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主题 : 三好长庆正宗打法
buzhidao011 离线
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楼主  发表于: 2011-01-18   

三好长庆正宗打法

加点部分
1武士战魂1                                                     1级学习武士战魂可以提高本身机动能力,更能提高本方士兵的机动能力
2黑炎之袭1                                                     2级开始学习黑炎之袭.到了5级有了3级黑炎用来补兵,不带回血钢的砸
3黑炎之袭2                                                       对方几下,压压线,逼对方回去
4武士战魂2                                                      
5黑炎之袭3
6深渊之力1                                                      6级学习大招,不要留着,直接到野区清野.      

7黑炎之袭4
8武士战魂3                                                      黑炎学习完毕了就继续学习武士战魂.提高机动能力的档次后期对于速
9武士战魂4                                                      推和拆塔都有好处.后期总攻出兵时效果尤为显著
10属性加成1                                                    10级开始狂加点.提供全能力.保证血量法力以及攻防
11属性加成2
12深渊之力2

13属性加成3
14属性加成4
15属性加成5
16属性加成6
17属性加成7
18属性加成8

19属性加成9
20亡灵之怒1                                                      对于走纯物理路线,此招前期学习对于物理将来说作用不大,且伤害的
21亡灵之怒2                                                      精确度也较低.前中期以追杀与单杀为主.此招便于群战一对多使用.一
22亡灵之怒3                                                      对多的情况属于后期.后期学不完.
23亡灵之怒4

接下来是配装部分
裤子            再生钢           贵族饰环         贵族饰环           铁树枝干           烤乳猪
                                                                                         灵魂圣石
                                                                侍的徽章
                和泉守兼定                     
                                                                                         抗体法剂                        
                                                                                                                    雪走
                                                                  回魔钢
                                            吹箭
                                                                 神秘具足
疾风阵羽织
         葵纹越前康继.御神刀
银伊予扎白析威胴丸具足
                                                                 村正.妖刀
                                                                                                                  长船.太刀
                                                                                                           
理由,先加3保证移动速度与攻击速度.至于2学满是因为用来补兵不错,三好的补兵和利家的不同,可以远距离补兵但是伤害不足利家的野斩.至于3的加满其实可以提供周围士兵的移动与攻击速度,加上三好第二招的补兵对于压线有比较好的作用.至于1不升是因为既然三好是个物理将,那么应该以加强属性为主要.虽然第一招有550点的伤害,但是精准度不够,而且敏捷将,血量天生比较低,所以加点比第一招要更加重要.而且由于第二招作为主要补兵技能,为了限制法力的消耗所以不学第一招.至于大招9级才学是因为3提供周围全军的速度,而第二招的伤害不够的话很难补到兵.至于大招在6级来说,对于三好作用一点都不大,所以还是推迟点再学习.

出门:裤子,再生钢,2饰环2树枝.首先过度能量钢,由于三好移动速度比较快,所以不需要法术戒指.接着过度到能量钢出魔免药水,等第一把实用武器雪走.三好初期最好走上路.上路可以吃到靠ZT塔边的三个野狼.要是遇到蓝丸,那么打钱会相对少很多,所以要依靠第二个技能时常扔个黑球去补兵.走下路的话也差不多.要是有远程都不好过,只能躲后面扔黑球.要是遇到近战的就好多了,可以上前大胆的敲兵兼扔黑球了.要是下路上路都满人,中间人家对面是法师的话,在中路要经常在小兵后面转转,吃吃经验或者提供小兵的攻击速度,让对方的法师压线不至于太凶.由于法师常规攻击频率与力度都很低.若非常使用魔法,只靠常规攻击是压不住敌军的行军速度与攻击速度的,而且时常后面扔黑球补兵,压线要耗掉不少魔才行,要是出遇到道三没话说,就怕是道雪,这样道雪即使有回魔也不够了,而且道雪拉人优先学习,要是带雷卷才可支持住初期的魔法伤害力度.要是道雪的雷霆闪电满了,估计耗的魔也会多,不弄法力钢或者双回魔的对道雪还真不是味了.遇到石田,猴子用法也差不多,但是千万别弄道三就是了.弄阿国也这么弄,小兵初始攻击速度提高的话还真不是盖的.靠小兵的力量来弄人..也只有三好才这么无聊的技能.



9级学了1级大招以后去野场看看,有野的话开个大,全吃.感觉三好来钱与其他将不同,三好是中期来钱,而非前期.由于三好来钱很慢,6级能量钢+魔免药水要等N久才有雪走.这个时候好好利用黑球加雪走打钱,接着出和泉守兼定.告诉大家个技巧,其实在武行商人后面那个建筑物马匹是可以进入的.要是拉马过去买东西的话最好把马藏在建筑物里面,人家看不到,自然不会来杀,而且还可以看到其他人的马匹是否停留在此.和泉守兼定+能量钢的实际属性在前几篇利家正宗打法,立花阎千代正宗打法里有所提及.16的全能力,400血量,200法力,5.25防御,32%攻速.16+40攻击=56攻,且回血每秒10点生命回复,可施展圣光术,这种搭配作用是很大的,适合的英雄也很多,尤其是近期介绍的物理将都采用了这种搭配.还有就是雪走,其实雪走自从降价以来性价比高了,实用程度也得到提高了.和泉守兼定3675+雪走3925=7600,价格=一把长船的价格,有的人13级左右出长船,我说作用就没有雪走+和泉守好,长船+40攻击.敏捷+10(攻击速度+20%,防御+3.25).有25%的几率造成3倍伤害.而和泉守兼定+雪走.攻击+96,全能力+6(生命+150,攻击速度+12%,防御+2,法力+75)每秒回复10点生命.且有圣光术加血400点(这把刀加血的效果不是盖的,有次被矮子吹了,还被他放了锤子,眼看没血,我死点着和泉守加血,竟然在只剩下100血的时候被我按着了,加了血开了魔免马上逃跑..矮子就郁闷了..而且两次矮子被我这样避过锤子.).雪走对目标伤害400点,300溅射伤害.且减缓对方30%移动速度持续7秒,魔免无法消除效果.



而接下来的三好看情况出装了,要是为了最好的打钱那么就合疾风装+平蜘蛛釜既保证了战斗力,也保证了法力充足,对打钱会更加好了.要是对面近战系较多,三好不必受压可以出狂暴钢.三好出狂暴钢最好还是合狂暴长枪好,因为三好大招后敏捷会很高,所以防御会很高.三好需要的是血量.三好不同于之前所介绍的几个将,光秀指在提高攻击档次,杀人讲究技巧(多数团战).利家发展平均战力.杀人靠的是团战发威.千代比较复杂,单杀或者团战都很讲究技巧.而三好杀人也差不多是靠团战发威,或者追杀,偷袭等.三好其实也不必可以去杀人,既然是团战发威的英雄角色最好是以逸待劳打钱拼装备,利家千代杀人技能够猛,所以只要良好的操作杀人不难,至于三好和光秀就比较依靠装备的英雄了,而光秀依靠装备则是为了提高攻击档次.是属于瞬间造成重大伤害的那种.而利家大招攻击大幅度提高.只要保持各项能力平均的利家就足够了,在团战或者追杀落单的都很强了.千代则介于整体辅攻与个体强化之间.而三好嘛,既没有光秀的血刃乱舞,又没有千代大招弱化防御太过厉害.三好应该是比较偏向利家那种攻防兼备在战场上做正面作战的武士.三好中期主要打钱,暂时不参加PK.遭遇战除外.三好就是个不折不扣的后期将.而且大招持续时间太短.只能作为短时间内爆发型近战将.打的顺利或许出菊一,长船,要是打得不怎么顺利还是吧和泉守换成强化妖刀.近战将互顶靠的还是吸血.到了差不多就跟着打部队PK好了.不过我是主张有打就来放,没大就去打野拆塔(和本多玩法有点异曲同工)
接下来则是神装大比拼了.按打的顺利的话,暴风裤,和泉守兼定(强化妖刀).长船(狂暴长枪).雪走.平蜘蛛釜.菊一文字则宗.,接着和泉守(强化妖刀)换蜻蜓(村正).最后蜻蜓村正要凑齐.银甲要弄,雪走后期可以舍弃了.我玩三好前期倒是没杀到太多的人,一般整场都是打钱打装备,战斗力提升了,后期自然没人敢顶了.

jienyi 离线
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沙发  发表于: 2011-01-18   
不错 。不过我玩的不是很好
我是sbNo1 离线
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板凳  发表于: 2011-01-18   
貌似简单和复杂
到底是简单还是复杂乐?
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地板  发表于: 2011-01-18   
看的头晕`.  LZ下次别复制这么多.  简单的被复杂化了.
xk00a2212 离线
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4楼  发表于: 2011-01-24   
  ai 8. 不下换这个英雄啊
83166197 离线
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5楼  发表于: 2011-01-27   
直接到野区清野?
tlxxyy 离线
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6楼  发表于: 2011-01-27   
还好吧 主要看操作
开开心心就好!
xiaozhihu1 离线
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7楼  发表于: 2011-01-30   
恩恩。蛮好的
谢谢分享
trzhj66 离线
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8楼  发表于: 2011-02-22   
SH出了真打之后,   开大的话,A法师简直就是神一般的存在...
jackson615 离线
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9楼  发表于: 2011-02-24   
加点有问题啊,怎么也得加一级W,有穿人效果的,追杀逃跑都好用
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