建筑是
游戏中的特殊单位.建筑的种类有很多.他们对大多数法术免疫,使得他们在游戏的前期异常 强大.
下面这张图展示了地图上的防御塔的分布概况,以及世界之树和冰封王座的位置.
防御塔
每一个阵营一共拥有11座防御塔,每一路上各有3座,随着你的推进你会遇到越来越强的防御塔.每座防御塔都 是无敌的,直到你摧毁位于它之前的一座防御塔为止.在世界之树和冰封王座旁边的2座防御塔必须被摧毁,这样 才能解除世界之树和冰封王座的无敌状态.这意味着你要赢得游戏,至少需要摧毁5座防御塔.
高地塔,或者说内塔,在附近没有敌方士兵的状态下受到攻击时,会以90hp/s的速率回复至受攻击之前的生命值,并且只受到幻象所造成伤害的1/4.
如果附近有敌方士兵,它们不会回复生命值.它们也不会回复由友方单位造成的伤害.
生命之树和冰封王座游戏的主要目标就是摧毁敌方的主要建筑,这些建筑是无敌的,直到你摧毁了通向它们的路上的防御塔为止.它们 总共拥有4250点生命值和15点加强型护甲.升级建筑
在游戏中有2种建筑会影响友方士兵的力量,它们是:
战争古树(近卫)或地穴(天灾)
它们一旦被摧毁,将会极大地提升所在路上敌方近战士兵的大多数属性,同时减少敌方近战士兵被击杀时给予的经 验值和金钱.
知识古树(近卫)或诅咒神庙(天灾)
它们一旦被摧毁,将会极大地提升所在路上敌方远程士兵和攻城车的大多数属性,同时减少敌方远程士兵和攻城车 被击杀时给予的经验值和金钱.
一旦你摧毁了敌方基地内的所有这些建筑,友方士兵会立刻获得所有升级,成为30级的超级士兵,几乎无法阻挡 .其他建筑
以下建筑在一个队伍的胜利或失败中几乎没有任何实际作用.
近卫:
月亮井
风之古树
猎手大厅
天灾:
通灵塔
牺牲深渊
埋骨地