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主题 : 召唤师连续技详解之技能搭配及使用时机
tlxxyy 离线
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楼主  发表于: 2011-02-05   
来源于 攻略心得 分类

召唤师连续技详解之技能搭配及使用时机


 sh4y身为无可厚非的全系技能卡尔的创始者,已经把全系技能卡尔发挥到了极致,换句话来说,就是已经把卡尔这个英雄发挥到了极 致,他留给我们了许多精彩的录像供大家学习,本人表示感谢,可惜的是,S神并没有告诉我们在什么时机应该用什么技能,我比较愚钝,一直不能领悟这连招的精髓所在。。
part1:
瞬间两连(7级前)卡尔技能连招思考:

连招顺序:
陨石+速冷
说明:首先连招的关键点,则是要求施法者拥有很好的【陨石】预判能力,对于敌人的【走位定点】要能很好的把握,只要预判到位,那么配合第二手【速冷】被陨石伤害所触发的晕眩,加上普攻在前期特别是对于脆皮法师来说,伤害是非常恐怖的。
适用:主要用于单体,其杀伤性非常大!对于先手进攻,后手反杀,都是不错的选择。
最低技能点要求:冰元素1级,雷元素1级,火元素3级,元素召唤1级。

连招顺序:
陨石+声波
说明:同样连招的关键点,是要求施法者拥有很好的【陨石】预判能力,最好是配合晕眩队友完成击杀,对于单体,对于群体都是不错的AOE伤害。
适用:主要用于群体AOE伤害,如果用作反先手效果不稳定,但是反杀效果不俗,单体杀伤也不错,如果配合队友的先手控制效果更佳!
最低技能点要求:冰元素1级,雷元素1级,火元素3级,元素召唤1级。 

连招顺序:
磁暴+飓风
说明:一般是在卡尔比较逆风的情况下,先升的冰雷元素,或者是冰雷系卡尔转全系卡尔的时候,常用的一套技能,其要求则是要求施法者对于【飓风】与【磁暴】 的预判有较好的掌握,并不是说飓风只要吹到一个人就够了,而是要尽可能多的吹起更多的敌人,这样才能在敌人落地前不能逃离磁暴场的伤害。
适用:先手控制,线上消耗,特别针对团战肉控。
最低技能点要求:冰元素2级,雷元素3级,元素召唤1级。

连招顺序
速冷+飓风
说明:同样是冰雷元素较高时的一套连招,这套连招在追杀时,效果非常明显。
适用:对线消耗,单杀。
最低技能点要求:冰元素2级,雷元素3级,元素召唤1级。 

连招顺序
灵迅+陨石
说明:这套连招是在火雷元素较高时,常用的一套技能,但对于施法的要求非常高,其难点就在于【陨石】落点的预判,因为单靠【灵迅】的伤害是不能完成击杀的,所以最好是有队友控制的情况下使用效果奇佳!
适用:对线单杀,用队友控制完成击杀。
最低技能点要求:雷元素2级,火元素3级,元素召唤1级。 

连招顺序:
天火+陨石
说明:这套是在前期伤害最高,同时也是最难的一套技能连招,要能同时把【陨石】与【天火】的伤害都打给敌人,没有很好的预判功底是无法完成的。
使用:对线单杀,反杀。
最低技能点要求:雷元素2级,火元素3级,元素召唤1级。
part2:
瞬间三连(7级后-17级前)卡尔技能连招思考: 

连招顺序:
陨石+速冷+声波
说明:首先连招的关键点,则是要求施法者拥有很好的【陨石】预判能力,对于敌人的【走位定点】要能很好的把握,只要预判到位,那么配合第二手【速冷】被陨石伤害所触发的晕眩,再加上第三手的声波,一定能打出全套技能的伤害,但是一旦陨石预判失败,那么这套连击就算是废了。
适用:主要用于单体,其杀伤性非常大!对于先手进攻,后手反杀,都是不错的选择。
最低技能点要求:冰元素1级,雷元素1级,火元素3级,元素召唤2级。 

连招顺序:
飓风+陨石+声波
说明:首先这套连招的关键点,则是要求施法者对【飓风】拥有很好的预判能力,并不是说只要飓风能吹到一个人就行了,要尽可能的找好角度,吹起多个敌人,有 点像沙王的穿刺,后手【陨石】就更有讲究了,首先,陨石施法延时1.5S,要想在飓风后,完美的接好陨石,那么你要对“飓风的滞空时间”都有个大概了解, (。。。3级冰元素:滞空1.4S;4级冰元素:滞空1.7S;5级冰元素:滞空2.0S。。。),也就是说“4级的冰元素的飓风”与陨石可以做到“无缝 COMBO组合”!!冰元素再往后升级,则要施法者自己更高的预判练习了,再加上第三手的声波,便能打出很高的AOE伤害。
适用:单体伤害,群体AOE伤害,都很不错!特别强调侵略性的先手进攻,作为后手反杀,效果也非常好,是一套稳定的伤害爆发。
最低技能点要求:冰元素4级最稳,3级冰元素也可以用,雷元素1级可以用,但要求很高的距离感,建议雷元素最少2级,火元素4级或者更高,元素召唤2级。 

连招顺序:
冰墙+陨石+声波
说明:这套技能COMBO是卡尔的一套高级技能COMBO,是比较难的一套技能连击,其难点就在于先手的【冰墙】,特别是“冰墙的侧封”,只要能封到人,那么这套伤害是非常恐怖的,是致命的,需要施法者非常好的掌握冰墙的单独释放。
适用:对于不熟悉冰墙的玩家,作为,当我方处于被动时,而此时敌人对我方发动突袭时的最佳技能选择,而对于熟练掌握冰墙侧封的玩家来说,这套技能连击有很强的追杀性!
最低技能点要求:冰元素4级,雷元素1级,火元素4级,元素召唤2级。 

连招顺序:
飓风+冰墙+陨石
说明:这套连招,对于(冰墙+陨石+声波)来说,虽然输出没有那么猛,但是作为突进、追杀、反先手来说,较为稳定,先手的【飓风】能帮助施法者很好的定点、定位,能够冰住更多的敌人,但我方队员较多,后续伤害足够的话可以考虑这套较稳的技能连招作为先手。
适用:先手进攻突进,追杀,反先手,后续输出足够。
最低技能点要求:冰元素4级,雷元素2级以上,建议4级,火元素4级,元素召唤2级。 

连招顺序:
飓风+磁暴+陨石
说明:这套连招,强调在完成瞬间爆发的同时,要尽可能的抽干敌人的魔法。
适用:这套连招比较具有针对性,对于“骷髅王”“【破掉林肯】后的美杜莎”,能起到非常不错的击杀效果。
最低技能点要求:冰元素4级,雷元素4级,火元素4级,元素召唤2级

连招顺序:
飓风+磁暴+冰墙
说明:这套连招也是基本毫无爆发可言,但是其限制效果是非常出众的,特别是对于魔法依赖型肉盾,或者本身具有限制技能的肉控来说,效果非常好。
适用:这套连招也是比较具有针对性,对于“骷髅王”“【破掉林肯】后的美杜莎”“潮汐猎人”“撼地神牛”“树精卫士”,只要后续输出跟上,则能达到都很不错效果,可以团战先手,也可以配合队友对其进行单独GANK追杀。
最低技能点要求:冰元素4级,雷元素4级,火元素1级,元素召唤2级。

连招顺序:
飓风+冰墙+速冷
说明:这套连招,可以说毫无爆发可言,但是其控制能力是无可比拟的,【冰墙】的伤害所触发的【速冷】晕眩效果,可以让敌人很长一段时间都在冰墙里徘徊,只要后续伤害足够,则足以有时间来完成击杀效果。
适用:单体,护甲高、魔抗高的肉盾型英雄,特别是【破掉林肯】后的“美杜莎”。
最低技能点要求:冰元素4级,雷元素2级以上,建议4级,火元素1级,元素召唤2级。 

连招顺序:
灵迅+陨石+声波
说明:这套连招,可以说是群体爆发性最强的一套连招,同时也是最不稳定的一套连招,没有先手控制,很有可能根本打不到人。
适用:控制在场,同时敌人数量较多。
最低技能点要求:冰元素1级,雷元素1级,火元素4级,元素召唤2级。 

连招顺序:
飓风+磁暴+速冷
说明:这套连招,是在冰雷元素较高时常用的一套连招,能在消耗掉敌人魔法的同时,完成追杀任务。
适用:冰雷系卡尔常用技能。
最低技能点要求:冰元素3级,雷元素4级,元素召唤2级。 

连招顺序:
灵迅+陨石+天火
说明:火雷卡尔爆发最高的一套连招,最不稳定的连招,没有控制在场,或是跟对手对A时,很难完成。
适用:红血反杀,配合队友击杀。
最低技能点要求:雷元素1级,火元素4级,元素召唤2级。

连招顺序:
天火+陨石+声波
说明:单体爆发里最高的一套技能连招!但是对于预判的要求自然也是最高的!是一套最不稳定的连招,最好能配合【风杖】来完成预判,或是有队友配合,才能达到最好的效果!
适用:单杀。
最低技能点要求:冰元素1级,雷元素1级,火元素4级,元素召唤2级。
part3:
无限连(17级拥有A杖后)卡尔技能连招思考:

连招顺序:
飓风+磁暴+冰墙+陨石+声波+速冷+灵迅(火人)(天火)(鬼步)
说明:这套连招是一套比较稳定的连招,无论书防守能力,还是进攻能力都是不俗,是全系卡尔常用的一套连招,团战输出控场效果都很不错,但注意一定不能被打断。
适用:团战先手,团战反先手。
最低技能点要求:
如果求稳,怕控制,建议(冰元素5级,雷元素4级,火元素4级,元素召唤4级)
如果强调高耗蓝,建议(冰元素4级,雷元素5级,火元素4级,元素召唤4级)
如果强调高爆发,建议(冰元素4级,雷元素4级,火元素5级,元素召唤4级) 

连招顺序:
飓风+陨石+冰墙+速冷+声波+磁暴+灵迅(火人)(天火)(鬼步)
说明:这是跟人感觉瞬间伤害最高的一套连招,特别是单体伤害,往往一套连招下去,很少有生还者。
适用:单体杀伤,团战中针对控制单体,附带杀伤群体。
最低技能点要求:
如果求稳,怕控制,建议(冰元素5级,雷元素4级,火元素4级,元素召唤4级)
如果强调高耗蓝,建议(冰元素4级,雷元素5级,火元素4级,元素召唤4级)
如果强调高爆发,建议(冰元素4级,雷元素4级,火元素5级,元素召唤4级)
part4:
刷新无限连(17级拥有A杖刷新球后)卡尔技能连招思考: 

连招顺序:
飓风+磁暴+冰墙+陨石+声波+(刷新)+陨石+声波+冰墙+磁暴+飓风+速冷+灵迅(火人)(天火)(鬼步)
说明:这套连招比较中规中矩,把【陨石】与【声波】在瞬间连发两次,能最大化输出,基本可以造成对方团灭。
适用:后期团战。
最低技能点要求:刷新都有了,不用说了吧。 

连招顺序:
飓风+陨石+声波+冰墙+磁暴+(刷新)+磁暴+冰墙+陨石+声波+速冷+飓风+灵迅(火人)(天火)(鬼步)
说明:这套连招强调追杀后的瞬间爆发,但是对于【飓风】的滞空延时预判比较高,是一套高级的后期连招。
适用:后期团战先手爆发,超远程追杀。
最低技能点要求:刷新都有了,不用说了吧。
另外没说到的两连还有:
飓风+天火
飓风+冰墙
冰墙+陨石
冰墙+速冷
!!!!!�
没有说到的瞬间三连还有:
飓风+陨石+速冷(参考“飓风+陨石+声波”)
冰墙+陨石+速冷(参考“冰墙+陨石+声波”)
天火+陨石+速冷(参考“天火+陨石+声波”)
飓风+冰墙+天火
飓风+磁暴+天火
冰墙+陨石+天火
!!!!!
没说到的无限连就更多了~
很多种组合,还望大家一起开发。。。

开开心心就好!
qzmp23111 离线
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沙发  发表于: 2011-02-05   

这么多学问……
慢慢学习了
2873631qw 离线
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板凳  发表于: 2011-02-05   
召唤很需要操作啊
小梨~ 离线
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地板  发表于: 2011-02-05   
最近正在练召唤,LZ的这个攻略帮助很大啊
我不怕你们虐我哦
jrn0725 离线
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4楼  发表于: 2011-02-05   
召唤上手比较难咯。。。
toby 离线
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5楼  发表于: 2011-02-05   
bushi 不是有那个召唤师改建么?  挺好用的!!
adamtao 离线
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6楼  发表于: 2011-02-05   
召唤师我还是不能在一秒钟放个技能
longzhanri 离线
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7楼  发表于: 2011-02-05   
我一般喜欢QWE一个波+EEW一个火球,连发+DPS疯狂。秒战士都差不多了
~~~~~~
SaraJane 离线
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8楼  发表于: 2011-02-05   
还无限连...蓝要够用才行...飓风+磁暴+冰墙+陨石+声波 这一套下来蓝就见底了 顶多再+个火人或速冷
有个游戏很好玩 叫远古遗迹守卫战 一条大河波浪宽 天灾近卫在两岸 一百多个好青年 没事就去打打肉山 打完肉山出把圣剑 抗着圣剑去虐泉 狗熊心 豹子胆 冲进泉水就开干 我了个去 反而被泉水虐啦
sleeping 离线
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9楼  发表于: 2011-02-05   
召唤师确实比较难打好,哪怕是有改键器。
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