庞德 敏捷近战英雄 定位是爆发型DPS,血少防不高……攻击也不高,但是他强悍的爆击技能使他不高的攻击也能成为后期无人能出其右的DPS之王 照例看下他的技能
刀风:旋转刀刃对周围单位造成伤害。4级伤害是300点 CD10秒。模型与关的大是一样的,而且,它短短的0.5秒时间也是魔免的,并且也能清除负面法术状态,举例:当张飞过来踩你时,W只要时间准确,就能完美躲过飞的T 同理,诸葛的冰,魏延的锤子,甚至孙的飞轮,都可以凭借娴熟的W技巧躲过去以避免伤血或者直接就挽回自己的生命.除了躲之外,像PT的风之锁,单于的网在被法术限制之后,都可以凭借W 清除状态,同时,刀风一级CD很长是26秒,如果对方法术英雄太多,那么建议先升满,10秒CD,45点魔耗,300伤害,怎么看都是一个性价比很高的多面技能,一般没被压,一级刀风保命完全够了
狂暴:按百分比牺牲当前生命最大值换取移动和攻击速度,5秒CD5秒持续时间,14%生命消耗.因为消耗的是生命值,所以如果你可以与对方周旋打钱的话,就不要随便开这个技能,一级也是10%的血啊,比人家打你2下还疼,所以,除了追杀和逃命,一般来说磨血不靠这个技能的,除非你装备好对方太多了,前期节奏不紧张的时候1级刀风1级狂暴足够你逃过很多致命的偷袭了.当然,当你W或者R任何一项点满后这个技能就要满.
一击斩:36%2倍伤害附加36点伤害. 这便是庞德的成名技能了,刀风和一击技能前期只能选择一项加满,否则你就想WOW里面的德鲁伊了,啥都会 ,啥都不行.所以一击要么首先点满,要么就是14级以后的事了.所以对对面的打法和后期战术做简单的预计之后,就可以选择技能了,
擒王策:有争议的技能,反正改来改去的改不了它的强大.比较新手的做法是在野外就拉人直接砍了,其实在野外没人配合拉人这种神技还是不用为好,除非拉过来就能杀掉,绝对不能浪费,然后就是大家熟悉的塔下拉人,一定要保证塔下没对方的小兵哦.还有的人想拉对面的飞鞋英雄来杀,那么你必须靠你的操作迅速接近并把他的飞鞋逼出来,一般没飞高地的话再次拉到面前虐之。
好的 马上要开始了 就不多说了,恩装备路线就是士气有保证就先月下,士气没保证那么血斧+朱雀了,椅天大家很喜欢出,其实性价比也不错,建议没人包野的时候出一个,简直不用回家了饿。好的 补充如下,重点:关于恶鬼锤 15%的晕一秒 使很多玩PD的人会首先出它,但是这里我建议放弃出恶鬼,因为PD要的是瞬间伤害,打个比方你100攻击如果出血斧那么就是175的攻击 一击伤害高达386点,还不算血斧15%的100额外伤害,出锤子的话多25点攻击,爆击伤害290点,少了相当多,如果算15%晕到了一下的话,别以为你就能多砍了,其实PD开狂爆,对方无加速的话 晕不晕都是会被砍一样多刀的,因为PD出手延迟几乎是0,意思是只要你追的上你就砍的到,那么晕1秒的意义就没有了,除非你走配合型PD路线。
那么就这样了 大招其实最没的讲,砍树林拉,站高地拉,只要你能想,哪都是战场