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个人DOTA攻略——影魔SF(最新修饰,让大家看的更舒服些~~~)
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主题 : 个人DOTA攻略——影魔SF(最新修饰,让大家看的更舒服些~~~)
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woaishu12345
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2013-07-24
楼主
发表于: 2011-07-19
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攻略心得
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个人DOTA攻略——影魔SF(最新修饰,让大家看的更舒服些~~~)
个人
DOTA
攻略
第三部——影魔
英雄介绍
影魔(
Nevermore
)简称
SF
Nevermore
是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最
恐怖
的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
属性
分析
:
攻击
35 - 41
力量
15
(+2)
攻速
1.42 +20%
敏捷
20
(+2.4)
护甲
1.9
智力
18
(+2)
射程
500
移动速度:
300
技能介绍:
毁灭阴影
[Z][X][C]
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
冷却
时间
:
10
秒
魔法消耗:
75
点
一级
-
对正前方
200/450/700
距离的区域造成
75
点的伤害。
二级
-
对正前方
200/450/700
距离的区域造成
150
点的伤害。
三级
-
对正前方
200/450/700
距离的区域造成
225
点的伤害。
四级
-
对正前方
200/450/700
距离的区域造成
300
点的伤害。
DOTA
中最
IMBA
的
AOE
技能之一,两炮可以清掉一波兵;
SF
一般单人中路
solo
位,在前期可以对对方造成极大的伤害!而且耗魔少,
CD
短,堪称神技!
支配死灵
[N]
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供
2
点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
一级
-
最多增加
16
点的攻击力。
二级
-
最多增加
30
点的攻击力。
三级
-
最多增加
46
点的攻击力。
四级
-
最多增加
60
点的攻击力。
这个技能真可谓无解,满级满灵魂直接
+60
点攻击力,在初期是多么的
IMBA
!但是让我们看看
SF
可怜的
基础
攻击和敏捷成长。。。。。。这个技能很好,但是对于
SF
的低基础攻击,注定了玩好
SF
必须要有一定的补刀基本功和
SOLO
能力!这个技能是与大招对应的,所收取的灵魂越多,
SF
大招释放的灵魂就越密集,越容易对对方造成巨大的伤害!
魔王降临
[P]
这个可怕的生物的出现使附近
900
范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
一级
-
减少附近
550
范围内的敌方单位
1
点的护甲。
二级
-
减少附近
550
范围内的敌方单位
2
点的护甲。
三级
-
减少附近
550
范围内的敌方单位
3
点的护甲。
四级
-
减少附近
550
范围内的敌方单位
4
点的护甲。
范围被削弱了,但是效果还是有的,如果配合按灭的话就会有更好的效果的!相对前两个技能,这个技能就有点疲软了
- -
!
魂之挽歌
[R]
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续
5
秒。
恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为
1
:
2
。
施法时间:
1
秒
冷却时间:
120/110/100
秒
魔法消耗:
150/175/200
点
一级
-
每个恶灵对
1
条直线上的敌方单位造成
80
点的伤害,降低
700
范围内的敌方单位
15%
的移动速度。
二级
-
每个恶灵对
1
条直线上的敌方单位造成
120
点的伤害,降低
700
范围内的敌方单位
20%
的移动速度。
三级
-
每个恶灵对
1
条直线上的敌方单位造成
160
点的伤害,降低
700
范围内的敌方单位
25%
的移动速度。
这是
SF
另外一个高伤害的
AOE
技能,一般在团战中配合跳刀配合
BKB
可以对对方造成极大的伤害!
CD
不是很长,伤害很高。但是它灵魂出来的密集程度还是要看你
2
技能拥有的灵魂数量的(笔者试过,在
test
模式下,
0
灵魂的
SF
放大招,效果是。。。。。。扭了两下屁股,然后就像什么都没发生一样。。。。。。囧。。。。。),因为大家在前期肯定是要
7
级加满影压,这样的话如果加大招,是很不划算的,所以
SF6
级不加大招,等到
9
级再加,或者
10
、
11
连加两级大招。
SF
大招还有个特殊之处,与其他需要吟唱的大招不同的地方就是在
SF
扭腰(
- -
!)的时候,如果被
STUN
技能打断的话,恢复眩晕以后是会继续扭屁股的,大招不会进入
CD
,这这是什么意思呢?就是说,
SF
的大招是可以用
S
键取消的
,在有跳刀
GANK
的时候,如果发现大招放不到人,就可以用
S
键取消掉的。
技能加点:
出门装:
SF
出门装比较灵活(其实所有英雄的出门装都不是固定的,看个人爱好吧),我喜欢这样出:
(笔者这样出门是为了速度出瓶子,这样可以速度控
F
,才能够对地方的中路
SOLO
进行压制,带动
gank
的节奏(
Tips
:
48
秒左右
AOE
清兵把线推过去,
52
秒左右向
F
点走,这样控到
F
的几率为
50%
,几乎不会损失经验
)
因为一般只要不是路人,队友都不会让
SF
买
JJ
的;
如果对面有
ZEUS
,
TK
,神灵之类的压人强势,魔血技能多的情况下可以考虑多带补给品:
中期装备:
或者
飞鞋早已
OUT
,在这个
GANK
的年代,裸飞鞋的
SF
就是
ATM
(
2700
块,只带了一个
TP
的技能,不加任何属性或者攻击),反观假腿,
+25
的攻击速度,
10
点属性,
65
的移动速度,价格
1450
,跟飞鞋相比你觉得哪个更好呢?
关于假腿的一些小细节:
SF
很脆,经不起大的风浪,所以本人的假腿
80%
的时间都是切力量的,收兵的时候切智力,收完再切回来。再有就是吃补给,安全情况下的补刀,都是切敏捷的。
魔瓶是必备的,其实魔瓶是所有中
SOLO
选手必备的,因为中路必须要担当起一个核心
ganker
的位置,要积极控
F
才能带动起整场比赛的节奏,
SF
续航能力不是很好,血少,魔不多,所以需要出魔瓶来增强自己的续航能力(
Tips
:
SF
在吃瓶子的时候把假腿调成敏捷的,这样可以加更多的血和魔,因为在你的属性增加的时候系统是按照百分比来给你加血的,所以应该切成敏捷后吃完瓶子再切回来
);
跳刀和
BKB
的选择:
这两个装备都很适合
SF
跳刀可以让
SF
的
gank
变得更加
犀利
更加有威力,相信大家都看过
PIS
大神的
XC
跳
Z
吧!太震撼了!
有了跳刀以后还可以让
SF
的切入战场能力得到一个质的飞跃,因为
SF
太脆了,团战经常被对面重点照顾,如果
SF
有了跳刀,就可以在对方第一轮控制技能放完后再跳进战场放大招,进行输出,这样保证了
SF
的安全,又可以对对方造成最大的伤害!
再说
BKB
,
BKB
可以说是
CW
上最常出的装备之一了!开启以后魔免,基本属于各种后期必出的装备,而
SF
出这个装备的意义何在呢?让我们先来看一下它的属性:
增加
10
点力量,
增加
24
点攻击力。
附带技能天神下凡
首先给
SF
加了
10
点力量(泪奔),又有一个魔免技能,这样
SF
的生存能力大大加强了,附加的
24
点攻击力也是不俗,总而言之
BKB
是一个性价比非常高的装备。
现在让我们来对比一下跳刀跟
BKB
:
跳刀的优点:机动性强,加强
gank
能力
BKB
的优点:生存力强,增强
DPS
,团战能站得住
所以由此可知,跳刀和
BKB
对于
SF
来说都是不可多得的好装备!至于出什么,那就看个人喜好了,喜欢飘逸的出跳刀,稳扎稳打的出
BKB
,
跳刀带动
gank
,
BKB
领衔团战
!!!对面阵容控制多优先
BKB
。
(弱弱的说一句:笔者其实两样都出的
= =
!两样都出的话就很好了,团战
BKB
以后放大,更加保证了安全性!)
有了假腿跳刀
BKB
之后应该出
,出分身的意义就是为了增强
DPS
(
Tips
:开分身的那一刹那可以抵挡一次指向性技能,某些特殊技能除外)。
分身以后一般就是出
,
或者就是
。
第一种偏向于生存
第二种偏向于
DPS
(
SF
的光环配合按灭配合强袭,队友再出一个勋章,那
SF
的攻击可不是闹着玩的)
再
YY
一下
~~~
神装:
注:前两篇攻略中发现了有些朋友说神装基本出不到,我知道的,我这里只是理想化的一个模型,最终出什么装备,而现在的快节奏的
DOTA
是很难出到那么多的,毕竟我把这些装备排一下下看着还是挺爽的
~~~~
第一种:
第二种:
第一种偏向生存和
DPS
相持
第二种偏向
DPS
关于影压的一些技巧:
三连压:压第一炮的时候不停的按第二炮,这样第一炮的收手动作会被取消(个人感觉,自己喜欢这么弄,好像确实可以的);
跳后压:追杀的时候经常用的就是跳刀别人身边压,这个时候就有人担心了,如果我跳过去角度不对
怎么
办呢?不用担心,在野外的时候,你跳过去了系统会自动指定最近的敌方单位作为你的攻击对象,这样你自然会第一时间面对对方的方向,所以你要考虑的是应该跳到什么位置,应该用哪一炮,算好距离。
英雄定位:
Ganker
指数
8
DPS
指数
8
Push
指数
7
其实
SF
这个英雄是双面性的,
SF
玩得好,就可以带动全队的节奏,
SF
前期被压,那么
SF
很容易“
Go where die where
”(也不记得是哪场比赛中大家开玩笑的话,
SF
被杀成鬼),导致全队都被拖累!
今天花了一天的时间写了这篇攻略,说实话
SF
的攻略很难写,
笔者写
SF
之前确实下了很大的决心
SF
的比赛很有观赏性,同时也注定了
SF
这个英雄的许多不确定性。奉上这篇
SF
的攻略,还望大家多多提点!
原创手打
~~~~~~
感谢大家的支持!!!
[ 此帖被woaishu12345在2011-07-20 08:36重新编辑 ]
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吸血跟冰眼能叠加吗?
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canye0123
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冰眼加吸血?没看错?
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dong6582641
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发表于: 2011-09-20
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SF现在就是一悲剧。。。没两把刷子还是不要用了。。。跟SF一伙基本没赢过啊。,。
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qq563132416
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发表于: 2011-09-20
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恩~蛮有收获的~SF玩过几次感觉英雄比较厉害但是皮太脆~
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么得名
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写的不错的 可以学习下
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hnxiaopi
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SF的技巧性太强了,光看攻略没用,要练习练习再练习
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yc6684509
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影压的技巧没有说,不给力。
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潇小小
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发表于: 2011-09-19
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SF我喜欢出相位。BKB 分身 支配 冰焰 林肯。。。。。。。不GANK。。。。。好吧 大家一起来扁我把。
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dong6582641
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SF在现在这版本就是被虐的- - 胜率特别低
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