纵观所有dota英雄,可以分为三类:智力,敏捷和力量。在这些英雄中我觉得力量英雄只有龙骑和混沌可以算是后期,其他的都是僞后,最多是队内第二号dps,因为攻速不够(流浪和鱼人的硬伤),而上述两者更多的依赖技能。这里不得不说一下船长,的确是很好用的英雄,可惜了水刀cd还是太长,团战容易被秒。对于船长来说如何放好三连比刷装备更重要,因为他的定位是控场,cw除外。龙骑(16级)的溅射比水刀还要imba,混沌是少数几个暴击+分身系的(还有小那家),更难能可贵的是切入战场能力强,这点很重要。不然的话骷髅王,狗肯定比现在火,你近战没有切入就没有输出,跳刀除外。
对于智力英雄能打dps的只有两个——黑鸟和沉默。路人里很虎,cw打打酱油的英雄。bkb完破之,给小黑五秒bkb就可以秒掉。所以说关键在于技能。团战这两个英雄大放好就行了,其他的没你什么事。死亡先知,小鹿和nec也是有dps潜质的。但是真的碰到黑鸟恐怕也打不过(nec更多的是续航+肉,小鹿太脆了,死亡先知的大越后期越乏力,不过还是很虎)
最后到了我们最强的敏系英雄了,真是人才辈出啊,随便挑一个出来就可以独挡一面了,这里也是我着重要分析的问题。在敏系英雄三个酒馆里,我认为真能打打后期的每个酒馆各有两个:近卫 水人 猴子 中立 小黑 大那家 天灾 tb 幽鬼 为什么这么说呢,我们来看一下这几个英雄的共同点:前期或有一定的伤害技能,或是续航能力强,或是对线强,有一定的逃生能力。对于后期来说,切入战场能力很重要,首先你要打得到人啊。远程自不必说,幽鬼有大,猴子不需要切入。。。。靠一技能耗血并打出无限分身。这几个也是当今cw主流英雄(tb除外)不过tb的一技能修改配合灵魂戒可以无伤打野,也不会没魔放大了。幽鬼虽然被削弱了,个人感觉还是很强。。。在这几个英雄中,水人》黑弓,猴子》大那家》水人。至于虚空,血太少。巨魔没有切入技能太吃装备。小那家大相当imba,大加网专克黑黄,就是切入不行。最后还有个幻刺,那可是路人超神专用啊,一个刃甲就可以打发的英雄,装备起来了看到刃甲斧王还要靠边走。说实话人们对环伺的争议历来很大。为什么cw用的少?因为控制多的话你要黑黄吧,有的人还喜欢狂战,那就拖得更后面了。可是你后期能不能打过黑鸟我都怀疑,上次我同学有一盘选黑鸟,一个大下去环伺已经三峰之一血了。靠吸血那是路人打法,真正打起来还得靠背靠背十秒输出。而对剑圣来说gank意义大于团战,不过起来了那也是很猛的。小刀就不适合打主力dps,必须要有个稳输出的英雄打主力。有的人喜欢敌法,我觉得他是适合打美杜莎,让他打主力输出还不如小刀。传说哥的话必须要萎缩到一定境界才能生存,前期有lion的话我觉得哥必须死。其他的僞后期就不说了,虐菜什么事都有可能发生。
顺便说一下,炼金在这个版本里很imba,灵魂戒加酸雾的无线磨血恶心死了,后期做肉潜质也不错。在这里是我的一些看法,有兴趣的人可以看一下,谢谢