关于我22中小Y的打法:
先说一下,只是我自己总结的经验及战术而已,毕竟战术是死的,操作、配合、时运、对战场局势的理解才是获胜的关键。。。正所谓谋事在人、成事在天 GA是绝对压不过Y的。何况你还是带飓风的Y。
出门拿5个药,买一SM+一复活+一飓风(如果ES一只龙都没拉到就买两个SM,如果拉到龙了就让ES自己买SM,初期损失那小点钱不重要,B箭等级上来了穿好一箭就补起来了)。。然后上下任意走一条路,看GA在哪条路,如果和你走一路的话就过去先变他一下,再把第2波刷出来的3个步兵中两个烫开,留一个步兵向前走,GA基本上必点这个兵,然后在GA点金术点出的瞬间把他吹起(使用飓风的时候小Y尽量正面对着兵)。但需要注意的细节是烫好那个兵,不要让GA和他近身,。。记得SM要及时跟来,如果GA吹你再点的话就得看你的意识和手速了(反正貌似我只成功过3次)。。。
接下来看中路的情况,如果对面是LS的话就杀到中路,如果对面是KOG的话就继续与GA缠绵,如果对面有WD的话就果断杀到WD所在之处(一般情况很难遇到WD、所以对此我也没太多经验)。
另外还有种情况就是出门你走的那条路和GA不同路,那么果断杀回中路吧,在中路尽量把兵烫在自己的塔堆里,看KOG或LS的动态,如果他一激动稍微突前,在ES网的范围内被网住了,那就果断和ES配合杀掉他吧,身上的飓风加上变再加上ES的网再加上双SM的净化基本上可以把对手限制死,这时,你将会发现原来兵的威力是如此之大,之前憋的兵便是主要的DPS输出。(记得适时净化电盾)
如果对手够沉得住气,够猥琐,那憋了3波左右兵后就往前压吧。。。如果找准机会还是有可能杀掉对手,初期Y配一飓风确实太病变了,前期英雄都扛不住兵打,所以杀人还是很有可能。。
就算没杀到,也没关系,人不是这么好杀的。。。那在9级半左右的时候去找GA吧,这时他可能正在欢愉的切塔、或者是已经意识到危险的存在换路了。如果此时他还在切塔那果断变掉他,只要不是变成移动快速的单位就上前把他吹起、并马上召唤ES过来。。。那也没关系,到GA之前走的那条路收点小钱,毕竟GA之前已经把光明兵线带到了黑暗门口,所以还是有很多钱存在的。。
收到11级半左右级就杀到下路吧,毕竟没有成堆的蛇棒守15是有危险滴,万一光明方看你蛇棒不多,一激动买上机器人来抢15就不好办了,所以成堆的蛇棒是守住15的关键。
接下来便是模式化的拿下15刷钱、配合ES冲高吧。。。
在这里说一下,如果前期GA被你压得够惨的话一定要努力刷钱抢74,冲高前,光明门前一般会剩4个小塔,不要吝啬巫毒,放来刷掉那几个塔,SM无限上下放书。还是很有可能7分多够钱。
再说下如何压GA吧,压GA要具备一个条件就是对面没有LS(你别告诉我万一对面是MK……)。虽然现在GA基本都是见Y就换路,不过也有个别愿意和Y死磕的。。。前面已经讲了吹GA的第一点,下面说下压GA的具体过程。。。下面要做的就是烫好兵,看局势决定变他的导弹还是加血,这个很难讲清楚,因为你有飓风,又有CH第一先手技能变形术,所以如果有机会还是能杀掉GA的(和你死磕的GA一般情况比较2嘛)。。。压GA时记住电盾一定要无限套,控好兵,如果有机会时兵爆发一波也能把GA拍死的。。蛇棒的位置一定要插得很猥琐,就算插得太靠后一个兵也射不到也没关系,蛇棒的经验是个逆天的存在,所以插得时候一定得选好位置。当然,你也可以用蛇棒当做诱饵,插在一些稍微靠前的位置引诱GA去A(插出来的瞬间操作蛇棒攻击无法攻击到蛇棒的近战单位然后Shift其他近战单位,以免仇恨被远程单位吸引而把蛇棒A掉),如果GA冲上来来A蛇棒那就适时把他吹起吧。然后马上净化掉自己的电盾飓风继续猛点GA(GA肯定会净化自己而且吹你,所以一定要点的够快)第二次吹起GA后插蛇棒卡位,小Y、SM走位卡位,蓝棒卡位,GA落地的瞬间变,杀之。。。
上面那是遇到2BGA的情况,高手莫喷,一般情况会打的GA都会换路,如果你想让他留下和你死磕的话也有办法,变掉GA,然后冲上前去吹起赶来净化GA的SM,把所有的飓风都送他SM,大家都知道,GA前期没SM是一件很悲剧的事情,所以GA有可能会一根筋的留下试图拯救他的SM(事实是根本无法拯救),也有可能回家买SM换路,但无论如何都是你赚了,只是GA换路赔的不多而已。。。如果GA换路了,那你看差不多时间用自己的SM把被吹起的GA的SM净化下杀掉再说吧。。。此时你需要作出选择,该去找GA还是去中路或是继续此路打钱,这个问题看具体战况而定。但大部分时候我会选择去中路混到3分钟再去继续寻觅GA,如果能再废掉他点龙的点金那最好,不过一般情况不太可能,那就混到11级半左右杀到下路吧。。。
有时会遇到GA走一条路,KOG走一条路,ES在刷小炮以前都是单中,那果断去GA所在那条路寻觅他吧。。
注意如果初期没飓风压GA的时候就无限A他的蓝棒,无需变他SM、只变GA(限制GA经济也限制GA经验)。。
我建议ES在刷完鸟后买一个吹风,因为这时GA会面对一个问题就是点石像鬼还是点科多,如果这段时间GA在中路的话那ES诱惑一只鸟、再操作自己和自己的鸟把剩下的一鸟只A掉,逼迫GA只能点科多,点科多的话也是一样的道理,他一点、ES就吹,如果看不清是点的哪只那就两只都吹起来,反正只赚不赔。。。就算GA没有走中路点怪那你也不亏,反正出了TC还得配飓风,只是一个早晚的问题。
至于Y的PK,我看很多帖子都写过了,也就不写了,貌似跳跳帮羊哥写过一篇,写的满详细的,自己去找来看看。。。关键就是卡好来支援的KOG、DK的位,并且小加血一定不要断。但这提醒一下,收到队友发的信号后马上按空格就可以瞬间抵达信号点,当然,如果你把空格改键改掉了那我也就不说什么了
Y出英雄:如果身上的骷髅书不多,GA的等级偏高的话那建议出AM,提高机动性,避免GA30了打被压残。让ES出BM,你再出MK。。。
如果Y经济很好,又有足够的骷髅书的话那就出BMG(能拿74必然拿74),出BMG很稳,能输出能拆能限制能救人,没什么好说的。
后期装备配置:
小Y:一沉默、一净化、一蓝棒/腰带(如果带腰带就BMG或MP带蓝)、两个复活。。
BMG:一沉默、一飓风、一蓝棒/腰带(如果带腰带就Y或MP带蓝)、两复活
AM:一沉默、一飓风、一净化、一蓝、两复活
关于小Y的变:以前有种说法是小Y的变只加1点,那是应对1V1时的,因为Y的变加的越多越费蓝,而1V1里ES都是先吸小Y的蓝,为了保证小Y能有蓝变出来所以才只加1点。。。所以,小Y的变全加满,恢复CD短。平时没PK时有就用,要知道,被变的单位是没有经验的。记得小Y的无敌也要加满(范围稍大)
好吧,就先写这么多吧。。。我会不断更新TC、KOG、DK、BM的战术、经验心得。。。如果有缘找到搭档了也会打几场录像给各位参考……
版主,写了这么多,给点鼓励?!
下面说说KOG吧。。
先说33,我的KOG前期习惯去帮LS引一下中龙,然后再去勾引一下下龙,再回中。。
再说KOG压中问题,缠绕别乱放,看ES有骷髅再放缠绕,不断反补自己空血的小兵,这里要注意一下,初期7级以前只加1级缠绕,其他技能点存着撑属性补兵。KOG到7级时把小炮补掉后把树人加4点,放去GA没在那条路,如果对面是TC的话就别放了。
需要注意的细节就是不断反补和缠绕骷髅,KOG前期只需打一个飓风和一组复活的钱就够了,中路的钱尽量让LS收。。。
说说抢15吧,如果对面是TC组合的话那果断放弃15吧,如果对面是DK组合的话,KOG需要做的就是猥琐的站位,猥琐的给GA补蓝棒和A对面的棒子。。其实光明不一定抢15,具体问题具体分析,如果光明方站位不够好、且下路已经蛇棒成堆了,那就果断闪掉吧。。
如果要抢的话,KOG尽量站在LS打开的树里面,各种猥琐就行了,能进能退。。如果打到6分钟长树了那就果断猥琐在里面开宁静吧。
需要注意细节,1级的宁静如果不是太必要的话尽量不要开,回血速度且不说,范围小的让人吐血。。。树子不要乱召唤,召唤的不恰当就是给对手送经验。
说说KOG打钱,KOG打钱的时机就是GA和LS都出了英雄后,看情况能不能压过半场,如果能压过去就等压过去以后再上下无限游走打钱。如果压不过去那就直接游走打钱。。。那段时机才是KOG打钱的时机,而不是前期在中路和LS抢钱。
说说宁静的问题,开宁静的猥琐点想必大家都知道了,那就说说开宁静的时机。。不要让自己英雄倒地后再开宁静,那样宁静的效果得不到完全的发挥,而且黑暗守尸犀利的话还不一定能救人。宁静是用于化解对面输出技能的恢复技能,所以尽量别让队友倒地后才开启。
如果黑暗方是TC组合的话,那中路刷鸟的时候就果断放一个宁静保鸟,拖延一下ES出奶的时间,为GA抢74创造些时间。
6分钟左右在中路放一波树子,并以“1”字型把路占满,再在后方开启宁静,在保鸟的同时也为光明方防高争取了些时间。。因为这个时间点黑暗刚拿了15,TC、小Y正在向高塔处来,ES也已经装备完毕准备下高,鸟也是6分30左右刷出来,GA也正在配装备防高,所以果断放一个宁静吧~
说说加点吧。10级以前1级缠绕,17级以前3级缠绕,17级以后缠绕加满。。。荆棘光环一般不加,如果对面有CL就加满。
至于PK,那就只可意会了,注意的就是围好人(必要的话单个操作树子),猥琐站位,用好沙子(可以断技能的),给队友补充蓝棒,给队友丢好净化。
再说一个很多人都不知道的细节吧,其实KOG的缠绕也可以“守尸”,方法就是提前0.5秒左右缠绕对手尸体旁边的小兵,别看只是小细节,有时候还是很有用的。比如ES倒地TC带传过来救,那很有可能用此法把TC的传断掉。
好吧,就先这么多