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主题 : 解析:为什么某些英雄模型难点
yushansi134 离线
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楼主  发表于: 2011-03-08   
来源于 攻略心得 分类

解析:为什么某些英雄模型难点

模型有主要部分和次要部分
  模型都是由几何坐标构成的,这些坐标圈出了模型的形状,也标定了可以鼠标点击选中的主要部分和不能点中的次要部分
  
  对战人族英雄paladin
  红点构成的是可以点选的模型部分
  绿点构成的是不可以点选的部分

  但这样有些英雄还是不好点。。。。
  有些模型的主要部分设置的很少。。。
  所以还有另一个东西帮助你点中目标
  依然是paladin,周身那俩蓝色的球
  collision shape,碰撞形状?
  只要鼠标点在这球上,就保证能点中,这样容易了吧
  但是dota里有英雄还是不好点。。。
  按理说没有主要部分,也有碰撞形状啊。。。
  那么。。。请看下图。。。
老树
  碰撞形状在下体。。。
  很难点
  当然,改版前的赏金更难点
  因为之前的他根本没有碰撞形状!!!
  整个英雄还跟随跑动一摇一摆!!!
  还经常隐身!!!
还有种情况也可能发生点不到
  那就是英雄的动作让英雄模型离开了英雄的碰撞形状

  即使痛苦之源不攻击,他施法时双手也会举起。。。不要去点他的手
当然,不是所有模型的碰撞形状都是球形的。。。
  比如这个
  现在赏金已经有碰撞形状了,和黑贤一样好点。。。现在唯一没有碰撞形状的是剧毒。。。但他的模型主要部分比较好点
  完

jerrylsc 离线
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6楼  发表于: 2011-03-08   
小小长大之后特别好点~
87570012 离线
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5楼  发表于: 2011-03-08   
楼主真心的牛逼....研究的很透彻啊
wuliuqing 离线
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4楼  发表于: 2011-03-08   
分析的有道理啊~~楼主v5
热爱生活,一起玩哟
tlxxyy 离线
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地板  发表于: 2011-03-08   
哎 有的英雄就是贱 点不到
开开心心就好!
arden 离线
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板凳  发表于: 2011-03-08   
怪不得点不到人哦.
TrafalgarLaw 离线
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沙发  发表于: 2011-03-08   
楼主你也真不容易。。自己画的。。?
芳菲
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