Dota黑店的创立就目前的娱乐平台大环境来看,无论是在vs或者hf,野战的环境已不能满足有一定Dota经验的玩家进行再提高,Dota本身也是极具团队配合魅力的游戏,在黑店的环境中最大的进步空间也在于此,在多次的配合中寻找自己的定位,也允许在前期磨和中多次更换职业来体会不同定位的作用,但固定英雄的重要性则体现在对其更深的理解与把握上,群内有许多对战选手,操作的细腻和多线的切换屏幕也有一定的基础,这对于固定英雄的熟悉有很大帮助,更利于发现其技能的潜力,从个人来看我觉得Dota选手分这几个方面需要去提高:操作,意识,理解,计算。
操作的潜力就在于你能将局势瞬间改变,或者造成潜移默化的影响,举个例子,你操作的快,当然是有效操作,你可以多放几个技能,当然每个技能的作用视情况而定,这在团战中伤害的累积是非常关键的,尤其对AOE高爆发技能的英雄要求很高,快速寻找到最佳的位置(走位也是对操作的考核),多释放1次技能就多1份胜算,控场的技能相对更多,并且招招致命,从大范围的控制到精准的变羊或者吹起,加之类似致命连接技能(附加20%额外伤害)这些潜移默化的伤害累加,释放的越快,胜算也越大,以上赘述许多,无非是强调操作的重要性。
意识这个词说起来很悬,对于视频中大神级的操作往往令人叹为观止,这里我只说两点,第1是观察兵线和护塔的意识,养成常看小地图的的习惯对兵线的推进速度有个预判,尤其是对于带有强力清兵线技能的人,如光法,影魔等,对于普通的控场和后期,介于输出中前期不足,不能很有效率的推兵线,往往开了团战,在我方失利被压制的情况下,兵线在开团战的情况下已经在一点点蚕食我方的塔,不知不觉被拿塔,尤其在这个版本下,塔钱增多,更是对大局不利,另外如果是我方在推兵线时要舍得放技能,保证我方推进兵的血量保存,我方多1个兵,就能多磨一点对方的塔(以外塔为例子,塔打近程兵每个要5下,远程要3下,这些肉盾的价值要看重)
第2是保护和配合队友的意识,有时不得不说有些队友过于勇猛,经常孤军深入,或者操作走位不当,进入了对方的陷阱,我们一定要意识到潜在的危险,比如突然的晕,或者减速,来接应走位不当的队友,当然也要考虑自己的安全,尤其作为辅助和控场要有保护后期的意识,宁可自己卡位送死(但愿每个后期也体谅下我们,我们死多了出不了羊你不会那么舒服的),配合队友则是要多看小地图和观察你附近队友的暗示,不要放走任何1个到手的机会,当然操作上的失误可能也会毁灭你的意识,千万不能出现自己队友看着红血的人跑了原因是你自己在后面打钱的状况,这点在前期格外重要,在大家限制技能不多的情况下,差1刀的遗憾往往就是因为你慢了0.1秒,不要总归结为运气的成分。