真三比dota好玩。dota没有真三那种千钧一发,紧张刺激的感觉。我先玩的真三,后来玩了dota。是的,一开始感觉dota很好玩。死灵和神灵在一起出了a杖直接秒人,然后刷新,废了两个。喜欢幽鬼,幻刺,龙骑,nevermore,和pom。但玩着玩着,感觉dota不平衡。幽鬼,前期攻击低,不好补刀,然后好不容易出了辉耀,然后神装,赢了。。例子数不胜数,bkb的时间限制也让我纠结。dota里用跳刀多别人技能比较少见。我vs25级,非vip,(不是说我牛b,只是想说我的经验较多),发现dota极限操作比较少。说屠夫和pom的t和r事好操作的,我不发表意见。我见过一个小y用跳刀躲了剑圣的大,然后反杀剑圣,那叫操作。关羽说dota英雄多的人,我想说,是的,英雄是多,但选法很固定,要不等着被推。会的人知道我说的是前后期搭配和选控,这样范围又小了。举个例子,同样是法师,死灵和术士只能选一个,你选哪一个。大家别说英雄多,我们认为强势的少。当然,每个英雄都很强,我只是就大概而论。而真三,是可以感觉得到信任和刺激的地方。zg将自己的命交给了张飞,而cr,**和dw要靠gj来保,个人认为,gj太难玩了。真三里有各种秒的闪躲,大的衔接,特别是魏国,一定要相互信任。而dota,英雄神装,直接无敌,bkb强拆了老家都有。在真三里,赵云就是超级神装,过了玄武的17秒,不闪就等死。当然,看对手实力,要是赵云神装,你连个羊都没有,也别打了。dota里不是没有秒的闪躲,而是没有真三那种躲不掉就必死的刺激。像火女这样的英雄,有了羊刀和a杖,见面就秒人的英雄dota里比较少,但真三里,关2,zg的大那简直是除了躲掉或无限撑血,别无他法。我说的比较乱,可能没有道理,但我喜欢真三。
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