圣堂刺客 TA
一 技能简析
1 折光 (R)
使用心灵异能在圣堂刺客形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。
持续时间 - 17秒
冷却时间 - 17秒
魔法消耗 - 75点
抵抗伤害次数 增加攻击力的次数 增加的攻击力
LV1 2 2 20
LV2 3 3 40
LV3 4 4 60
LV4 5 5 80
折光可以说是TA的神技,作为一个单中英雄就是因为有了折光,所以在对线时候可以不虚影魔,修补匠,宙斯。。。有高爆发技能的英雄。但是折光很容易被术士的痛 斧王的烧 暗贤的离子烫 和骨灰盒克制,所以说折光有imba的地方,但也有明显弱点。
2 隐匿 (D)
传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。
持续时间:3600秒
冷却时间:7秒
魔法消耗:50点
减甲 伤害
LV1 2 50
LV2 4 100
LV3 6 150
LV4 8 200
隐匿是能攻能守的技能,在追杀时增加伤害输出,短cd低魔耗,配合折光的高攻,隐匿的伤害相当可观,满级折光加满级隐匿打满血法师往往破隐一击就能打掉40%左右的血,可以说是所有脆皮的噩梦。
隐匿在与某些英雄相遇时还可以用来躲技能,比如面对流浪剑客迎面一锤除了开折光免伤害以外,还可以用隐匿D来躲,这样你不仅进入了隐身状态还可以躲掉锤子伤害,当然晕眩是有的,这在自身低血量的时候特别好用,除了流浪的锤子像双头龙的喷,以及所有有空中轨迹以及前摇的技能都能躲。
隐匿的唯一缺点是,一旦进入隐身状态,任何动作(包括使用物品)都会显型,所以要先涂大药罐然后再隐匿D。
隐匿后的破隐一击是有加成伤害还带减甲,但是由于TA的攻击范围比较近,所以往往会出现你隐匿D后,敌人走出了你的攻击范围,这时候你如果A过去,隐匿的攻击效果就没有了,新手务必注意。所以预判对方走位非常重要,最理想的是在能卡到敌人的行径路线上隐匿,这样破隐都能打出效果,不会因为攻击范围的问题而浪费一个隐匿cd。
3 灵能之刃
运用她的心灵异能,圣堂刺客一方面增加了自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。
增加的攻击距离 扩散伤害的距离
LV1 40 80
LV2 100 160
LV3 160 240
LV4 220 320
圣堂刺客初始的攻击距离非常短相当一个进程,所以补兵很容易被远程点,有了灵能之刃后,补兵相对容易了,而且还能通过“隔山打牛”的攻击方式攻击一条直线上的敌人,因为是一条直线所以这对圣堂刺客的走位相当有要求,运用得当的话圣堂可以偷偷摸摸的打掉别人半罐血,特别是在对手涂药膏的时候,找个位置打断他可以让对手相当无语。在后期,有了灵能之刃也可以用来刷兵。
4 灵能陷阱(C)
运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低400范围内的敌方单位50%的移动速度,持续5秒。
施法距离:2000
冷却时间:11/9/7秒
魔法消耗:15点
最多拥有的陷阱数量 冷却时间
LV1 5 11秒
LV2 8 9秒
LV3 11 7秒
大招灵能陷阱 (陷阱是隐形的)实乃TA的灵魂技能。6级时5个陷阱,自己可以分配,2个放在符点提供视野,其它用来追杀,陷阱的减速效果相当出众,持续时间也不短,是追杀时的利器。陷阱需要手动释放(T),在追人时先放陷阱(C)再马上触发(T),如果有多个陷阱,则先触发离你近的那个。为了使敌人一直减速,可以在其行径路上先放一个,等一个cd后再放一个触发然后追杀,这样对手有10秒的减速时间,足够你将其毙命。
二 英雄简析
作为一个比较冷门的英雄,圣堂刺客经常被忽略,但是TA会让所有遗忘她的人感到恐惧。
圣堂的所有技能都是短cd低魔耗(包括大招),TA可以在没有任何补给的时候完成几次夺命追杀。
圣堂的爆发很高,很恐怖,唯一缺点就是难以近身,因为攻击距离的原因。所以用TA距离感很重要,因为陷阱的释放距离很远(可以在视野之外放),你不能等敌人减速结束了刚到,这样不仅浪费了一个陷阱cd还泄露了企图。比较理想的结果是,你触发了陷阱开折光R然后近身,这时敌人减速效果还有2-3秒然后隐匿D攻击他,走位再攻击他�!!!!�
圣堂的生存能力比较不错,但毕竟她是个敏捷性英雄血量不是很高,所以前期有必要出两个系带。圣堂一旦折光被消耗掉了,就好像没有BKB的影魔,鲜嫩多汁。
圣堂有很强的抗击打和反杀能力,这是因为折光的持续时间和冷却时间都是17秒的关系,在追杀的时候可以提前开折光,等cd转了四分之三然后再追杀,差不多过个5-6秒又可以开新的折光了,试想下当敌人对着你狂A的时候,你却丝毫不掉血,好不容易把折光消耗掉了,你折光cd又好了,估计他当时就想摔键盘了。掌握折光开启的时机非常关键。如果相反是敌人追杀你,你的血量不是很高更主要的是你的折光和隐匿还在cd,你可以先往后撤下,如果对手死命追击,甚至不惜越塔强杀那么你的表演时机到了,等折光cd一到果断开启,放陷阱,触发,边打边退,看机会反杀(要看对方是什么英雄而定)。还有种情况就是敌人没带粉或者你没被标记时,而他的血量也不高,你已经红血甚至碰一下就死,你可以隐匿D(cd7秒钟),如果他不走,别站在原地不动,等下个隐匿cd转好了,A他一下再马上隐匿,不A白不A,然后再等折光cd(17秒)好了,先A他一下,再开折光和他拼,对方如果没什么特别技能,估计就跪了。
三 对线技巧
圣堂一般都是单中,甚至优先级在影魔之前(当然一般不会既有影魔又有圣堂刺客),所以这里就讲下单中的技巧。
出门可以买鸡(不要忘了共享哈哈!!),然后吃喝加上4个树枝,技能的话一般是1级折光,然后2级灵能之刃,3级折光或者隐匿(适情况而定)
然后是折光和隐匿对点,有大点大。
如果对线英雄是影魔,那么前两拨兵就非常关键,所以可以用折光(R)拼正反补,逼影魔在3级时候用技能收兵,补充灵魂,注意尽量不要被影压既压到兵又压到你,可以开折光挡影压,不要吝惜技能。同等水平下6级前圣堂是压不住影魔的,所以尽量多补兵,通过走位靠灵能之刃压人,这也是为什么2级要升灵能之刃的原因。
圣堂补兵有个小技巧,她可以反补的同时正补到,当然这要多练习,多找感觉,有了灵能之刃反补己方兵的时候,一条直线上的敌方兵都会受到伤害,所以当有两个红血兵的时候,可以通过A掉自己的兵同时正补到。补兵时可以多开开折光增加攻击力,这样补起来得心应手。
圣堂比较怕的在路人局中就属单中的神灵和恶心的蝙蝠,遇到这两个英雄线上压力会比较大,3级的时候可以单杀掉你,特别是蝙蝠,面对这种局面,关于兵线的控制就非常重要,不要为了补一个兵,而被对方英雄和兵同时A,会很痛。在对线时被点是正常的,一定不要一被点就缩,要看兵线情况和自己的站位而定,如果你在上坡他在下坡 要试着和他对点几下,有时提前吃树也是个不错的选择,胜负往往就几滴血的差距。不过一般还是被压,所以可以通过小鸡运些吃喝(这也是我习惯圣堂买鸡的原因),尽量不要回家,撑到6级。
圣堂中单最多到7级就可以让线了,因为6-10级是圣堂的黄金时期,要多去gank,TA有很强的单杀能力(当然遇到单杀能力更强的还是要和队友配合否则很容易悲剧),在追杀时相位鞋是不错的选择,但是如果有些逆风可以考虑出动力鞋,但是不管是出什么鞋子,系带是必备的。
四 装备及定位
圣堂前期杀人对装备要求不是很高,主要是难以近身(所以可以出相位)。如果情况正常10分钟可以出了相位加系带了,在追杀时身上要带tp和大药罐,利于救塔和续航。中期的话有几种选择
1跳刀
2黑黄杖
3暗灭
暗灭是除非太顺了否则不建议出。黑黄杖是为了打团战时能够输出。跳刀是为了方便追杀(前期追杀比较顺)和团战切入方便,但要在己方不缺输出的情况下(如己方已有小黑水人火枪等主力输出时)。
圣堂可以打伪后期,但是由于她的输出方式,所以面对真正后期特别是近程后期毫无还手之力。
圣堂的输出是非常有节奏的。
圣堂打团战时对切入时机一定要正确果断。TA的陷阱可以在团战时做侦察作用,如对方老牛藏在某地准备跳大,你一个陷阱就能让队友知道老牛的位置,团战时的站位就可以散开。有时候在团战前磨蹭的时候,圣堂可以利用对方一个走位不谨慎,放陷阱留住他。圣堂不太适合打团战,她往往是团战的牺牲品,因为她没有远程的射程优势,能在后方输出,也没有控制技能作为先手,但她想一把尖利的刀一旦出手就直刺要害,这也就是她被冠以刺客的原因。
五 后话
作为dota里面悲情的角色,圣堂用自己华丽的舞姿诠释了一个刺客的尊严!