攻略目录:
1. 英雄技能介绍
分析 2. 加点,英雄定位、理解与装备选择
3. 详细打法
4. 实际情况分析
5. 总结
一、英雄技能介绍分析,加点
扫射(T) 在极短的时间**出大量的箭矢。
等级1 - 提升90%的攻击速度,持续4秒。
等级2 - 提升90%的攻击速度,持续6秒。
等级3 - 提升90%的攻击速度,持续8秒。
等级4 - 提升90%的攻击速度,持续10秒。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
分析:从前期强大到后期的神技,必须保证7级时候有1级。
灼热之箭(R) 通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
法球效果
对建筑有效
等级1 - 附加20点额外的伤害。
等级2 - 附加30点额外的伤害。
等级3 - 附加40点额外的伤害。
等级4 - 附加50点额外的伤害。
等级1: 魔法消耗8点,施法间隔2秒。
等级2: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
分析:高伤害附加发球,3级时候0CD,对线强力技能,并且能作用于建筑,在推塔时候手动发球点塔能磨掉相当的血量,稳定的伤害附加,7级必满。
疾风步(W) 使英雄在一段
时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。持续20秒。
等级2 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。持续25秒。
等级3 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。持续30秒。
等级4 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。持续35秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
分析:BONE猥琐的象征技能,高移动速度附加,让它的切入与撤退随心所欲。
死亡契约(E) 杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。施法距离:400,持续时间35秒。注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
等级1 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的4%。
等级2 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的60%;攻击力增加:目标当前生命的6%。
等级3 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的70%;攻击力增加:目标当前生命的8%。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
分析:6.69从目标生命值的6/7/8%平衡为4/6/8%,6级时候吃大人马的攻击力少了20+,削的那是非常的狠,不过对比69之前单杀随意英雄来说确实是相对平衡了点,骨弓角色变换的核心技能,高攻击力附加,与大量生命加成让他中期成为又肉又有输出的恐怖收割者。 加点推荐:















分析:主R毫无悬念,7级时候必须有1级保证输出,1级W保证切入逃跑,之后个人倾向先加T,因为W主要是为了切入以及撤离时候的隐身效果,平时赶路基本无魔用W,有了2级足矣。有了2-3级的T火力非常强大。(7级之后加点其实不是特别严格,看个人喜好,我自己也经常随意加)
二、英雄定位、理解、天敌、盟友
优势:强大的切入,能自由挑选对面最脆弱的时候出手的先手权。优秀的爆发力,高生存能力;
劣势:无AOE,无大时身板过脆,比较依赖大招,容易被针对。
BONE经过这几个版本的修改,他扮演的角色已经从一个CARRY转变为前中期的主GANK兼后期副CARRY。我可以肯定的说:BONE是路人里掌控局势最强的英雄没有之一。无论是CW大红大紫的那些热门英雄或者是常年坐BANLIST的DOOM,BR这些被认为IMBA的英雄,在路人里完全没有BONE的统治力。前期线上的0CD发球的强势,中期强大的机动性以及高爆发GANK能力,后期装备领先后优秀的DPS,实乃带领任何腿B队友日翻强大黑店的首选英雄。
说到BONE的天敌可能有些人会首先列举鱼人,赏金这些反隐的英雄。但实际上,由于BONE疾风步的超高机动性,现形前根本不会给上反隐的机会,而现形的时候也意味着是能与你们刚的时候,反隐也没有大意义。打不过要跑的时候疾风步强大的速度加成让对面只能看的见摸不到。所以反隐对BONE是有影响,但绝对不大,不用看到对面选了这些英雄就放弃用BONE。
威胁稍大的是DOOM,BS之类的沉默+伤害。不过由于DOOM一再给削弱,在我眼中他的出现现在只是盘BONE的菜而已。对于中期不补护甲的DOOM,开好炮击轰DOOM那掉血速度我只能用“不联系”来形容。
而盟友方面,BONE喜欢一切带有点控团控的英雄,他们会使BONE这炮台架的十分舒服。
三、装备选择
出门装推荐回复戒指
*1+树枝
*1+1组
吃树+1瓶
大药(看对面英雄决定),充足的恢复品,可以使你大胆的在3级后不停与对面**对点。
中期则是
魂戒+
假腿+
紫怨散件的组合(如果你选择紫怨的话),有GANK续航,有输出。
分歧比较大的部分是第一大件的选择,在这里我想郑重告诉大家:在95%的情况下
紫怨效果远超
金箍棒。
金箍棒输出确实高,不过即使有
魂戒的支持,BONE的蓝还是很紧缺,选择了
金箍棒意味着中期不能自由自在的进行GANK。所以只有当对面只有一个或根本无控制时候,而且我方有冰女的情况下我才会选择
金箍棒。其他时候
紫怨的沉默+回蓝+攻击力的支持适应能力远远超过
金箍棒,会让你中期GANK衔接行云流水,单杀LION这类恶心单控英雄轻而易举。特别是6。70对
紫怨的加强更是让现在BONE如虎添翼。
第二大件在的选择,在均势或者优势局势下毫无疑问是
圣剑,有炮击的支持,BONE能将圣剑的效果发挥到极至。在劣势不大的情况下也可以出,不过走位和切入时机判断必须准确。劣势比较大的情况下老老实实的
金箍棒吧,把局势扳回来后再圣剑
加不朽盾
一波。后续装备随意,对面点控特别凶就出个
黑皇吧,只是我想说只有当你BONE练到不需要出
林肯
BKB之类的才算出师了。反正我3000盘BONE出防守向的装备大概只有1盘吧。