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主题 : 看完这篇文章,你绝对可以玩好凤凰这个英雄!
hsflyroad 离线
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楼主  发表于: 2011-03-27   
来源于 技术交流 分类

看完这篇文章,你绝对可以玩好凤凰这个英雄!

分析把凤凰作为法系的情况,其实凤凰在某些悲剧的情况也可以雷锤相位dps,因为他的输出环境很好。
分析技能:
D:不错的爆发,给力的切入和逃跑,bug的限制,蛋疼的cd。常见的思路就是fd连(提前开f,看准时机D切入,然后各种普攻+f回收(或者f放出)造成大量伤害),dr连(利用d近身普攻数次后寻找时机R,对面各种逃跑不能),dv连(利用d的沉默效果配合大招制造绝对领域)。当然上述连招之间可以组合。要注意的是d的飞行方式,还有d只是魔免,别人(尤其是塔)还是可以A你。
F:神技,集aoe爆发、群体恢复、带线于一体,不过cd依旧蛋疼。省操作的爆发方式是卡时间FD连,非过去的瞬间F自动回收。注意aoe的范围,还有手速....(很多时候还是要手动把鸟点出去)提前开F然后tp会是个很实用的支援/gank技巧,但是请注意队友的tp情况,因为后tp的人tp时间会很长。
R:神技,前期定位和后期不一样。前期意义在于持续减速(前期那伤害还没自己A的高),扩大瞬间优势。后期定位更倾向于dps。但是共同点就是R的时候自己就是个靶子,所以R请慎重。这点衍生延伸出来的用法就是拉仇恨,至少拉一个控制技。当有bkb或者对方没有足够控制的话对方攻击你就可以创造完美DV的机会,因此通过R制造对方失误也是可行的。另外R的扫是角速度恒定,所以要保证R跟随别人,与敌人保持距离是很重要的,因此时走时停是一个保证R中人的重要技巧。这里有个利用物品定位的bug,不说了,还有一个利用F定位的bug,也不说了。R的时候D,激光永远在凤凰正前方,牛人可以用来帮助定位(没成功过T_T)。最后要注意R的时候移动是无视地形的,因此可以用来赶路和逃跑。
V:团战神技。制造一个1000码的绝对领域,只要蛋不碎就可以给对方大量的心理压力,因为总伤害和控制效果极好。对菜鸟和路人可以直接造成混乱。对高手或者黑店时,DV连可以打乱别人的部署。遇到蛋时,对面只有2种选择:1、离开范围,意味着你为队友创造了一个区域的绝对优势,队友就可以占领该区域并在该区域尽情输出。对方这样就意味着放弃了阵地,原先的阵地防守优势荡然无存。2、打蛋,意味着对方在你身上要浪费数次攻击,如果能浪费对面主dps的攻击同样可以改写战局,并且这意味这对方放弃了走位的选择,成了靶子。当然,如果队友有控制技能让你成功复活,那么对面就承受了大量aoe伤害和集体眩晕,这样基本就宣告了团战的胜利。考虑D的沉默对方处境会更加尴尬。当然也有配合某些强控制的极端combo(谜团?)v的使用思路最后总结如下:1、回复...(很浪费,但是前期没团打的时候还是可以)。2、切入制造混乱。(如前文所述)3、威慑,找一个别人尴尬的地方变蛋赶跑别人,例如守塔时拖时间,或者逃跑时舍身救队友,或者团战时吸收仇恨救队友。最后就是开v后会自动回收f,所以如果时间没卡好的话可以这样补救。

由凤凰的数据,我们可以看出:
1、凤凰的技能对mana上限的要求很小,fdv3连在任意等级,满mana的情况下都能够完成释放,因此,凤凰严格来说不需要撑蓝上限。对于刷子来说只是需要回蓝而已。就个人经验,初期不点r的什么魔法装都不需要,点r的仅需魂戒就可以满足要求等级高了魂戒都不需要了。
2、凤凰只有刷新可以放大fdv3个技能的作用,r也只有bkb和魂戒可以放大其效果,也只有跳刀可以放大D的效果,并且关键是除了刷新,放大技能作用的性价比其实不高。因此凤凰是极好的辅助。传说中一个草鞋就可以发挥巨大作用的bt存在。
3、凤凰只需要有点护甲就可以有很强的肉盾能力,因为大招和不俗的力量成长的缘故。
4、凤凰本身2技能的高恢复让凤凰就是移动泉水。
5、凤凰拥有一定的爆发能力(fd连)。
6、凤凰直接撑血的价值会打折,因为技能都是百分比耗血。
7、凤凰带线能力不错,因为有D、R逃脱和F的回复、aoe。

由此,我们可以看出,适合凤凰的装备如下:
 
魂戒:完美的撑蓝装,因为凤凰血量恢复很给力。另外只要保证能给你的蓝上限不高,魂戒后R可以R很久。并且关键时候不会因为没蓝大招而尴尬。
 
bkb:放R的时候保证生存,要知道R的时候也是凤凰本体最脆弱的时候,有个bkb就不怕粘人的时候给控制后暴打致死。
 
各种护甲,强烈推荐价廉物美的mek:通过增加血的质量保证放R的时候的本体生存。另外mek的隐性撑血不会因为凤凰的技能打折,这很给力。心之类的肉装则因为凤凰技能的缘故性价比降低了不少。
 
挑战、笛子:不撑上限,但是和各种护甲一样增加血的质量。
 
刷新:凤凰的神装,2轮dv对面全部遭不住,配合一个牛就可以让对面5人对自己的塔没有任何想法。
 
跳刀:让凤凰更飘,但是更重要的是能够为D提供一个很好的施法位置,创造D住五人开大的机会。(虽然说虐菜的时候对面一般会走过来让你D五个....)
 
各种辅助装、针对性装备
 
相位:前期战斗中普通攻击的输出也是很高的,凤凰的起手、射程如此优秀,还有如此好的输出条件,+点攻击力未尝不可。
 
红杖冰甲也在可选范围之内,毕竟凤凰还是有点爆发力的,还有个伪blink切入(斯以为仅供娱乐)。

加点分析:
主加点推荐主F,因为另外两个技能的成长相对太过于sb(或者F的成长太bt....)。1级D也是必须的,就算是为了逃命。然后分歧就是在于D和R的分配。这里有三种思路。
1:先满D然后R。这种思路适合单路的凤凰,或者快节奏的比赛。因为R前期是一个追击\干扰型的技能,对于对方的迅速增援及其无力,对于极早爆发的团战没有任何作用。相比之下,D升级提供的爆发力和攻击沉默能力在各种团战和强行gank中均有优异的表现。建议在高水平、且敌方阵容中期强势或者支援能力很强的比赛中使用。
2:1级d,先满r。这种思路的凤凰极其恶心。需要很好的游走意识,创造局部以多打少的条件(再次强调R是追击技能,意义是无限扩大优势,但是战局没有优势就几乎没用)。但是gank的成功击杀率是所有路线中最高的。适合低水平比赛、虐菜或者对面中期弱势的比赛。
3:1级r,满d。这种思路的凤凰是一种折中,含义在于fd爆发不死还能有R的跟进输出。用得少,没什么想法。但是感觉1级r的限制效果很sb,输出效果又不如A,感觉只有在配合控制gank肉的时候表现会好。另外理论上这种思路相对直接满D会更加恶心,因为可以利用R拉仇恨、干扰然后伺机DV。不得不强调1级r对对方心理上的干扰更胜于数据化的技能效果。
这里不得不提先主升级R的思路:这种思路需要很好的游走意识,同样是利用各种以多打少创造击杀,但是相对于上述路线2来说好处是早游走可以更少地考虑支援,但是由于没有爆发力制造瞬间的优势局面。因此阵容上要求其他4人前期相对强势,不然就是飞过去送血的。同时在对面也有人游走的时候低等级凤凰会很尴尬,单挑能力太弱。并且游走的话凤凰等级没有保证,因此游走失败时需要玩家提前判断局势,调整自己的fd的配点,最后回归上述的3种路线。一般来说:想自己团战强就配D,想强化消耗能力和带线能力就配F。高手向,开黑向,虐菜向的路线。

最后说说出门:
凤凰不包鸡包眼包变鸟实在是浪费,因此出门装只好考虑树枝、吃树(边路可以1个净化,如果觉得拼得会很凶)。但是如果你很自私,可以考虑指环出门(随机的我会干脆锁子甲),然后线上可以打得很强势,因为凤凰弹道起手攻击力都很优秀,还有F可以爆发、治疗、压线,有D\R可以追杀。但是不要无脑R,小心给干脆利落地A死(虐菜除外)。最后强烈推荐出门留点,因为D可以防被1血,R可以配合队友1血,F有机会把对面赶离经验区,所以1级时留点根据线上情况选择加点会更加科学。








sofine321 离线
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沙发  发表于: 2011-03-27   
看完这篇唯一的收获是知道为什么有时候我TP的时间很长
夜月苍狼 离线
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板凳  发表于: 2011-03-27   
不用看,我一直凤凰都用的很好
adamtao 离线
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地板  发表于: 2011-03-27   
看来楼主理解的比我深刻啊
xdxd1128 离线
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4楼  发表于: 2011-03-27   
收益很大啊 谢啦
wekupagexinx 离线
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5楼  发表于: 2011-03-27   
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黑义 离线
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6楼  发表于: 2011-03-27   
对于凤凰 我只能说 浪不起来 跪比浪来的还快
mm100863 离线
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7楼  发表于: 2011-03-27   
凤凰涅槃 刚出来的时候 我觉得真的很无解!
mabu145 离线
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8楼  发表于: 2011-03-27   
希望 我能玩好 。很少玩 凤凰 。第一次玩 还 悲剧了。
真三 玩家
落丨枫 离线
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9楼  发表于: 2011-03-27   
凤凰没有队友就是废柴
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