一、首先谈谈少打多的局势下,我们要赢所需要做到的要点。
1、策略。
少打多的取胜之道。
少打多的优势是钱多、装备领先,劣势是主战英雄少、技能不足、肉和dps都略缺。根据我以往的经验,当我们以少打多,盟友开始必然会出现沮丧、认输的情绪,这时我们还想赢,就必须打字鼓励盟友:坚持,别退,能赢,盟友一般还是会跟着我们战斗下去的。稳定好心理,实战方面必须和盟友之间沟通、团结好,千万不能搞对喷、分裂、否则不攻自破,盟友之间必须步调一致,团战、推线要协调好,不能有人打酱油,,否则可能会让3v5变成了2v6,盟友再辛苦的努力,也可能因此痛失好局。
还有,就是必须利用装备优势期,想方设法扩大优势,比如3人走一起gank或小团战,主要击杀对方的主力英雄、carry,不给对方补充装备的机会合力推塔,塔的钱对于人少方是巨大的经济优势,如此重复,就是将优势扩大优势,把优势变成胜势。
如果各自为战,都是闷头打钱,这样就会给对方强力后期(如幽鬼、幻刺)farm关键装备的机会,原本先天的装备优势就会被时间消磨掉,越拖就越打不过,3人神装明显打不过5人神装。
(2)如何应对推线问题。对双方阵容的把握,这关系到怎么打,对方如果是属于推线猛的,这对少打多说是很困难的,因为对方一般会玩3线推,即使你操作的英雄可以无限单杀,也经常会被推死、耗死,被对方牵着鼻子走,对方推掉你1路兵营对你来说相当于输了一半,因为少打多的时候守家、推对方家很难兼顾,急需反推对方时,对方可能就更加自信地把其他路兵线推到我们高地,使我们的推进受到牵制,如此消耗下去,必然是人少一方愈加吃力,对方可以利用你的tp、符文的cd,找机会再被破1路,如此一来基本大势已去。这就需要我们对所操作的英雄的能力、出装备、推线方法有个好的掌握,如果自己的英雄推线不行,就要通过装备弥补 (狂战、电锤、辉耀等),还需要控制退掉的玩家来守家、推线。何时主动推、是否回防、是否先杀人都是基本的对dota局势的掌握意识 ,一言难尽,简单概括就是:先保证己方不失任何一路高地,伺机推掉对方。这些一般通过多玩、增加经验慢慢做到的。
二、然后说说少打多时的装备选择。
1、鞋,少打多,工资、塔钱比平时多很多,前20分钟,最好是保留假腿、相位之类带tp,过早投入2200对自己的装备领先程度的负面影响太大,而且那时候推线还不是太激烈,杀杀人、撑撑属性比较重要。看时机差不多,或者自己必须频繁地多线轮转,就要果断换飞鞋(毕竟tp不能飞到小兵身上)。飞的时候 要注意,对方人多,控制不会太少,要在绝对安全的时间、地方使用,否则被对方打断了,很容易因此被破兵营或者留下一条命,买活要cd,也会因此损失更多,这些都是我曾经血的教训。
2、必须要有肉装。少打多,不只是我们的技能、输出少了,能够对方打的总血量也少了,所以这种时候我们必须先肉,最好要有足够的血量、护甲等达到5个人耐击打程度之和。前20分钟可以保留先锋盾,中后期最好装备龙心、强袭或希瓦,黑黄杖(面对魔法控制、爆发多时,保证自己的输出、不被控制到死)、林肯(指向技能多)、挑战(法伤过猛)等根据对方阵容出的装备也可以考虑,血多了也可以出个刃甲增加dps。