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主题 : 郭佳中手进阶心得
kkxxgg3 离线
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楼主  发表于: 2010-12-06   
来源于 真三3.9D 分类

郭佳中手进阶心得

 和大家分享下我的GJ心得,希望我的心得能给大家带来一丝作用.
  首先装备问题:请不要单鞋出门.原因:1.太脆,上面那两个人都能杀死你,CR在有时都没用. 2.A兵效率低,遇上A兵犀利的对手你只有看的份,这时候的你肯定选择N兵,但单鞋的GJ蓝少,回蓝很慢. 3.现在有经验的威严,那一个不会拉兵控线.可能你不会被杀,但飞很快就2车,要是关在飞出车后还守上的话,那你就更难了.这样国家一开始的目的就完全失败---出车慢了(这里就代表你的经济慢了很多),没压制飞的经济,关和威严可以开心的去两游.那么请问你:你不死又有什么意义呢.总之单鞋虽有好处,但弊端太多.个人不推荐
  现在GJ出门属性装大体分开3种.1.2环3数1蓝, 2.一环4树2蓝(或3蓝) 3.一环一力量4树.
  而选择那种出门装就得根据自己的情况了.但一定要记住你的一开始的目的--最快的速度出车,压制飞的出车速度,不要被杀,把关和威严拖在上路.所以怎么选择就看你自己的了.你觉的一蓝就够的话,可以选择第一种,你觉的你A兵犀利根本不需要蓝可以选择第3种,当然这需要长时间的操作才能总结出最适合自己的出门装.但目的都是一样的.
  出方法和路线(上面说的装备出门都能比第一拨兵更早的出门).1.全卡兵.好处:A兵犀利第一波兵可以全收,第二波兵可以和对方比A兵,但第三波兵来时,如果草人还不来上的话,那你只能远远的看了.缺点:如果威严第一时间来拉第一波兵,你没法阻止.兵线难控制(因为你的第二波兵比他们的第二兵更早的来到战场).有种情况最好全卡兵,就是电位和草人直接上.一开始给自方更好的兵线,就能有更好的机会击杀对方.就算杀不到,也能借的兵群压过去,在他们走以前你能A到一车,对方只能在塔里打钱. 2.半卡兵(卡到2个兵,本人比较喜欢的一种方法).好处:1,能阻止威严拉第一波兵,因为他最多拉走2个. 2,更好的控制兵线--一开始对面4个兵碰上我方的2个兵,那么兵线一定会打过来,只要适当卡下第二波兵再用N就能把兵线控制在一个很理想的地方.缺点:要求卡兵技术要好.
  3.不卡兵,直接奔向3个强盗处.好处:阻止威严的拉兵线.因为他来的话,你们将提前碰面.就算不碰面,你也在他拉兵的路线上.能抢到关的一个兵.这里记得别贪,抢到一马上走(因为你就算抢到第二个,你也会损失一个兵的钱和经验,又杀不死关,又冒的生命危险).缺点:如果威严卡兵,一开始很难兵,但兵线容易控制.
  GJ前期加点问题.方法:1.N和光环护加,N优先. 2.NFN光环N .而我的GJ加点没固定的.我都是根据战局需要而选择加点的.比如第二级加不加F的问题.首先你要明白加F这个技能的目的,就是保命.而如果你的兵线就在塔前,那就没必要加F,因为你足够完全.而你的兵线已经控制不主(有向S国压的迹象),蓝又能保证,那么请加F.如果这时候你的蓝不能保证呢?这时候的你应该是3级,那么别死死就知道优先加N,你可以1级N,1级F,1级光环.当你4级的时候,如果这时候你蓝已经不够,你可以再加光环.总之我的加点心德就是需要什么就加什么.

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