自己打DOTA也有一段日子了 总有些模棱两可的问题 随着打dota的次数越来越多 自己实践后解决了一些问题 现在总结一下 希望对刚学DOTA的朋友和想提高自己水平的朋友有些帮助 可能写的会和有些前辈们的攻略重复 或者觉得太低端了 请见谅
一,使用火女TDG三连时候先T问题不大然后再放大招最后再D一下D和G的施法距离都是600而D的作用最大范围确实975所以可以必选先D后由于对面逃走大招到达不了施法距离的尴尬。
二,双头龙的液态火(被动)配合着冰火交加能很轻易地收一波小兵远程法师(非大兵)全、受技能后自动烧死而且液态火对近卫方的塔也有减速作用而且只对近卫的树(远古守卫者)有减速作用对天灾的幽魂之塔貌似没作用(本人目测N次效果差别很明显)不知道算不算个BUG可能以后会更改吧
三,死灵法师D收兵时候A下远程法师一个D就能收走出了玄冥盾或者梅肯后推进时先把加防御的BUFF打开近战小兵会多被塔砸两下才死
四,德鲁伊也是一个中路solo很强势的英雄宝宝带盾负责近程压制英雄英雄本身可以专注补刀推荐出装一圆盾(宝宝)6树枝(英雄)603出门的话中期熊宝宝身上也最好带本TP一来可以为英雄剩下一个格子放其他装备二来如果自己身上有TP的话可以把宝宝身上的给队友以解决燃眉之急TP是不能拆分的英雄带2本TP是没办法分开给队友一本的宝宝可以说是个移动商店了
五,狼人的四级狼宝宝是隐身单位但是会主动破隐攻击敌人可以招两只狼M到对方英雄身上这样做小狼就不会主动攻击可以提供团战前优秀的移动眼
六,巨魔打肉山时候最好招一个蓝胖子为自己加一个冰甲这样单挑BOSS会更加简单也可以降低被肉山打晕的总概率(肉山攻击速度降低了)
七,使用拍拍熊偷肉山时候最好提前把V打开然后到肉山旁边开R等到第一波连击结束后可以马上再开次能使打肉山的速度最快
八,前期一些脆皮carry对白牛的冲很难对付复仇之魂可以很好地保护carry在看到白牛冲的时候最可能的就是往塔下跑如果白牛敢越塔VS的大招无视魔免可以打断冲刺(此时魔免状态消失)然后C上再E塔点几下自己点几下差不多就能反杀了
九,血魔中路solo时候可以学1J的D魔血对攻击速度低弹道长或者攻击距离短的英雄具有很好的磨血作用一次技能就是100的血量前期很可观
十,影魔的反身压对于一些新手来说很不容易做出来可以右键点击影魔身后的一个类似尾巴的东西你会发现影魔转身速度非常快再加上影压多练习几次很容易掌握了
十一,使用剧毒术士时候在不影响GANK和防守的前提下这个英雄可以在很低级的时候接近无伤打远古野诀窍就是蛇棒2J以上的蛇棒可以办到步骤是先点怪吧怪拉出来然后在本身所在位子放蛇棒然后拉英雄向后走野怪就会跟被拉野似的回到原处但是蛇棒会继续攻击野怪就会一直在蛇棒和原位置处来回走来回一次打一下蛇棒蛇棒打的还没招的快所以可以无伤打远古了但是1J的蛇棒会被怪一下敲死所以操作起来难度很大建议2J以上再去
十二,白牛的大可以把已经变身的熊猫拉回去就是再熊猫放大的一瞬间白牛开大开大是瞬间的(也就是不能被S取消)但是施法会有延迟所以可以把马上要落地的熊猫三兄弟拉回本来的面目而且熊猫大计算CD这个操作起来比讲的要容易不信的话开个AI试试就知道了
十三,流浪剑客的大招是增加基础攻击力的也就是说属性对应的所以出骨灰盒或者护腕在某种意义上比出先锋盾效果更好
十四,牛头人酋长的先祖之魂碰过敌方单位跟本体合体后不仅增加攻击力还会增加移动速度最高可增加5%对于初始移动310的老牛来说是很容易追上大多数英雄的所以前期对线可以多点几下对面英雄磨血甚至杀死
十五,在自己方有大树的情况下不到万不得已不要反补自己方的防御塔大树的活体护甲每次技能可以给塔增加160点生命几分钟就可以把残血的塔回满自己使用大树应该注意三路塔的情况以便给塔回血最好在游戏开始前在盟友里喊一句“别反补塔我能加血”提醒队友这个技能对于高地塔来说更是不可多得的神计大树的丛林斥候不是守卫类的单位(区别于蛇棒)所以会受到魔法攻击比如光法的冲击波风行的强力击炼金的毒雾更有甚者LION能插起斥候而且晕眩时候显形大树的活体护甲可以给残血的斥候加血