LZ说的很全面 很犀利 说的也基本是13级+F的打法了 很支持流氓处眼。还有WG311。WY选择下压蛤蟆。能做到逼迫点回下。。WY就算大功一件。。
实际做起来的时候往往没这么顺利 131 是为关和云更好打钱。。GJ回中? 中路3个就极度委琐好了。不可硬上。。 SG想赢 就得保证前期速度出车。。顺利打钱。关威游走。。。即使杀不了 也不可被反杀。。。双方正常发展看团战配合。。。和一点点运气。。 而往往SG跨掉。。 基本都跨在关威太好强。对面血皮。死缠烂打。结果被反杀。WY眼接不上。。ZG。云。犀利的。被压制。 被强杀。。不犀利。。直接杀残废。几次哦啊下来SG基本跨翻。。士气完全低下。。面对WG茫茫车队。华丽的大招。。崩溃ING~~
LZ用大篇幅讲的。。基本都是SG顺利发展的情况下。。而实际。。经常是WG稍有优势 GJ推上主动 推中 打前期 CR在SG门口满地的眼。。 WY 一没CR有钱。。二。。又不可能出去插眼。。就算插了也被拔。。要WG推中 门口 +两侧全是自己眼。。。那是痴人说梦。。。。所以我一般希望WY买组眼。。放身上。。只放门口。一个。。被拔。。放塔前。。靠边。。只拼这一个。就算WY有钱。。我也不推荐全补上。对面准备下一波时。肯定会拔。。。真的要放。。 我觉得必须是己放装备有优势。。。等对方过来。。眼没补上时。。提前发动战争才有这必要
中兵被推。。。必争之眼位。。。中路去上路。。那条路的尽头。。高地。。
中期131 龙道跟CR拼眼。。。经济跟不上。。就不拼 可以放河上的高坡+ 龙道去中路的尽头高坡。。防止
从那条路上过来人。。 实在是穷买不起眼。。。 做人肉眼。。也是不错的选择。那条路上躲着一堆人不知道。。可不是小事``
LZ有一点没讲到。。就是团战僵持一段时间后的分身排雷```控制分身每路都逛一遍。。这个非常重要。。
还有个就是围人了。。。WY围人很简单。前提。。旁边对面兵少。。 两种情况。。一。。。近身T。。站右上方。R。。框下。。群A。这招。经常能用到单杀点单杀蛤蟆不是梦。下路地形很有优势。。不过。。强烈反对。。毕竟是骡子嘛。还单。碰上他们。蛤蟆。。否否。。否杀不成。中个陷阱还死。点嘛。。跑这么快。。围他难度极大。。围不住浪费蓝 二。。远程T。。ZG接E 或者飞接T 上去R。。这个嘛对于杀点时非常有用。。现在的点。。开局游上。。出飞慢。。。。血厚。。。队友输出不够。。。围人是不二选择。。