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主题 : 《真三国无双》全效果公式讲解
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楼主  发表于: 2011-01-24   
来源于 真三3.9D 分类

《真三国无双》全效果公式讲解

管理提醒: 本帖被 Susan 执行压帖操作(2011-01-24)
【1】●晕眩问题● 
一把恶鬼:15%
两把恶鬼:15%+【1-15%】X15%=27.75%..以此类推 
可以说是能够完整算出【晕眩的机率】,但并没有全盘考虑到1把锤单独发动、2把锤同时发动的机率,所以正确公式如下【在此用2恶鬼作比喻,分别是甲锤or乙锤】: 

甲锤发动机率:15%X【1-15%】=12.75%.15%乘乙锤不发动的机率 
乙锤发动机率:15%X【1-15%】=12.75%.15%乘甲锤不发动的机率 
甲乙两锤同时发动机率:15%乘以15%=2.25%.15%甲锤发动乘15%乙锤发动的机率 
三者相加:12.75%+12.75%+2.25%=27.75% 
所以其实算出的【晕眩的机率】是一样的,这种标准算法在恶鬼锤可能没什么差别,但是可以在待会要讲暴击看出差异。
另外附上恶鬼锤大概累积机率 
1把恶鬼锤=13% 
2把恶鬼锤=24%
3把恶鬼锤=33%
4把恶鬼锤=41% 
5把恶鬼锤=48%
6把恶鬼锤=54%
                                               
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
【2】●暴击问题 ●
暴级和晕眩机率算法是一样的,在此用甄姬和黄龙剑作例子: 
甄姬:25%产生4倍暴击 .
黄龙剑:10%产生2.5倍暴击 .

甄姬4倍发动机率:25%X【1-10%】=22.5% 
黄龙剑2.5倍发动机率:10%X【1-25%】=7.5% 
两把同时发动机率:25%X10%=2.5% 
三者相加:22.5%+7.5%+2.5%=32.5% 

看完了暴击机率,我想在此对暴击做个解释: 
1.暴击是有看防御值的,并不是你打多少就多少 
2.当同时发动时,【绝对不是】两者暴的红字相加、也【绝对不是】取高的值,这都是错误的观念。在Blizzard程序中这是已经内定好的,取【后学到的】值.也就是说一般甄姬绝对是先学大决在拿黄龙剑吧,所以当同时发动时,只取黄龙剑的2.5倍值,但如果你是先拿黄龙剑再学大绝的话,那同时发动时,就是取甄姬的4倍值。 
这是很重要的观念喔!=0=

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●                                             
【3】●攻击速度● 
很多人在问攻速有上限吗?为什么我的英雄拿月下后还是一样不快勒? 
在此依依回答 
功速是有上限的!我来列出简单的功速公式: 

【1+敏捷值X2%+技能或是物品加成%】÷原始英雄功速【未加成1级状态】
其中【1+敏捷值X2%+技能或是物品加成%】的最高值是500%

在此用许褚和太史慈作比较: 
太史慈:敏捷100、物品功速加成总合100%、原始攻击速度1.5秒/1次 
许褚 :敏捷80、物品功速加成总合100%、原始攻击速度2.5秒/1次 

太史功速:【1+100X2%+100%】÷1.5=266% .0.375秒打1次 
许褚功速:【1+80X2%+100%】÷2.5=144% .0.694秒打1次 
敏捷型英雄初始功速就较快,所以并不会被除多少,相反的法师和力英因为初始功速就慢,所以这就是为什么感觉都没加功速的原因了! 

                                               
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【4】●跑速●
跑速在正规或是未修改的地图是上限【400】
但是可经由人工修改加到上限【522】
在三国之中,你能达到最高的跑速上限是【450】 
【所有的英雄】初始跑速都是300【其中曹仁的鬼神曹子孝是350】
【所有的步兵、弓箭手】在三国之中,你能达到最高的跑速上限是【450】  
【所有的骑兵】跑速都是350
【神速鞋、速度之鞋】都是增加【60】跑速 
所以,一般穿上跑鞋或者是神鞋的英雄移动速度都是【360】,没有许褚比较肥,所以就走比较慢的原因。 =0=

另外补充有关跑速的英雄技能 :
【一】.赵云无双 
1.持续20秒,增加攻速100%,增加移动速度 50% 
2.持续20秒,增加攻速130%,增加移动速度 65% 
3.持续20秒,增加攻速160%,增加移动速度 80% 

请注意【重要】:赵云无双不管是哪一等级,都是持续20秒,地图文字说明有错误喔 !

【二】.马超骑术 
1.增加移动速度10% 
2.增加移动速度18% 
3.增加移动速度26%
4.增加移动速度35% 

【三】.典韦战魂 
1.增加移动速度 6%,生命回复20% 
2.增加移动速度 12%,生命回复40% 
3.增加移动速度 18%,生命回复60% 
4.增加移动速度 24%,生命回复80% 

【四】.服部忍术 
1.增加攻速8%,增加移动速度 6% 
2.增加攻速16%,增加移动速度 9% 
3.增加攻速24%,增加移动速度12%
4.增加攻速32%,增加移动速度15% 

【五】.于禁风精 
1.增加移动速度60%,持续8秒 
2.增加移动速度80%,持续10秒 
3.增加移动速度100%,持续12秒 
4.增加移动速度120%,持续14秒 

综合以上 
大家即可算出移动速度了 
附带一提 
马超骑术点满、赵云开无双都是跟孙子兵法一样快的! 
但是若是碰上下雨或是中了毒标等 
这时就会看出差异了,其它英雄也是相同!

【5】●力量值、敏捷值、智慧值●
力量值+1: 
力量型英雄+1攻击力 
血量+19 
回血速度1秒+0.05回血量【正规战的值,在三国不确定】

敏捷值+1: 
敏捷型英雄+1攻击力 
功速加+2% 
装甲+0.166 

智慧值+1: 
智能型英雄+1攻击力 
法力+15
回法速度1秒+0.05回魔量【正规战的值,在三国不确定】

                                           
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【6】●闪避●

游戏中的被动闪避机率无法累加,只取最高值,但是由于站在低地打高地会有25%的失手率,这则是分开计算的!

举个例子来说: 
赵云无想转身闪避机率32%、拿了月下美人、站在高地上、底下的张合正要打他 

无想转身闪避机率:32% X 【1-25%】=24% 
月下美人闪避机率:25% X 0=0 
地形高低闪避机率:25% X 【1-32%】=17% 
无想转身和地形高低同时发动机率:32% X 25%=8% 
四者相加::24% + 17% + 0 + 8% =49% 

所以大概是2分之1的回避率 

                                            
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【7】●扩散 ●
扩散可以累积,且被扩散的单位无视装甲值的影响。 

                                              
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【8】●吸血●
曹人的吸血结界和倚天剑可以累加,但是吸血是只吸【所造成的伤害值】 
例如:甄姬拿倚天剑攻击力总合100、敌人防防御装甲减防20% 

甄姬吸血值:100X80%X15%=12滴血 .100攻击造成80伤害吸15% 

                                            
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●【9】●反弹●
张辽反弹是反弹全攻击数值.不受到减防之影响 .
例如:敌人张飞攻击力100、张辽减防装甲60%且反弹35% 

张辽反弹张飞值:100X35%=35滴血 

清空我的评分动态本帖最近评分记录: 共1条评分记录
Susan 饼干 -5 2011-01-24 攻略贴不能1天发超过1贴下次请注意版规
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li408jie 离线
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16楼  发表于: 2011-01-25   
谢谢 LZ分享给我们哦
呵呵
a63809369 离线
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15楼  发表于: 2011-01-25   
恶鬼锤出一把就差不多了,出太多浪费,还是出点其他的吧
拉帮结伙 离线
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14楼  发表于: 2011-01-25   
纯概念帖,我没有说话的资格了......
li408jie 离线
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13楼  发表于: 2011-01-25   
谢谢了 LZ
呵呵
clxx2099 离线
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12楼  发表于: 2011-01-25   
分析的还是很有用的
mcmc1313 离线
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11楼  发表于: 2011-01-25   
效果应该属于不一定事件
y100532 离线
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10楼  发表于: 2011-01-24   

收藏了;
  这到底是谁算的我就擦了真厉害
a651676389 离线
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9楼  发表于: 2011-01-24   
  你对真三的热爱 我原谅你  但不要弄些数据来就装B
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8楼  发表于: 2011-01-24   
   谁出了一件还出另外一件?浪费.`
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