打了3年的DotA,虽然还是不怎么样,但对一些英雄还是有些心得,拿出来分享下,不足别喷啊
骷髅王,我个人认为属于比较强的中期英雄,但由于有2个被动技,导致后期也能有很强的输出和生存能力,也可以说他是个伪后期
关于装备
在VS上经常能看到狂战和先锋骷髅,我个人不是很支持,诚然骷髅王很缺魔但我认为应为这个出狂战性价比不高,也有人说出狂战好打钱,但我认为对于一个高手来说,补刀犀利的话根本不靠狂战那35的分裂,除非对面是那种猴子,小那家这种幻象系的或先知,谜团,蜘蛛这类的召唤速推系的一般我不推荐狂战,至于先锋我就不解释了
我个人认为玩骷髅王臂章比狂战好,理由不解释,对于骷髅王打的顺的话,18分钟臂章假腿根本不是问题,这时候开了臂章的骷髅王的输出玩过DOTA的人应该都知道把
魔杖也是骷髅王必出的,魔杖的性价比就不用我说吧,而且魔杖也可以弥补不出狂战的魔不够用的问题,不过我不建议出门魔杖,那样的话很容易给人压到死(对面有猪和蝙蝠例外)打这两个出魔杖也不解释,魔杖应该是第一次回家补
后期骷髅王在出暗灭和强袭的话,输出比欢刺还恐怖,对面控厉害的还要整个BKB,不厉害的话龙心是个不错的选则,魔杖后期没用可以卖掉
关于加点
骷髅王前期很缺魔,所以我比较推荐前期适量加黄点,我一般11级前加点就是1+1+1413333,其实我不建议骷髅王11级加2级大,没很大必要,2级大只短了CD,还加了魔法消耗,所以不推荐,其实骷髅玩的好的话,不怎么容易死的,没必要太早加满大,当然队友有冰女的话也可以前期不加黄点
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