SF、NEC、MOR、GA基本都是线霸,刷子。小德也算一个刷子,但是更多的还可以刷野,是丛林高收入人群。
现在小德的体系也日趋成熟,已经有了相当大的上场空间了。虽然操作稍显繁琐,但也有比传统当下版本其他的传统CARRY要独到的地方。就拿这5个来说:
小德的劣势路SOLO能力,或者边路SOLO的能力在这5个里是最强的。前期对小熊的合理操作使得小德1V1基本不虚任何英雄,甚至面对SF这样的传统SOLO英雄是很容易进行压制的。而劣势路SOLO能力更是其他4个英雄所并不具备的优秀素养。原因也很好理解,有了小弟哪怕1V3,也有机会萎缩补刀和吃经验,小弟站树林可以有效防止被GANK。
中期无伤高效打野的能力。这个能力看似意义不太大,但是从战略角度来说,拥有了强力的farm野区能力就意味着优秀的劣势抗压能力,意味着可以占用更少的团队farm空间。而且farm效率有保证,很难被真正压制住。
优秀的技能设定。无论是2技能对输出的加成,还是大招对战斗能力的直线提升,还是IMBA的小弟的设定,导致小德确实是一个前中期对装备并没有什么依赖的BUG般的存在。说道这里必须要感叹一句,小弟2700血前期真的无解。可以说,小弟的设定基本上能力已经不太逊色于一个英雄的设定了。BUG的缠绕,几率还挺高。技能对攻速和移动速度的加成。闪烁技能带来的小弟的机动性。特别是2700血在游戏的前中期带来的震撼效果。3技能不做分析了,对于小德来说是非常实用的技能。大招对于主身的加强,使得主身哪怕不出装备也依然拥有优秀的血量。
在迅速farm出HY以后,无论是小熊单独控线,还是团战小熊恶心人,这些作用大家也都了然于心。十二格装备什么的,这些也自不必提。
当然,还有不得不提的破碎对建筑的冲击力,把小德作为强PUSH的有力选择也是现下版本小德出场的最大的理由。毕竟装备性价比,带线机动性,肉的程度,强拆的能力,上高地的能力,劣势路SOLO能力,抗压能力等等这些都是现下版本非常需要的。小德的69崛起我想理由也无外乎这些条。
但其实熊德也有他自己的尴尬所在。
比如没有稳定的留人技能和爆发能力,就表示单杀能力和GANK能力相当的弱。
比如缺乏AOE能力,只能靠有可能的装备路线去补足。
比如没有一个真正给力的输出技能,虽然2技能很好用,但毕竟打架时候是作为近战的存在(这里忽略某些奇葩的人形状态远程输出流)输出环境并不会太好。
比如,小德本体的输出或许并没有想象的可怕。而效果通常来自于小熊的辅助输出能力。前期小弟的输出很可观,中后期小弟的缠绕很关键。而小弟其实也是小德最大的软肋。
常用小德的人最郁闷的无非是英雄活了小弟在CD。小德是一个不太适应于买活战术的英雄。因为小弟的CD太长了,所以小德玩家一个基本课程是珍惜小弟的每一次CD,绝不轻易用一技能来保证小弟的满血状态。团战也必须保证自己的小弟状态以及一技能是否在CD。而这一点痛处也常常会被对手利用。
顺便一提,小弟没有三围可言,所以给小弟出许多增加属性的装备是没有任何意义的。同时,小弟作为非英雄单位,带宝石是没有效果的,如同当下版本小鸟带宝石一样。不过,装备的直接攻击力、血量加成等等,对于小弟来说都是有用的。比如小弟用SJ蛮恶心人的。毕竟有个闪烁技能还不容易死。SJ也就不太容易丢了。不过主身毕竟要在附近,小心小弟在潇洒的时候被别人攻其不备才好。
以上差不多是部分现今版本小德的优劣所在。可能有不足的地方,自己信口而书。
至于其他英雄我就不分析了,因为大家基本都烂熟于心,说出来的也是大家都懂的,没意思。小德毕竟喜欢的人不多,就当是发掘新英雄一般给大家做下交流了。