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主题 : DOTA英雄攻略——风行者(第二篇攻略新鲜出炉~~~感谢大家的支持!)
woaishu12345 离线
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楼主  发表于: 2011-07-19   
来源于 攻略心得 分类

DOTA英雄攻略——风行者(第二篇攻略新鲜出炉~~~感谢大家的支持!)

第二篇个人攻略新鲜出炉!!!











风一样的旋律--风行者





风行者
  在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。


  HP435

  MP286

  初始攻击:44-56

  初始防御:1

  力量:15+2.5

  敏捷:17+1.4

  智力:22+2.6  攻击距离:600(远程)

  移动速度:295




技能介绍: 

  束缚击(E


  风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个敌方单位或树上。

  

  施法距离:800

  冷却时间14

  魔法消耗:90/100/110/120

  

  等级1- 束缚1.4

  等级2- 束缚2.1

  等级3- 束缚2.8

  等级4-束缚2.8

  强力击(R)

  风行者张紧她的弓,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对触碰到的所有地方单位造成直接经济损失伤害,对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害。

  

  冷却时间:12

  魔法消耗:90/100/110/120

  

  等级1- 120点最大伤害

  等级2- 200点最大伤害

  等级3- 280点最大伤害

  等级4- 360点最大伤害

  

 风行者(W)

  通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度,同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有物理攻击,并且使周围300范围内地方单位的移动速度降低。

  

  减速效果无视魔法免疫

  

  冷却时间:65/50/35/20

  魔法消耗:100

  

  等级1- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低8%

  等级2- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低16%

  等级3- 持续4.25秒,敌方单位移动速度降低24%

  等级4- 持续5秒,地方单位移动速度降低30%

  

 集中火力(F)  风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来10次攻击的攻击速度达到极限。然而副作用是攻击力会在期间内降低。

  

  如果中途改变攻击目标,技能效果将取消

  施法距离:600

  持续时间:20

  冷却时间:60

  魔法消耗:200/300/400

  

  等级1- 降低50%的攻击力

  等级2- 降低40%的攻击力

  等级3- 降低30%的攻击力


 
技能加点:
 


 

推荐


这种加点方法比较常见,通常第一级的加点很灵活,三个技能都可以点:


①:己方一血小分队,这样推荐加束缚击(E),可以有一个STUN技能;


②:己方一血小分队,加强力击(E),初期伤害很高;


③:遭遇对方一血小分队,加风行者(W),可以保命,但是注意不要第一时间放,等对方的控制技能丢给你之后你再放,不然你的W时间会被浪费;






技能出装:



出门装:



风行者是一个弹道起手技能都很优秀的英雄,她的攻击也不俗,所以经常可以担任solo位,

但是如果队伍里有很强势的ganker的话,就应该让出中路。


风行者有远程的强力击(R),有逃跑的风行者(W),所以这个英雄在劣势路单的话可以比其他英雄混的好- -




所以笔者给出两种出门装:



SOLO装:

 

这样风行者的出门属性,攻击,魔法都很充足,很好很强大!


边路SOLO装:



守护指环可以在边路合成圣殿,对于强力击这种伤害高,耗魔少,CD短的技能,真是神器啊!



中期装备:



笔者非常费解,路人局各种虎人各种出假腿,殊不知,风行在有了相位以后的生存能力是多么的强大!!!25的攻击速度,如果风行要打C位的话她的大招可以完全弥补这一点,移动速度比不上相位,加的攻击比不上相位。

重点是!!!出相位的意义是为了在开风行者(W)的时候再开相位,这样就可以在522的移动速度下拥有穿人,如果不是控到死还有谁能阻挡你逃跑的脚步?!


MEK是神器不解释,DOTA中唯一一个可以瞬间回血的装备,无论是对自己还是对团队,都有很大的帮助!!


至于紫苑,对于一个智力英雄来说,它的性价比是非常高的,首先,合成平滑,配件小,多,便宜,不会出到一半被杀几次然后永远出不来的情况,紫苑的回魔更是跟风行者的技能是绝配,一个强力击射出,在下一次CD之前,基本耗的魔法就回过来了!这样风行者的无论是带线能力还是DPS能力都有一个很大的提升!




然后可以考虑的装备:

如果己方缺少控制,或者对面某个DPS成型,那么首先要考虑,拥有一个3.5秒的控制技能,加上自己的紫苑,团战时注意别让两个技能叠加,基本可以废掉对面一个后期DPS了(前提是对面没有提前开BKB);




如果己方缺少DPS,那么就可以考虑出 或者
,不需要解释,这两个装备都是加强DPS的神器,很黄很暴力!!!配合风行的大招,完美绝配。当然有钱的话可以两个都出。






可以考虑的装备:

 

A杖,对的就是A杖,合成平滑,属性加成勉勉强强,加强大招效果。风行的效果是出了以后CD变为15秒,15秒是什么概念。大招没有持续时间,直到你改变攻击目标或者目标死亡。这是什么意思?意思就是你的大招基本就是0CD了,效果没了就重开,一个人死了点另外一个人。如果风行有了一定的装备基础(比如紫苑,大炮,MKB),加上自己的5秒物理攻击免疫,个人认为不会虚任何DPS(至少在风行者开启的5秒内不虚),如果再加上一个支配或者撒旦,大家可以自己在心里权衡一下。




后期神装:

生存型:


控制多,生存能力强,DPS不是很高,但还说得过去;

暴力型(这也是笔者最喜欢的类型):

 


技能技巧:

束缚击:


束缚击是将敌方单位钉到身后的树上或者身后的敌方单位上,所以有一个技巧就是前期如果对方贪图一个兵得补刀,利用对面的远程小兵,把束缚击放到小兵身上,从而把对方定住,配上自己这边的小兵,前期很容易给对方造成很大的伤害甚至击杀对方!!!






总结:

风行者是笔者最喜欢的英雄之一,个人技术还可以,以上均为自己的一些理解,希望能够对大家有点帮助,本文中关于英雄技能,属性,背景,均为转载,其余所有部分均为手打原创!希望大家能喜欢!


还是那句话,打字很累,说我抄袭的请附上原文地址!谢谢配合!否则请闭嘴!






[ 此帖被woaishu12345在2011-07-19 11:10重新编辑 ]
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路人甲 饼干 +1 2011-07-25 蓝杖最好和电锤或者有特效伤害的一起出,蓝杖能使特效伤害不被30%减弱。
a0775208as 饼干 +1 2011-07-24 你能先看清楚技能才写上去吗? 1技能一级束缚1.5s 二级2.25s 三级3s 四级3.75s  别误导新人了
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黑义 离线
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80楼  发表于: 2011-09-21   
MEK是神器不解释,DOTA中唯一一个可以瞬间回血的装备
魔棒表示亚历山大啊....
tfj328343468 离线
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79楼  发表于: 2011-09-21   
楼主想多了 当你打成神装 对面的后期比你还神
xinrui12317 离线
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78楼  发表于: 2011-09-21   
楼主 威武   期待 多 发点 英雄的  我是菜鸟  就需要这种解惑贴
shiwa03 离线
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77楼  发表于: 2011-09-21   
风行者这厮用好了相当给力,用不好就坑爹了
canye0123 离线
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76楼  发表于: 2011-09-19   
似乎在哪里见到过
heng57862505 离线
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75楼  发表于: 2011-09-19   
这个是老版本的DOTA吧!
wlmn002 离线
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74楼  发表于: 2011-09-19   
必须是。。。菜鸟学习榜样
Chobits 离线
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73楼  发表于: 2011-09-19   
当然 我玩风行  一般是  红掌   暗灭.  成型快 专搞敌人所谓的DPS     穿一箭    E 是神技 定好了4秒呢   开大  完了看他 动作 跑了的话  开W 追着点 然后红掌 结果跑远了 再用R收人头. 完事 TP 走人  -。  -
Chobits 离线
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72楼  发表于: 2011-09-19   
呵呵 还可以 有点地方有误区.  在你打钱空间不是很好的情况下 出暴力基本无望. 一般现在出雷锤的多 有攻速 有攻击 被动出发 很好用.大招的攻速让这个装备 威力大增.  至于初装 我个人认为凡是能丢出去的技能 魂戒是不2的选择. 当然 圣殿这东西 配合梅肯  带线好用.    风行这英雄多面性  团队缺什么补什么  刷钱能力不错 扫钱就是不用TP 上下飞  W 的速度也是很猛的
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