Viper的风筝艺术----冥界亚龙攻略
大家好,我是if,这是我的首篇英雄攻略,希望大家多多支持我和U9。我对VP的理解不是很深,然后我在与众大神的交流中重新认识了这个英雄。希望我的这篇攻略能给大家带来帮助。
1.英雄介绍

冥界亚龙-Viper
简称:Vp(快捷键:P)
Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。
射程 575
速度 300
力量 17+1.9
敏捷 21+2.5
智力 15+1.8
攻击 44 - 46
攻速 1.7
护甲 2

毒性攻击 (C)
在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。
等级1: 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。 施法间隔:4秒 施法消耗:20点魔法
等级2: 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。 施法间隔:3秒 施法消耗:20点魔法
等级3: 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20点魔法
等级4: 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20点魔法
法球效果

幽冥剧毒 (T)
在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。
等级1:初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
等级2:初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
等级3:初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
等级4:初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效。

腐蚀外表 (E)
冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。
等级1:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙5%的魔法抗性。
等级2:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。
等级3:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。
等级4:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

蝮蛇突袭 (V)
恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。
等级1:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。 施法间隔:80秒 施法消耗:125点魔法
等级2:降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。 施法间隔:50秒 施法消耗:175点魔法
等级3:降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。 施法间隔:30秒 施法消耗:250点魔法
减速效果无视魔法免疫
施法距离:500
2.技能介绍

毒性攻击 (C) 在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。
这个技能是VP的核心技能,主要用于线上压制、追杀以及风筝对手。前期只需要加到3级,因为3级已经拥有0CD的效果,减速30%和减速40%效果并不明显,一个技能点如果投入在2技能上,将会提升很大的输出。此技能很强大,一个优秀的VP使用者主要是看他的1技能使用,很要求走位。

幽冥剧毒 (T) 在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。
新版本6.60新加技能,配合1技能使得VP的线上压制能力更加强大、补刀更容易。4级对英雄最多提高128的攻击力,不过没几个人20%以下还敢在VP面前晃悠。不过毫无疑问,非常优秀的技能,非常适合VP。

腐蚀外表 (E) 冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。
VP中后期成为肉的资本,攻击界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,提高20%的魔法抗性。无论是物理攻击还是魔法攻击伤害都会减少。出挑战 3技能点满 魔抗将达到58%,计算过程麻烦省去了。在这个法师横行的时代,58%的魔抗算是很肉了。

蝮蛇突袭 (V) 恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。
以前伤害高,后期减速狠CD短,降低移动速度是目的,降低攻击速度和减速效果无视魔免是亮点,配合1-2技能,粘上的话除非TP,不然几乎逃不掉。不得不说,面对现在有了2技能的VP,TP活下来的几率小了许多,3秒完全够A死一个法师。
力量 17+1.9
敏捷 21+2.5
智力 15+1.8
总结:三围成长很不错的英雄,配合上技能,很明显,前期是GANKER,中期肉,后期仍有作为DPS的潜质,所以后期属于半肉半DPS。
3.技能选择
(1=毒性攻击 2=幽冥剧毒 3=腐蚀外表 4=蝮蛇突袭 +=属性附加)
①12211422134333+4
GANK为主也是最普通的加点,中单常用。
②12131422213433+4
面对控制技能较多,3技能5%减速可以拉开距离,逃跑容易,边路常用。
③12131433312422+4
如果你想很早成为一个肉,怎么说呢…新手常用。
总结:VP的1技能是亮点,3级达到0秒CD足够用。2技能大大增强了VP的输出、爆发以及GANK、对线能力。3技能导致VP的中后期定位不得不是一个肉。4技能无视魔免的减速以及短CD,很好用。
4.装备路线
所谓装备路线,主要根据英雄技能和定位来判断。
出门装我一般会选择2树枝,2敏捷之靴,1吃树,1药膏。拥有250可以在边路购买或者中路小鸡送来圆盾合成穷鬼盾,话说穷鬼盾前期性价比很高。
前期装备自己看情况出,顺的话出相位,然后挑战转长笛。逆风局就得出系带或者护腕了,鞋子还是出相位,逃跑追杀都好用,谁用谁知道,然后先锋盾或者挑战转长笛。这里说一下,VP的输出前中期对装备的依赖很小,所以出肉装对VP来说永远是不2的选择。
中期团战较多,作为一个肉,没有挑战的话压力很大,团战站位靠前,黏住谁谁死。但是你总觉得自己还是不肉,那么龙心吧。肉一点总是对的。没有龙心,后期当DPS就无从谈起。
后期有了龙心,发现没输出装杀人很吃力,果断转型输出,分身斧、大炮、蝴蝶、金箍棒。有了这些神器,输出还是很厉害的。
其他装备选择:
跳刀:某1房大神跟我提到这个东西,但我觉得对VP来说2150的价钱可以让自己更肉一点。VP常常不会被作为一个先手。不过跳刀确实是神器,除了VS和PUDGE适合所有英雄。
隐刀:和跳刀差不多,而且价格更贵,所以就不解释了。
羊刀/风杖:如果己方控制少的话可以考虑出。
林肯:面对众多控制技能时,你可以选择出。林肯的重做大家了解不多,顺便说一下,刚刚玩了一局出林肯,发现兽王大招晕不了我。
点金手:如果你想FARM的话,出一个也不算2。
BKB:作为一个肉,如果你觉得压力实在太大,那就出一个吧。
强袭装甲:后期可选择,技能肉又能输出的装备。而且强袭的荒芜光环减护甲对建筑同样有作用。
注:玩一个团队游戏,要了解自己用的英雄的定位,而不是仅仅的所谓的“RPG”。死人没有DPS,这就是为什么许多DPS都要出BKB的原因。
5.风筝艺术
走位,是判断一个VP是否犀利的关键之一。另一个关键就是风筝艺术,俗称游击战。
走位的要点是…(内容省略,我们主要来看风筝艺术)
风筝艺术,俗称游击战。“游是走,击是打,游而不击是逃跑主义,击而不游是拼命主义,游击战的精髓是敌进我退,敌退我进,敌疲我打,敌逃我追。遵循合理选择作战地点,快速部署兵力,合理分配兵力,合理选择作战时机,战斗结束迅速撤退五项基本原则的作战方式,叫做游击战”这个是百度告诉我的,饱含哲理。
DOTA里VP的风筝艺术与游击战差不多,打一下走一步,利用减速效果与对手拖开距离,继续利用发球效果消耗对手,他想靠近你,你就走远;他想走远,你就追。永远的速度优势,永远的风筝。虽然在装备选择上不
建议出跳刀,但在风筝艺术时跳刀作用还是很大的。面对SVEN、SNK、VS等英雄时,跳刀的作用就很明显了。在这里再赞一下跳刀,永远的神器。
听起来很简单,不就是C一下走一下位吗?是的,就这么简单,关键在于有几点需要注意。C需要视野,所以放风筝时尽量选择在宽旷的平原进行。风筝艺术在面对树林、高地时显得那么无力,因此走位显得尤为重要。
放风筝时的注意事项:①不要在树林里放风筝,不但不会放好,而且会使目标离你越来越远;
②在你还不是很肉的时候,不要对某些爆发力强的英雄使用这招,一但你激怒他们,随时可能被秒;
③面对2个风筝时,在没把握的情况下放好一个即可,贪心会使你的目标逃跑,甚至把你反杀;
④面对某些特殊情况时,要头脑冷静。例如你追杀的影魔想走上高地利用视野放大反杀你,你就得提前走上高地,不要给他任何反杀的机会。
能压制VP的英雄
①魅惑魔女、死灵飞龙一类没有爆发很难杀死的英雄,耗也很难耗过。
②痛苦之源。强大的控制力以及一个伤你血加他血的技能,跟他对点很危险。
③神灵武士:1级时的发球比你更强大。
④炼金术士:猥琐的炼金术士VP是耗不过的。
备注:在没有一定装备的时候VP很害怕禁魔的,一旦被禁魔,VP就沦为一个超级兵。
6.版本历史
6.13
·强击光环替换为新技能腐蚀外表
6.17
·腐蚀外表的持续时间由2秒上升至3秒
6.31
·毒性攻击的魔法消耗由30下降至20
6.33
·初始攻击由37-39上升至49-51
6.36
·毒性攻击的冷却时间由0秒上升至4/3/0/0秒
6.39
·基础攻击由49-51下降至44-46
6.58
蝮蛇突袭的冷却时间由80秒降低至80/50/30秒
6.60
去除狂热,毒性攻击变为1技能,2技能为新加技能幽冥剧毒
7.总结
VP是一个很全面的英雄,可以作为GANK带动者,也可以成为一个合格的肉,也能拥有不俗的DPS。但一个全能英雄注定常常没有突出点:没有清兵带线能力,没有AOE爆发能力,没有STUN技能,常常望着TP的敌人鞭长莫及。但是6.60新技能的加入使得VP拥有一定的单体输出能力,期待VP能重返CW舞台。