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主题 : DOTA冰女等辅助英雄进阶--辅助全攻略(我常用的小辅助。)
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楼主  发表于: 2010-12-06   
来源于 攻略心得 分类

DOTA冰女等辅助英雄进阶--辅助全攻略(我常用的小辅助。)


      DOTA冰女暗牧恶魔巫师术士等英雄是DOTA中典型的辅助英雄,但是辅助英雄也是很出彩的,尤其是在真正懂DOTA的人眼中。
      首先,我要说明的一点是,作为一个辅助就要有一颗辅助的心,一天到晚想着收线抢人头的辅助不是好CARRY
      这篇攻略的受众嘛,主要是刚刚接触CW和接触CW时间不太长的打辅助的朋友,希望在下的一点经验可以给你们一些帮助,少走一些弯路。
      接下来我将从几个方面来谈谈中低端CW中的辅助应该如何去打。
1.出门装以及钱的使用。
      作为辅助,出门一般要承担一组眼或者一只小鸡.游走或者混线的辅助比如VS.LION.SS.等,比较适合1吃树,1罐子,2树枝,2小净化出门.当然CM也可以3树枝1吃树出门,这样开场30秒就有鸟了.除非311否则CM不太需要带小净化.而某些打野英雄如CHEN则可以将小鸡和眼都让自己来买,让线上的队友出门装更加丰富.有时候则需要买一组真眼,比如谜团近卫打野,天灾可以封你3个野点,这无疑大大影响了你的打野效率,和往边路的GANK效率,这时候买一组真眼拆点封野眼顺便拆掉边路树林旁的眼会让你从野区出来的GANK效率大大增加.
      出门以后,尽量在3MIN以内用200块变个鸟,因为这个时间中路SOLO的英雄已经要开始运瓶子控F了,而有些比较凶险的路可能恢复已经吃的差不多了,这个时候补出鸟,可以让你的优势队友扩大优势,劣势队友不被压制太惨.
      记得在6MIN之前用200块买组假眼,有钱就买,死一次的话很有可能就没钱补6MIN的眼,而6MIN以后也是游走高峰期,控不到F,看不到对方的动向会让你的队友很伤.除非经济上十分宽裕否则大部分情况不要考虑先买鞋子.
      在保证视野的情况下补出鞋子,在经济宽裕的情况下补出假腿.另外要提到的一点是,辅助的格子是相当不够用的,鞋子,TP,真假眼这都是几乎随时要带在身上的,所以浮云的东西别出太多,不要让魔棒,护腕和骨灰盒同时出现在你的道具栏,特别是对面有隐身英雄的时候你还要带粉.所以一个辅助的奋斗目标是假腿而不是草鞋护腕.
 
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2.对线
      一般的热门辅助,都拥有比较好的射程.这让你拥有了在线上点人的资本.当然控制小兵的仇恨这个是常识.尽量不抢正补,多反补,兵线不好的时候半血兵就开始反补.有时候急需钱买眼或者变鸟的时候,你可以告诉你的队友,让你补几个刀,你的队友会体谅你的.
      对线的时候一定要认清这条线上的形势,控制自己的血量,想清楚对方的爆发是否能够杀死你,而你在将对方点到什么血量的时候可以配合队友击杀对方或者打残对方.
      我将对线大概分成几个类型具体来谈:
(5)杀人型311
      这种分路最近相当之流行,对方稍微不注意就有可能一条线完全被杀爆。这种分路首先要考虑己方是否有1级击杀对方的能力。如果有选完人迅猛出门,直接给塔后眼然后去野区找人,看F的辅助很有可能遭遇不幸。当然爱卡兵的CARRY也活不长。这样的话即使对方猥琐没有杀到,也为了以后己方等级高了以后的越塔强杀做好了视野的准备。
      如果己方3人1级没有击杀非常稳的击杀能力,那么建议不插塔后眼。把眼留着封野,等等级高了以后再杀。
      如果对方1个人单,然后喜欢龟塔吃经验怎么办?那就把树林吃开,天灾上路只需要吃3棵树就可以吃穿树林,这样你就可以在不吸引塔的仇恨的情况下点他,把他压出经验区,他一旦敢跟你对点,那么他离GG就不远了。
      经常打311分路的朋友会为一件事情感到头痛,那就是别人一个ES蹲在后面,每次在己方准备用COMBO击杀的时候就封路了。所以311也要会变通,311占不到便宜就是失败,这个时候3个人当中走动能力最强的那个辅助就可以考虑去游中,从野区过去兵线好的情况就是一次击杀,这样让自己的中路发育好也能够带动比赛的节奏。
      311就是要把对方那条路打爆,并且早早拿掉对方1塔,这就是成功,如果感觉做不到那就果断点去游走别路。
(2)劣势保人型
      这种类型的代表英雄就是DR+ES和NEC+EC,这种类型的核心就是一个好的ES能够给己方CARRY安全感的ES。
      这种情况一般ES选择蹲在CARRY后面或者旁边的树林在对方想用COMBO击杀己方CARRY时将对方封住,或者是在对方血量不高站位出现问题是将对方封住击杀。
      打的好的ES会成为对方优势线上组合的噩梦,甚至是311分路也会尝不到什么甜头,当然你在沉迷于封路之余还要注意线上的形势,不要被对面绕进林子给做了。
 
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(1)杀人型311
      这种分路最近相当之流行,对方稍微不注意就有可能一条线完全被杀爆。这种分路首先要考虑己方是否有1级击杀对方的能力。如果有选完人迅猛出门,直接给塔后眼然后去野区找人,看F的辅助很有可能遭遇不幸。当然爱卡兵的CARRY也活不长。这样的话即使对方猥琐没有杀到,也为了以后己方等级高了以后的越塔强杀做好了视野的准备。
      如果己方3人1级没有击杀非常稳的击杀能力,那么建议不插塔后眼。把眼留着封野,等等级高了以后再杀。
      如果对方1个人单,然后喜欢龟塔吃经验怎么办?那就把树林吃开,天灾上路只需要吃3棵树就可以吃穿树林,这样你就可以在不吸引塔的仇恨的情况下点他,把他压出经验区,他一旦敢跟你对点,那么他离GG就不远了。
      经常打311分路的朋友会为一件事情感到头痛,那就是别人一个ES蹲在后面,每次在己方准备用COMBO击杀的时候就封路了。所以311也要会变通,311占不到便宜就是失败,这个时候3个人当中走动能力最强的那个辅助就可以考虑去游中,从野区过去兵线好的情况就是一次击杀,这样让自己的中路发育好也能够带动比赛的节奏。
      311就是要把对方那条路打爆,并且早早拿掉对方1塔,这就是成功,如果感觉做不到那就果断点去游走别路
(2)保人型311
      近来偶尔会出现的一种分路,比如311保AM,311保猴子,这种情况你的最主要的目的是保护CARRY补刀,而不是和对方搞死搞残。如果己方是2远程的话,也要适当发挥射程优势点人,当己方等级足够已经对方血量不足的时候再考虑击杀。如果以为自己的远程就感觉不得了的话,被对方干过来干过去反而养肥了对方就事与愿违了。
      这种分路也要学会变通,比如己方CARRY已经有足够的能力一个人在这条线上混或者两个人在这条线上混的时候,果断去帮助其他路。因为毕竟有可能有一条路是1对2甚至是1对3这个时候就需要你的支援。
(3)强势杀人型
     这种类型的代表英雄就是VS+COCO最近版本相当流行的线上组合,其实拥有双STUN或者一个STUN+SLOW的组合都基本可以归在此类.
     这种类型,对面如果是一个人优势单,比如DR,NEC,ST之类的,VS就要多越兵线点人,如果兵线位置不好的话,对面是不敢和你对点的,即使有一个远程小兵在A你,算好血量也是不虚他的,一直将对方单的那个人血量维持在一个不高状态,然后给队友发个信号先手昏住COCO接水,对方基本就GG了.这个大家可以举一反三比如SS+SG,SS+GA,CM+PANDA之类都可以打的这样强势.
(4)势均力敌型
      比如VS+COCO对上SG+SS或者CW+SS等等等等,这个时候一个爱越兵线点人的VS很有可能是活不长的,因为对面的爆发也足够高,控制时间也足够长。
      看清形势再上,如果感觉十分危险那就保护COCO补刀,等COCO等级起来用水刀耗血之后再击杀对方。
      还有势均力敌的时候最好不要游走,因为你一走自己这边的这个人应该就没法混了,他会大呼“这个游戏还怎么玩”.特别是你游走失败的时候那么等你回到这条线上对方等级都比你们高.你们这条线就算彻底悲剧了.那时候该轮到你喊”这个游戏还怎么玩?”了。
      不要以为自己拿到VS+COCO就无敌了,套用亵渎里的一句话“即使掌控的了一切,也该保持一分谦逊和敬畏吧”。
      其他组合大家可以举一反三,在实战中掌握对线技巧。

     
      常规对线一时就想得起这些,鄙人太懒以后再补充吧。
 
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3.关于TP的使用
      大部分情况下辅助的TP有4个作用,支援己方CARRY,救塔,集合抱团PUSH,和把TP给己方CARRY去收钱.其他时候还是老老实实用走的吧.
      在救塔的时候永远不要勇敢的第一个TP下去,你的血量真的是被溅射死的.你可以选择第二个TP因为你有控制技能可以及时保护己方肉一点的CARRY不被秒.或者选择TP2塔.
      在视野保证的前提下,CARRY找自己要TP这个嘛,可以有.毕竟有时候急需TP去收钱,或者被对面游走杀过一次之后如果不迅速TP那么经验的落后会让CARRY难以对线.
4.游走
      可以这样讲,辅助几乎就是比赛前15Min最主要的节奏带动者.因为有着各种强大的控制技能,一次成功的游走就是一次击杀.
      那么接下来我就来谈谈辅助游走应该注意的事项.
      首先,作为辅助很关键的一点就是要控好F,一个好F就是一个甚至2个人头,不要等到刷了F再去拿,那样你一辈子拿不到F,要学会等F.天上有馅饼掉为什么不捡?
      然后嘛就是游走的时机把握,你要清楚当你游走到那一路的时候你的队友配合你有没有能力击杀对方或者最少是将对方打成残废.
      这里就要谈到游走效率问题了,大部分情况下 TP GANK>野区GANK>河道GANK,至于为什么就不多赘述了.如果走到一个地方对方利马龟塔了,那么很大可能是这个区域有对方的视野,下次过来的时候绕开这个区域,不要怕麻烦,或者在经济充裕的情况下买组真眼反掉对方的眼,即使没有对方没有眼,你也不亏,因为你控制了这一个区域的视野你知道对方这边没有眼,走这边对方不知道。
      对方有隐身英雄的时候,比如猴子,前期带好粉相当好杀,猴子的血量那就不谈了。
      还有一点就是兵线不好的时候要有耐心,等待对方出错。你在等待的过程中,还可以顺便观察场上形势,提醒队友等等。可以做的事情很多。实在太闷就抽根烟吧!
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5.蹲人
      蹲人是最近几个版本CW的一大特色.作为一个辅助你要有良好的耐心去蹲己方CARRY.成本不高收益很大.相当划算的一个举动.好处就不多赘述了.犹记得Aw联赛时DGC的LICH在下路树林里蹲了很久然后一个大将GANK己方CARRY的小分队团灭.
6.视野的控制
      作为一个辅助,应该拥有良好的大局观.其中相当重要的一点就是对视野的控制.眼位什么的我就不多谈了.相信大家都有一定的了解.我来谈谈其他方面.
      所谓的控制视野不是说买的眼多就算你做的好了,眼要插在刀刃上.在你最需要视野的地方有你的眼.你要明确你们的阵容要干什么,比赛进行到现在你们需要哪里的视野?是优势是劣势?是进攻是防守?
      对方游走英雄在哪一路?保护眼应该插在哪个地方?需不要封野眼?需不要塔前眼线上眼?这些东西都值得你去思考.
      打个简单的比方比如己方SF SOLO对方TA你要确保6级的时候己方高地有一个真眼,由于TA 1级陷阱CD很长只要己方高地没有陷阱那么他就不对SF构成威胁.
      再打个比方,比如对方有ST,BM之流那么你就需要对方的塔前插眼保护己方CARRY发育.因为ST很适合回家补给之后TP出来配合边路杀人,有了塔前眼.己方CARRY可以在看到对方TP的时候及时撤离.
      在外塔破掉的时候,插上线眼和野区眼可以大大增大己方CARRY的FARM空间,避免CARRY只敢收塔下钱的尴尬.
      另外10MIN-20MIN优势路的线眼最好不要断.
      其他的我也不多谈了,大家多打多思考就会有很多心得.
      视野的控制另外一个方面就是反眼.反眼要靠全队,让队友告诉你哪个地方可能有眼.当然最主要还是要靠自己的观察和经验.反眼的时候往往有一个误区就是反到对方的眼才行.能够反到对方的眼固然是好事.特别是中期很有可能造成对方视野的空白,因为眼的CD.但是反不到眼不代表你真眼的钱就花亏了.有你真眼的地方就代表对方没有视野,从另一种角度来看也是你控制了这块的视野.除非你有很大经济优势,或者是相当重要的视野比如ROSHAN否则没有必要和对方为了一个眼位反来反去,反掉对方的假眼就够了.你可以退而求次,在附近的地方放一个眼也许视野可能会小一些,但是能够起到侦查的作用就足够了.
      视野的控制和PUSH是分不开的.一个敢于在线上看不到人不知道对方情况而又冲到没有视野的地方插眼的辅助不是一个好GANK.在你需要什么地方的视野的时候你可以告诉你的队友.推一下某条线.你需要把视野给过去.视野给过去才能让己方大胆PUSH以及GANK.同样的只有兵线推过去,你也才敢去插眼.这两点是分不开的.
 
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7.团战
      辅助大多数情况下是脆弱的.团战的时候如果你不够猥琐.是会被各种AOE溅射到死于非命.成就对方的N杀.对方还茫然不知道是怎么杀的你.
      特别是中后期团战.你的普通攻击已经相当不用谈了.放完技能就闪.CD快好再回来.总之这个靠自己的经验.当然有时候你放完技能也回不来了.那么就在第一时间吧技能都放了吧.
8.热门辅助英雄的一些小技巧.
           LION:大部分情况下先羊后插.羊和抽蓝可以瞬秒MOR制造的幻象.团战第一时间把大丢给该丢的那个人.在己方没有稳定先手的情况下可以考虑出跳.
           VS:中后期团战你需要做的就是用好吼开视野.或者团战开始了对方基本都出现了的情况下用吼减防.自己站在后面提供光环.在有比较好的机会的时候上去晕人.在己方CARRY血不多遭到围攻的时候换出来.当然有时候团战之前将对方一些关键英雄换出来秒了也是不错的.比如输出型的火枪,DR.团控型的EM.COCO.当然换之前要考虑到己方是否能够瞬间秒杀.对方是否有BKB.在SF跳刀一群人中间BKB大的时候果断换了他吧.后期5秒的BKB会因为一个大没放而一辈子放不出来.大部分情况下最好不要换TH,大到4个人会让他很开心.

           EM:不要一辈子想着FARM出跳刀.EM这个英雄打完野出来边路GANK的能力相当强.甚至在等级比较高.队友有STUN技能的时候你可以直接冲出来C小兵然后活活A死.EM也要跟上PUSH节奏,杀完人可以纠集队友就地拿塔.EM不是GANK出一把跳刀的而是PUSH出一把跳刀的.
           CM:CM的V施法距离还算比较远,团战的时候尽量别冲上去E,特殊情况例外.当场面十分混乱对方STUN都放完的时候,勇敢的冲上去放大.
           SS:辅助SS就不用太指望出A仗.这个东西真的不是一般的浮云.辅助SS经济允许就是假腿精气+跳刀.之后再考虑别的或者假腿跳刀.跳羊是个很稳的先手.团战的时候想清楚有没有必要插大.死之前还是先把大插出来吧.
      其他的英雄一时想不起来以后再补充吧.
      顺便谈谈骨灰盒这个东西.辅助在经济宽裕的情况下出还是不错.好处很多比如打完一波纠结的团战之后可以迅速恢复就地推塔.在对方有TA和VIS的时候出效果相当好.破折光.破VIS的3技能.
aijiali 离线
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沙发  发表于: 2010-12-06   
是个牛叉的辅助啊,我以前玩过几次,就是太脆皮了
yiqiwanyou 离线
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板凳  发表于: 2010-12-06   
冰女实在是太悲剧,特别是鸟房的冰女,就一ATM!
饼干万岁!

polo250250 离线
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地板  发表于: 2010-12-06   
冰女无敌。。。。
cyq45984682 离线
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4楼  发表于: 2010-12-06   
图不错 哈哈哈
- - 看了贴 还不给爷笑个
64695712 离线
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5楼  发表于: 2010-12-06   
好性感啊,美女啊
哦也
撼地神牛 离线
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6楼  发表于: 2010-12-06   
175辅助是蛮强的
1178448834 离线
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7楼  发表于: 2010-12-06   
我一直认为冰女是一个非常牛B的英雄!!!
zldlhx 离线
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8楼  发表于: 2010-12-06   
这个论坛里有过了
我要这剑 再无不可斩断之物 我要四海 再无不可战胜之人
我要让我的名字响彻云霄 让天国的你也能听到
chenziqiu 离线
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9楼  发表于: 2010-12-06   
谢谢指导
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