大家都知道DotA里的倍击武器是大炮(6200)和水晶剑(2350)。
大炮提供了提供75点攻击力+20%的2.2倍致命一击。水晶剑提供35点攻击力 10%几率1.75倍的伤害。
由于概率这个东西说不准,所以我们需要知道他们到底能提供多少攻击的提升。
那么我们就用一般不带倍击的英雄的基础攻击算算。一般英雄的后期攻击加上技能都能超过200点伤害,某些超猛英雄甚至能达到300-400。
200*20%*2.2=88,加上大炮的基础攻击能力75=163,也就是说大炮在后期能提升大约163点的攻击力。163/6200=0.0263,也就是说每G能提升0.0263攻
水晶剑则能够提供 200*10%*1.75+35=75 点攻击力。75/2350=0.0319,也就是说每G能提升0.0319攻。很明显单个看水晶剑的性能价格比高于大炮。
多个倍击的情况:
魔兽3对多个倍击的解释是:
倍击的概率是相互独立的,多个倍击发生时一般只有最后学的那个倍击起作用,而不是叠加。大家经常看见英雄致命一击时候头上的红字也不是实际倍击伤害,这是因为怪物的护甲能抵消一部分伤害。
也就是说多个倍击武器拿的时候,只有最后拿的倍击武器能达到全概率,而以前的倍击武器被概率削弱。
但是经过本人实测是,多个倍击武器拿一起的时候是可以多个倍击同时作用的,表现在红字上的伤害值是两个倍击值在同一次攻击中出现,例如:水晶剑暴击503 ,大炮暴击840,那么有概率同时暴出两红字的攻击。看起来象是5840,实际上是1300的攻击。
英雄技能也是一样,可以跟倍击武器叠加暴击。拿了大炮的小娜加经常暴出1000以上的攻击,而且跟升级技能和拿装备的循序没有什么影响。如果想秒人的话建议你拿3把大炮。