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主题 : 路人虐杀大王
woshishabb 离线
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楼主  发表于: 2011-01-31   
来源于 攻略心得 分类

路人虐杀大王



  攻略目录:
  1. 英雄技能介绍分析
  2. 加点,英雄定位、理解与装备选择
  3. 详细打法
  4. 实际情况分析
  5. 总结
  一、英雄技能介绍分析,加点
  扫射(T)

  在极短的时间**出大量的箭矢。
  等级1 - 提升90%的攻击速度,持续4秒。
  等级2 - 提升90%的攻击速度,持续6秒。
  等级3 - 提升90%的攻击速度,持续8秒。
  等级4 - 提升90%的攻击速度,持续10秒。
  等级1: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
  等级2: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
  等级3: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
  等级4: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
  分析:从前期强大到后期的神技,必须保证7级时候有1级。
  灼热之箭(R)

  通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
  法球效果
  对建筑有效
  等级1 - 附加20点额外的伤害。
  等级2 - 附加30点额外的伤害。
  等级3 - 附加40点额外的伤害。
  等级4 - 附加50点额外的伤害。
  等级1: 魔法消耗8点,施法间隔2秒。
  等级2: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
  等级3: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
  等级4: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
  分析:高伤害附加发球,3级时候0CD,对线强力技能,并且能作用于建筑,在推塔时候手动发球点塔能磨掉相当的血量,稳定的伤害附加,7级必满。
  疾风步(W)

  使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
  等级1 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。持续20秒。
  等级2 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。持续25秒。
  等级3 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。持续30秒。
  等级4 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。持续35秒。
  等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
  等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
  等级3: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
  等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
  分析:BONE猥琐的象征技能,高移动速度附加,让它的切入与撤退随心所欲。
  死亡契约(E)

  杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。施法距离:400,持续时间35秒。注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
  等级1 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的4%。
  等级2 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的60%;攻击力增加:目标当前生命的6%。
  等级3 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的70%;攻击力增加:目标当前生命的8%。
  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
  等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
  等级3: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
  分析:6.69从目标生命值的6/7/8%平衡为4/6/8%,6级时候吃大人马的攻击力少了20+,削的那是非常的狠,不过对比69之前单杀随意英雄来说确实是相对平衡了点,骨弓角色变换的核心技能,高攻击力附加,与大量生命加成让他中期成为又肉又有输出的恐怖收割者。
  加点推荐
   
  分析:主R毫无悬念,7级时候必须有1级保证输出,1级W保证切入逃跑,之后个人倾向先加T,因为W主要是为了切入以及撤离时候的隐身效果,平时赶路基本无魔用W,有了2级足矣。有了2-3级的T火力非常强大。(7级之后加点其实不是特别严格,看个人喜好,我自己也经常随意加)
  二、英雄定位、理解、天敌、盟友
  优势:强大的切入,能自由挑选对面最脆弱的时候出手的先手权。优秀的爆发力,高生存能力;
  劣势:无AOE,无大时身板过脆,比较依赖大招,容易被针对。
  BONE经过这几个版本的修改,他扮演的角色已经从一个CARRY转变为前中期的主GANK兼后期副CARRY。我可以肯定的说:BONE是路人里掌控局势最强的英雄没有之一。无论是CW大红大紫的那些热门英雄或者是常年坐BANLIST的DOOM,BR这些被认为IMBA的英雄,在路人里完全没有BONE的统治力。前期线上的0CD发球的强势,中期强大的机动性以及高爆发GANK能力,后期装备领先后优秀的DPS,实乃带领任何腿B队友日翻强大黑店的首选英雄。
  说到BONE的天敌可能有些人会首先列举鱼人,赏金这些反隐的英雄。但实际上,由于BONE疾风步的超高机动性,现形前根本不会给上反隐的机会,而现形的时候也意味着是能与你们刚的时候,反隐也没有大意义。打不过要跑的时候疾风步强大的速度加成让对面只能看的见摸不到。所以反隐对BONE是有影响,但绝对不大,不用看到对面选了这些英雄就放弃用BONE。
  威胁稍大的是DOOM,BS之类的沉默+伤害。不过由于DOOM一再给削弱,在我眼中他的出现现在只是盘BONE的菜而已。对于中期不补护甲的DOOM,开好炮击轰DOOM那掉血速度我只能用“不联系”来形容。
  而盟友方面,BONE喜欢一切带有点控团控的英雄,他们会使BONE这炮台架的十分舒服。
  三、装备选择
  出门装推荐回复戒指*1+树枝*1+1组吃树+1瓶大药(看对面英雄决定),充足的恢复品,可以使你大胆的在3级后不停与对面**对点。
  中期则是魂戒+假腿+紫怨散件的组合(如果你选择紫怨的话),有GANK续航,有输出。
  分歧比较大的部分是第一大件的选择,在这里我想郑重告诉大家:在95%的情况下紫怨效果远超金箍棒。
  金箍棒输出确实高,不过即使有魂戒的支持,BONE的蓝还是很紧缺,选择了金箍棒意味着中期不能自由自在的进行GANK。所以只有当对面只有一个或根本无控制时候,而且我方有冰女的情况下我才会选择金箍棒。其他时候紫怨的沉默+回蓝+攻击力的支持适应能力远远超过金箍棒,会让你中期GANK衔接行云流水,单杀LION这类恶心单控英雄轻而易举。特别是6。70对紫怨的加强更是让现在BONE如虎添翼。
  第二大件在的选择,在均势或者优势局势下毫无疑问是圣剑,有炮击的支持,BONE能将圣剑的效果发挥到极至。在劣势不大的情况下也可以出,不过走位和切入时机判断必须准确。劣势比较大的情况下老老实实的金箍棒吧,把局势扳回来后再圣剑加不朽盾一波。后续装备随意,对面点控特别凶就出个黑皇吧,只是我想说只有当你BONE练到不需要出林肯BKB之类的才算出师了。反正我3000盘BONE出防守向的装备大概只有1盘吧。
尐李 离线
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53楼  发表于: 2011-02-02   
不过对于古工的话...太脆皮...09有个解说用的古工...不过对于09来说,压力不大吧...
但是路人战有个队长级的指挥,各个意识都不差,眼粉带足...应该还好吧....
每月都有那么几天上不了网,并且,周末网速超卡!哎~~人生就是茶几
58090355 离线
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52楼  发表于: 2011-02-02   
没有玩过这个. 真有那么犀利吗?
-------﹥>-------﹥>-------﹥>娚亼啲謊唁砢苡騙釹亼辷液,釹亼啲謊唁砢苡騙娚亼辷
173421642 离线
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51楼  发表于: 2011-02-02   
很好,鼓励一下,骷髅其实上手不难呵呵.
爱的时候,让她自由;不爱的时候,让爱自由。
暗恋是最好的哑剧,说出来可能会变成悲剧。
爱怎么说就怎么说,反正我心中无愧.
误会的产生,是因为不信任.
xy1024 离线
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50楼  发表于: 2011-02-02   
骷髅射手要有装备才厉害啊
262896819 离线
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49楼  发表于: 2011-02-02   
骨弓确实厉害
我就是我,拉
13173465219 离线
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48楼  发表于: 2011-02-02   
骷髅不好起啊太难了
别人笑我太疯癫 我笑别人看不穿
z63563456 离线
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47楼  发表于: 2011-02-02   
强啊...犀利以后我就按你这解析玩ˉ.。ˉ
浩求一败!
MichaelDLong 离线
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46楼  发表于: 2011-02-02   
一般般骷髅不会被虐待嘛?
我们一直用心在做......
jaecarlos 离线
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45楼  发表于: 2011-02-02   
骨弓是强大啊在路人里面
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