黑黄和大基本就是一小兵,这点HP不够塞牙缝,逃的时候注意看跳刀和绕树林,因为进入加速时间极短,稍微一绕就没影了。均势的情况下,注意利用高速回血能力重返战场。优势就随便来,
对过都在逃跑,而且基本逃不掉。
中后期就直奔蝴蝶和支配吧,至于先哪个属于个人爱好,个人认为吸血是后期尤为重要的属性,有了吸血,除了A不过无限晕的,分身系的,基本没啥对手。
加点,前期保证
一级的3,然后以前喜欢先2,最近喜欢先1,应该差不多.